<上弦衆>
黒鉄 アキラ(くろがね あきら)
タカマル所在的十宝学园的保健老师(医务室老师)。
招牌造型是嘴里叼着烟卷,为人热情,被学生们亲切地称为“アキラ老师”,无论学习上还是生活上,都是タカマル等人的倾诉对象。
真实身份是上弦众的一员,也是在同ノロイ党的战斗中的实质上的行动队长。
<上弦衆>
スバル
上弦众闪忍。ハルカ的好友兼前辈。
在阻止ノロイ党穿越时空的行动中,被ノロイ党头目鋼一刀(はがね いっとう)击败。
现押在無限城中。
<ノロイ党・四道封者>
骸居 炎斎(むくろい えんさい)
ノロイ党头目,四道封者之黑门天。盲眼法师。经常从双眼中流出血泪的ノロイ党的党魁。
带着普渡众生的思想,创办了宣扬“天壌無窮(てんじょうむきゅう)”的ノロイ党。
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本来带着前作滤镜总觉得以前的作品各种好,现在的作品各种商业化和浮躁。
结果实际发现这作是超昂三部曲里唯一一部让我玩到中途玩不下去的。
首先最终BOSS的数值极其离谱,给参战的角色至少提前刷上几个小时的属性才能打,不然打什上去什么都是MISS。
只是这样的话倒也没什么,但它偏偏要锁角色,你走哪个角色的结局,就必须用这个角色去打最终BOSS。
也就是说你无法在共通线的阶段就提前把角色培养好,从而SL快速解锁结局。你只能硬着头皮先进入个人线,再花上几个小时刷这个人的属性。一直刷,一直刷,刷够了通关了再读档,让这些努力付诸东流后换人继续刷。一直就是在做这些重复性的事情。
并且每个角色都有一个没什么意义的NE,但只要你想解锁全部ED,那么你至少得在每个人身上多花半小时左右重跑一次最终章(前提是你确实按照攻略存了档)。
如果以现代游戏的标准去衡量的话它无疑是彻头彻尾的粪作,但这种脱离时代背景和生活节奏的衡量本身是没意义的。只是我对当年玩家的游戏耐心却更加地倾佩了。
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