人物介绍:
<上弦衆>
鷹守 ハルカ(たかもり はるか)
追踪ノロイ而从过去来到现代的上弦众闪忍。为了保护タカマル以及熟悉现代而以学生的身份转入了タカマル就读的十宝学园。
平时以一个普通女孩子的身份,努力学习着现代生活。虽然在学园里和タカマル同级,但实际上年纪要比タカマル大。
才华横溢,用比其他人更短的时间获得了上弦众中高级战斗员“闪忍”的资格,但是由于在过去不能下决心将贞操奉献给首领,而以不完全的状态来到了现代。
平时是个温柔体贴,心地善良的女孩。战斗时则会变成一个威风凛凛的战士。
<上弦衆>
四方堂 ナリカ(しほうどう なりか)
比タカマル小三岁的女孩。タカマル所去的武术道场的教练,同时也是タカマル租住的公寓的房东,四方堂清玄的女儿。
实际上是上弦众成员。没有过参战的经验,但是为了将来可能发生的事件而作为闪忍每日进行着练习。
很有武术修为,不过性格上却是个普通女孩。喜欢吃甜食。走在街上常能引来搭讪者,她自己十分了解自己的可爱。对ハルカ的身材以及性格抱有怨念。
虽然也有对人很冷淡的时候,但是总体上是个为人体贴的女孩子,对タカマル抱有好感。
<上弦衆>
戦部 鷹丸(いくさべ たかまる)
本作主角。有着通过叫做龙轮功的仪式(H)来赋予对方能量的能力。
虽然其本人不知,但事实上他却是忍者集团“上弦众”的第23代头领,背负着和ノロイ战斗的命运。
ハルカ登场后,在迷惘中下定了同ノロイ党作战的决心。
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本来带着前作滤镜总觉得以前的作品各种好,现在的作品各种商业化和浮躁。
结果实际发现这作是超昂三部曲里唯一一部让我玩到中途玩不下去的。
首先最终BOSS的数值极其离谱,给参战的角色至少提前刷上几个小时的属性才能打,不然打什上去什么都是MISS。
只是这样的话倒也没什么,但它偏偏要锁角色,你走哪个角色的结局,就必须用这个角色去打最终BOSS。
也就是说你无法在共通线的阶段就提前把角色培养好,从而SL快速解锁结局。你只能硬着头皮先进入个人线,再花上几个小时刷这个人的属性。一直刷,一直刷,刷够了通关了再读档,让这些努力付诸东流后换人继续刷。一直就是在做这些重复性的事情。
并且每个角色都有一个没什么意义的NE,但只要你想解锁全部ED,那么你至少得在每个人身上多花半小时左右重跑一次最终章(前提是你确实按照攻略存了档)。
如果以现代游戏的标准去衡量的话它无疑是彻头彻尾的粪作,但这种脱离时代背景和生活节奏的衡量本身是没意义的。只是我对当年玩家的游戏耐心却更加地倾佩了。
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