SAKI到底有几个?
这一部分我直接按着“卖包菜的剧组”大佬的思路走了,毕竟这一段的论述无论从逻辑还是论证方式,都相当成熟和精彩。(基本上是直接节选大佬的内容了233)
首先先介绍双观测者系统,也就是薛定谔的猫。
“舞光凭自己的能力没有办法解决命运之轮→她设想出“双观测者”系统,以“一切的开始”为幕将玩家“你”引入到命运之轮中→玩家依序解决发狂的命运之轮和命运之轮。”
这张图忽略了一个过程,是什么呢?
接下来从两个方面来讲,一个是设计开箱的场面(店长舞捂耳朵,SAKI和行人聊计划),另一个是开箱的全过程。
SAKI和行人筹划箱子计划:
saki:那么,我……先给自己进行自我暗示吧。
saki的手上握着不知何时拿出来的扑克,是那种红心A。
saki:进入这个箱子里,我会暂时地丧失记忆,不拿这个当做记号的话会发生问题的。
行人:一时……为什么记忆会消失?
saki:原因方法不太明白,就像是薛定谔的猫一样的状态,记忆还能维持原状反倒比较奇怪。
saki:没有扑克这个提示的话,我就会陷入连自己是谁都搞不清楚的状态里了。
saki:店主啊,但是,我进入箱子之后记忆会消失吧?就算重复事象,我也不认为能和之前完全一样。
舞:嗯,所以才准备了箱子和扑克,但是呢,除了这些之外我什么都不能说。
saki:哼,是吗……是这样的机关吗。
saki或许是理解了舞店长的那句话,失笑出来。
行人:saki,怎么回事?
saki:还需要和行人说说呢,但是,在店主面前不能说,说了的话箱子的存在就没有意义了。
舞:恩,所以我需要塞住耳朵。
舞朝着后面,牢牢地塞住了耳朵,确认好后,saki小声耳语着。
saki:……我和行人要欺骗店主,进入木箱之后,我要以扑克为记号跨越事象。
行人:你要在箱子里移动吗?
saki:暂时的,严格来说不一样。
saki:最初的事象,因为美月而产生第一次的a/b悖论后,我需要行人的话语(询问次数)作为第二次的记号从而返回,如果行人知道我是名波咲了,那么我将会引导你去下一个事象。
行人:咲把saki创造出来的,妹妹的事象吗?
saki在箱子里引导行人飞向咲回国的那一天,结果就是我们能够预计到命运之轮的错乱。
saki:不管哪一点都是对到达现在来说极为重要的事情。
saki以我知道她是名波咲为记号,跨越事象到箱子里的自己身上,进行主观的移动。
saki:我移动事象后,箱子里本来应有的主观会消失,但是店主没有进行观测,结果我就变成了薛定谔的猫的状态——主观的消失某种意义上说等同于死亡。
saki:箱子里失去了主观的我,变成了只能等待行人话语的同外表一样的人偶,这就是箱子的机关。
行人:所以才向我寻求用来当记号的话语吗?
询问经历这个事象是第几次——是saki的第二个记号。
saki:对,没错,我的存在和木箱的结构,一切由店主的观测变成钥匙。
这个世界——名为舞店长的世界,真实相当奇特,但是——正因如此才会成立。
行人:理解了——已经可以了,舞店长。
但是——或许是紧紧地捂着耳朵,我向她出声她也没反应。
我没办法地拍了拍舞店长的肩膀。
舞:啊,已经可以了吗?
