商品概要:
本作的舞台是日本的乡村并附带些许奇幻色彩!
连续撰写出轻快明朗的乡间日常生活的AXL的学园青春ADV。
与妖怪的共存将成为重点、内容微微奇幻、不会太过严肃的往来传统。
可爱的Q版角色依然健在、在各女主路线中也会重视与其他伙伴们的互动。
而在前作中受到好评的各女主专用ed曲也准备万全!还请期待~
故事简介:
因双亲频繁的工作调动而不得友人的浅間雪矢。
反对双亲海外赴任的他、决定转入坐落在叔父夫妇居住的乡间的学园。
如此这般、坐电车花了好几个小时到达了宝泉守町。
可雪矢却在森林中迷失了道路、随后相传是森林之主的大妖怪为他指明了出路。
次日早晨、自称是森林之主的代理的狸猫妖怪·ショージ出现在雪矢的面前。
它此次拜访、是为了催促结下了听从森林之主请求这一约定的雪矢、来让他「实现契约」的。
契约的内容是“解决妖怪们的烦恼”。这也就代表为妖怪们所奔波的每日开始了。
雪矢拜森林之主的力量所赐、从而能够将妖怪映入眼帘、可也因此在刚转入的学园里连连失败。
被认为是自言自语的令人毛骨悚然的家伙、再而就是欲阻止妖怪的恶作剧而不小心将碧推倒在地。
明明决意这次定要交到友人的、但却落得这般田地……。
在同学中、有着一丁点超常能力都没有的巫女·紬、还有一位因是灵媒体质所以能察觉到妖怪的超级胆小鬼·碧、再加上面影酷似森林之主的巳凪等个性丰富的女孩子们。而且对城市抱有向往的表妹·杏菜对雪矢也是热情相待。
接着、又将会邂逅对妖怪栖息的鎮守之森感兴趣的民间宗教家·晴歌。
雪矢一边与她们共度青春、一边勉勉强强的完成妖怪们的委托。
之后不久便交到了期盼已久的友人、渐渐的适应起宝泉守町……。不过伴随近代化、再开发的热潮逼向妖怪们栖息的森林。
雪矢与其伙伴们、又开始为了保护鎮守之森而四处奔走起来。
妖怪与人类共存的乡间。
这是一个受妖怪们喜爱的、某位学生的暖人心田的故事……
OP动画:
人物介绍:
宝泉 紬 (ほうせん つむぎ) CV:あじ秋刀魚
主人公的同班同学。是小镇里很灵验的神社那的独生女、本人自然也是巫女。
非常喜欢超自然和妖怪、祓魔修行无一日中断过。
只不过本人的灵能力……。
容姿秀丽、性格明朗。本来她就算成为班级的中心也不为怪、可因有些怪癖、被大家拉开了一步距离。
因为自家料理素菜偏多、所以总是对肉肉垂涎欲滴。
爱好是有关超自然的一切。
「也就似说、你被不详之物附体了!」
AXL每作必有青山,算是我对此社唯一的期待
小动物能不能攻略呢
2L真丧失……悲风神教欢迎你……
嘛,画风剧情神马的感觉一般,纯属路过吧……
友永朱音!!虽然我很久没听声音了!但是这人设嘛!
又是‘城市’统治‘乡村’的东西……
画风好奇怪·····
眼睛和脸之间的违和感太重了
loli化太严重 还是喜欢初期的作品=。=
看封面就知道是哪个社了...
表妹的人物介绍和台词样例不一致也是醉了
路过
又是AXL这张蛋疼的脸……
人设不喜,纯路过……
基友是孤睾的战士。。。
诶....怎么眼睛总像是镶嵌上去那样.......顺便好久没听青山的声音了.....当然HS除外....青山还是平常说话好听~~~
最后页第一张CG美,然而并不能改变我对AXL画风的无力
眼睛很奇怪
来自欧派☆的中评。
类似早期竹子的田园作……
汗,这个社没怎么关注过啊
画风有点感人...
现在可是15年了哦?
