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故事简介:

在曾被称为“不毛之地”的ニルト地方,流浪之民发起了4个国家:
ブライトリーフ的妖精王国ルザリオ;东方的皇国シュカ;冰之帝国キロス;还有,以种族ディアボリカ为中心的暗之魔国ハドス。
但是,在某个势力的煽动下,ハドス因为人类的叛乱而灭亡了。
100年之后——ディアボリカ作为号称会给这个世界带来毁灭与混乱的种族,成为了歧视与弹压的对象。

自ハドス灭亡后苟活下来,王子カイム在ハドス的田园一角过着慵懒的生活。
被人类杀害了父母的ディアボリカ少女リズベル,前来拜访他。
在呼吁他拯救ディアボリカ、重振ハドス的リズベル的劝说下,カイム扬言要重振ハドス,攻陷其他3个国家,并将3名女王收归囊中。

举着重振亡国ハドス的旗号,由魔王カイム所率领的魔王军与其他3个国家的战斗开始了……

人物介绍:

主人公
カイム

カイム

120年前灭亡了的ディアボリカ的国家ハドス的第一王子。
在各地流浪以后,喜欢上了位处ブラム的旅馆『十三の月の牡牛亭』,借了个房间过着懒散的生活。
利用幻像石(注入魔力就能将记录其中的映像与声音放映出来的宝石)收藏了大量的色情映像,范围一应俱全,从女骑士题材到人妻题材,乃至某类人群所喜欢的有点小的女生的题材。
特别喜欢的是魔王反击冒险者并将对方变成自己的所有物的“征服女战斗者题材”。
顺带一提,损坏身体等疼痛系或者大便等污秽系是NG的。

旅行时所赚到的钱基本都花费在收藏品的充实之中。
对现在自己的乏力有自知之明,想着自己总有一天要身处仿照幻像石的映像那样的场景去享受H。

「呵……这玩意可是相当不错的精品啊」

リズベル CV:佐倉もも花

リズベル

负责监视カイム。
对近年来ニルト各地所发生的针对ディアボリカ的弹压感到危机感,为了与之抗衡,考虑着让重振灭亡了的ディアボリカ国家ハドス,从而提升ディアボリカ的地位。
因此,寻找以隐遁的名义过着自甘堕落的生活的ハドス王的儿子カイム,要拥立他登基为魔王。
是个正经理性的眼镜美少女,但对一直长不了的身高抱有自卑。
对カイム一直感到抱怨的同时,又有一丝爱意的样子。

出生于贫困的ディアボリカ家庭,小时候因为人类对ディアボリカ的虐杀而失去了父母。
正当自己的性命也要被夺去的时候,被突然出现的男性所救。
男人自称是“魔王”,赶走人类并将她送到远方的孤儿院后就离去了。
她很珍视这段记忆,对魔王这个身份抱有憧憬。

「这也是身为魔王的人的义务。差不多该痛下决心了吧」

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全部评论

最喜欢密涅瓦的转变剧情,凯姆比起阿斯特罗斯还是好太多了,对妹子不会逼那么紧,一般是怀柔居多。

2024-08-12 22:21:13

感觉二代魔王是比一代魔王像个人的,一代有的时候纯粹是恶趣味一定要在床上收服,至少前期是除了好色没啥大毛病的,虽然他确实也恶趣味但是一般情况下对床上床下要分开还是有点自知之明,收服妹子更多是靠场外收买人心,其实一二代有几处相似的收妹子剧情,二代做的都比一代通人情很多,不会逼得太紧,另外利兹贝尔比前代那俩女仆好很多,至少能张罗到大义,那俩虽然能理解但还是太极端了

2024-09-15 11:49:39

奶子都好小,不是我的菜。

2024-10-18 12:42:04
mycs (资深会员)

哦,第二部有翻译了啊,玩了第一部感觉还不错

2024-10-20 16:26:11

我的天,这作的女主数量碉堡了,还是老作牛逼啊,A社的游戏居然漏玩了这一部真是一大损失。

2024-11-12 02:38:52
qazwsxwsx (新人)

自由战役最后两关就离谱的难度完全打不过

2024-11-23 17:46:13 来自 Android客户端
占戈凸云鬼 V (VIP会员)

比起一代好玩不止一点,就是女主除了个别带种族或者属性群体攻击BUFF的,基本都进不了主力队,那些顶级兵种大巫妖,大眼球怪,光龙,火龙更强,4周目路线全通,兵种装备全收集

2024-12-27 17:12:34

这款游戏在玩过一代后就十分期待二代了,可惜二代虽然女性角色增多了,但是我喜欢的角色还没有一代多,且一些h剧情感觉还没有一代好看,再来居然还有一个男的XD(虽然长得很可爱角色也很有趣,但我实在接受不了,他的剧情我都快速略过),外加上还有很多男主主动被NTR的剧情,总之在剧情上还瞒失望的,不过还是有喜欢的剧情,例如通常的冰之国及火之国的结局,主角打败敌国后当着敌国人的面XX女王的剧情,才像是魔王该有的行为吧,可惜进入真实路线后这两段剧情都没了。再来是战斗方面,防守战也比一代麻烦多了,最多四个迷宫加四个出入口,在习惯规则前还真不知道如何设置跟防守呢,幸亏有很多攻略网站能让我参考,但四个迷宫好像没什么意义,只是增加花钱的建设来延长我游戏的时间而已,接着是进攻的攻城战,变成像是我方侵入敌方迷宫的感觉,这点确实是增加游戏的耐玩性,也比较需要练一些特殊技能的怪物(例:拆陷阱、回复)但相对的要通关的时间也大大的增加了,对于懒惰想轻松玩游戏的我还是觉得偏烦😅

接下来是有关真实路线的感想,以下内容有剧透请自行回避

在魔王成功打败三个国家并征服三位女王后自然出现真正的敌人也就是天使,老实说感觉不意外,毕竟是魔族的敌对嘛,而天使要消灭魔族的理由也很老套,单方面认定魔族是邪恶的存在,并会威胁到天使所以要消灭他们,击败天使之后自然出现了要毁灭世界的混沌,再将混沌击败后就进入真实结局了,剧情发展并不意外,没什么特别亮眼的展开,因此我个人比较喜欢通常结局就是了。

在防守战方面觉得只有忍者屋和陷阱工房这两设施比较好用,在四个入口到王座的必经之路上,个别配置一个忍者屋和陷阱工房在加上几个陷阱,就能给敌人带来大量的伤害,也不用担心这两设施会被破坏,其他设施除了召唤魔物的设施都会被敌人破坏,刚开始玩时不知道敌人会破坏设施,把食料库、屠杀场和魔力炉建在入口附近,结果都被破坏了,亏了不少钱呢,另外四个迷宫的好处应该只有召唤出来的魔物能够通用而已,因此每个迷宫只须建立一种系列的魔物召唤所就够了,毕竟刚好只有四种系列吧(战鬼、死灵、恶魔、自然)。

在攻城战方面最主要是打下敌方王座内的全部敌人,并成功占领该区域使其成为我方据点就能获胜,其次是探索所有区域并拿到宝箱,毕竟探索区域关系到奖励的领取,有些宝箱都藏有贵重道具呢,攻城战好玩的地方就是可以尽情破坏敌方设施了,在等级练高后跑去打一些低等级的地方时,除了打败所有敌人外,还可把所有能破坏的设施、物品全部捣毁,看着光秃秃的空城还挺好玩的😂

2025-01-18 10:47:27
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