在另一个方面,开箱时SAKI处于薛定谔的猫状态,且店长是一直处于闭眼状态。
美月像是哎呀哎呀地说着耸了耸肩,似乎是猜到了些什么。
美月
我想店长还是闭上眼为好哦
舞
....嗯
带着沮丧般的语气,舞店长紧闭起双眼。
大量的兔子布偶--之中,蜷缩着像人一样的东西
虽然和开玩笑说的一样,觉得装进去的可能会是人
但将那印象抹掉的,是这不可思议的外表。
就好像人偶般--。
瘦小的身躯正好收纳进木箱中,在太阳下闪耀的银色长发,看起来如同假发一般不自然。
赤红的瞳色让人联想到球形关节人偶的玻璃眼珠,白皙的肌肤让人感觉比起雪更似是死人。
如果可以,真希望能够占有这个人偶
可这箱里充满了极其不寻常的气息。
美月
「……名波同学,十分遗憾,似乎不是东南亚来的」
行人
「倒不如说……异世界来的吧。我可不擅长应付这个」
舞
「二位,里面……是什么?」
美月
[……店长还闭着眼睛啊」
美月
「可以看了。还真够童话般的礼物」
虽然说到这份上,但对断定这是不是人这事仍然犹豫着。
不是木箱里的人偶,而是仿若少女的东西正在呼吸
不过除此之外看不见任何反应。
赤色不自然的眼睛,毫无生气地凝视着虚空。
在舞睁开眼睛后
微微地喘息后……
少女的红色眼睛炯炯有神地环视起我们。
已知条件:1、箱子和扑克牌是由店长准备的。
2、第一个记号是红桃A,也就是把白发SAKI变出红发SAKI B的关键道具。
3、第二个记号是SAKI A通过本能推理思考询问行人事象穿越次数。
4、SAKI在进入箱子后会立马事象穿越,而事象穿越后里面的SAKI就是失去灵魂的人偶。
5、店长必须强迫自己不知道SAKI进入箱子里面到底发生了什么。
6、 如果行人能回答上SAKI和咲之间的关系,世界线C的SAKI就会事象穿越回去人偶身上,带着有门票的行人去往世界线C。
7、舞布局所做的一切,其核心目的只有一点,完美复现世界线1中所发生的一切以及箱中的SAKI会进入薛定谔的猫的状态。
8、SAKI B属于SAKI A的PRO版本,即她知道世界线A的所有非悖论的死亡结局,并且会时间回溯前跳跃事象。
那么现在条件齐全,可以解决SAKI的数量到底有几个的问题了。
首先,回顾世界线A发生了什么:SAKI A看到红桃A后,以舞的观测下变出红发SAKI B,接着第七天SAKI A和SAKI B在美月的引导下发生时间悖论,行人拿到门票去往世界线B。上面这段话里面有用的两点是“作为第一个记号的红桃A”和“两个SAKI产生的时间悖论”。其中红桃A的重要性自然不必多说,在“第一次”世界线A中,作为分裂出SAKI A和SAKI B的证据。而时间悖论的必要条件也是SAKI A和SAKI B的直接相遇。
提问:在开箱子时如果是SAKI B询问行人次数,这成立吗?
答:根据上面说的相遇,那么SAKI A和SAKI B就会占有同一个躯体,既不满足时间悖论的成立条件,红桃A的作用也随之丧失。
那么命SAKI C为行人拿到门票后,带领行人去往世界线C的SAKI。
回到开箱子的过程中,我将以大佬的思路利用自己的话重新概述一下全过程。
世界线C:SAKI C进入大木箱中,并在这个瞬间进行事像穿越
↓
箱子里面留下人偶SAKI,也就是在玩家“你”看来的接近死亡的薛定谔的猫。
↓
舞喊来美月和行人,请求开箱,美月劝舞闭上眼
↓
美月、行人和玩家“你”开箱,得到接近死亡的人偶SAKI
↓
舞睁眼,因为她必须不知道SAKI和行人的计划,这时候她观测出来的是活着红发SAKI
↓
SAKI处于生死叠加态(玩家的白发SAKI和舞的红发SAKI)
↓
SAKI以自己身上的物件,本能推理询问行人事象次数
- 行人没能回答出来,则进入世界线A,直到SAKI拿到红桃A,分裂出SAKI B,然后第七天引发时间悖论。
- 行人回答上来,SAKI重新事像穿越到人偶SAKI身上,作为锚点来带着行人去往世界线C。
从人偶变成活人SAKI C
那么SAKI C作用有哪些?第一,区分SAKI B。SAKI B自己能回到“一切的开始”,但被滤掉了一部分记忆,如她一直强调黑雾黑雾,却永远不知道黑雾的背后是三月兔。以SAKI的性格,一旦知道了关键信息,一定会告诉行人,但她在世界线A中并没有知道。并且SAKI B只知道姬野姐妹会死为结尾,在此之后就会回到第一天。而SAKI C来自世界线C,是知道美月的身份并筹划了箱子计划,这是两者的不同。第二,带领行人去往世界线C,也就是上面提到的锚点作用。
在此基础上,舞为了保证SAKI A和SAKI B的时间悖论,即在复现世界线C的过程中一定不能允许在命运之轮中同时出现比两个SAKI还要多出一个SAKI的情况,那么作为锚点的SAKI只能允许出现在还在箱子里面的生死叠加状态的SAKI中。
至此,古色迷宫轮舞曲的逻辑“从世界线A到世界线B再到世界线C最后重新布局世界线A”完成闭环。
好像还没在2dfan里面发过本文灵感的出处orz
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