看到乡村就蛋疼。。。。。
感觉不像手绘的
纯路过。。。
like什么的入这个会社的 攻略的很有趣 平民男主角和大小姐们的剧情并不少见,但是能写出有趣的不多。守护盾的话更加有趣了··没想到最终女主角的她是那个··
我们的口号是喜欢伪娘樱,守护我们的伪娘樱。如果你也默默地爱好伪娘樱的话,就加入我们把,我们的QQ群是:1386345
我就想知道伪娘樱的粉丝群里面有没有伪娘樱
和前两作不同,这次剧本从幻想系回到了现实的日本,虽然是妖怪题材的作品,但总体还是维持了AXL欢乐+治愈的风格。cv没了松田里沙,这次依旧有青山和桃井,还有秋刀鱼但我并不厨。
剧情进展到第二话的中间,剧本依旧稳定,故事上虽有几个老梗但看的还是比较轻松,基本满意。但我唯独对第一话结尾那个告白不满,铺垫都到位了却被强行搞笑了。角色上狸猫>桃井=青山>班长>巫女>御姐(戏份太少),这次的中二基友不如前作,完全是犯傻,还不如男主和狸猫的友情看起来带感,还有个不良戏份太少不做评论。虽然是乡村但氛围上基本和校园作的差别不大,这点上不如なついろレシピ。
最喜欢恋盾了 可惜了没把PSP上修史的配音单独发出来
人设画风挺新鲜
哈哈哈哈哈
我的心中只有妙子
体验版玩了,感觉不如上作有趣
长谷川蓝 还能写废萌以外的作品吗?他也就这个水平了就不要和上作比较了嘛。。。
我去 这立绘眼睛大得太过分了 椭圆的 画风太恐怖了 实在是接受不了
好感度刷起来太简单粗暴了吧,axl你要不要这样走下坡路,比前两作都不如.
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雖然畫風可以習慣,不過那巨大的眼睛總有種四分一、三分一、二分一越看越大,逐漸覆蓋面部的感覺。
在這種條件下,本作以妖怪作為主題真是明智的選擇。
─── ポンポコポン♪
長年伴隨父母征戰沙場,主角自覺實力不足,於是懷著「友達が欲しいんだよ、俺は!」的心態逃到山裡去。
這是以社交能力不足為理由,描述主角如何交友的鄉村故事。
當然,他亦是一個共通線達成全員好感100%的英雄。
─ ふにゃ、ふにゃにゃ~。
作品屬於單元式構造,而在章節裡亦會再細分其の一、其の二等等,同時各卷各話都擁有獨立標題。
這種到達意義不明程度的精細設計,使得大部份劇情都顯得十分清晰條理,易閱性因而大大提高。
與此同時,作品的故事性亦十分不錯。
雖然奇異的畫風帶了一定驚嚇性,但在妖怪們不斷的努力之下,故事氣氛也變得活躍起來。
倘若以「說一個有趣的故事」為目標,那麼本作無疑已經算是成功的。
─ 無理を言うなって
不過,最有意思的果然還是路線設計。
因為它會根據玩家的選項而判斷路線,只有選對了複數選項才能回避BE,這已經算是作品特色了。
─── まあ、破壊力はありよな
可惜隨著故事發展,作品的新鮮感、神秘感亦逐漸喪失。尤其在共通→個人的轉折更是大慘劇。
而這時候所需要的,就是劇情姿勢以及內涵存量。
不幸地,這些都是作品缺乏的東西。如同夫婦間的厭倦期一樣,時晨到、沒存貨......基本上就沒救了。
─ くかかかか......綺麗事を。
另一方面,人設也是一個問題。
作為不思議系,作品無可避免會出現戰鬥場面,然而主角除了嘴炮就派不上什麼用場。
至於女主角更不用多說,畢竟本作並非以人設作為賣點。
但主要問題在於共通線,主線明確是優點沒錯,只是不能說它就不會對劇本產生惡影響。
其一,雖然作品存在五位角色,但共通線的劇情並未覆蓋所有角色。
因此某些角色在個人線之前,幾乎就沒有任何劇情進行塑造......
其二,共通、個人分別都有各自的主線。
但切換主線,放棄原有的優勢。然而劇本又沒有遠超想像的東西,而是從頭開始鋪設......
結果,共通線過於鮮明,相比之下個人線完全是戰五渣,反而會給人一種「多餘」的感覺。
─── こんなの絶対に違うのよおおおおお!
感動劇情以一笑了之結束、緊張劇情以嘴炮射臉當作結束,妖怪犯傻、主角無能,以奇蹟解決一切。
一個比較童話的故事,而且也有大量的妖怪賣萌作死,所以也挺歡樂的。
除此之外,角色歌也顯示出本作的用心良苦。
这个画风,接受不了……
游戏挺不错的 至于说画风 我挺喜欢的 !能玩下去的 都觉得挺搞笑来着
我又看到了青山大劳模
画风总是这么稳定
竟然有人觉得这画风像外星人,我寻思二次元画风不都是差不多吗