四条怜央(しじょうれお)
種族:魔族
身長:173cm
職業:魔王
二条克莱因学园的学生,也是二条会的副会长。
因为会长是不用说也知道的那个,学园学生中顶尖的存在。
这样的他不知出于什么原因,在エクスアール以“魔王”的身份活动着。
掌管学园、品行端正的副会长是魔王,处于敌对阵营的王都侧的学生们瞬间松了口气。
哎呀,可是魔王的样子很奇怪啊……?
而且,在现实生活中,他和十和是表兄妹关系,而且照顾她似乎已经成了他的义务。真可怜。
果真,他在エクスアール也要照顾表妹吗?
还是说,他想使用魔王的力量做点什么……
“十和,总之现在什么都不要做,保持沉默。”
ポチ
種族:獣人
身長:128cm
職業:獣戦士
兽王メイ的手下……或者说,弟弟……又或者说,宠物……也许都没错。
还未成熟的发育中的可爱少年NPC。
生硬的说话方式也很可爱。对于メイ,本来应该称呼为“boss”,但脱口而出的是“喵”,这一萌点得分也很高吧。
但是,不要因为只是个可爱的少年而小看他。
因为那个被最强附体的兽王,总是随身携带着他。
今天,在兽人聚集的森林中,兽王的呐喊依然回荡着。
“ポチ!ポチポチ!来,让我摸一摸吧”
发生了什么……我有点不明白了。
尽管如此,少年还是看着姐姐的背影,以最强为目标!
“哇!要快点变强,嗯……然后得到老板的认可!!”
チュートリアル管理者
種族:システム
身長:134cm
職業:チュートリアル管理者(その他多数)
在エクスアール的学园生第一次遇到的系统NPC。
负责诚恳细致地告诉我们该如何在这个世界发展。
嗯,老师没有登录过,所以没见过他的面。
为了兼顾学院学生玩的游戏,指南课程的工作会在春天达到高峰,之后兼任各种各样的NPC。
只是,无论哪个角色都保持着同样的语调,外表也没有变化,难道是开发费用不够吗?有这样的怀疑。
虽然像系统一样很难沟通,但是因为其可爱的外表,暗地里有着不少粉丝。
顺便说一下,TA的性别是个谜。
有一点能确认的是,周围的男生对此话题纷论不绝。
“这个世界充满了希望。我会支持冒险者踏上旅程。”
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为啥不做成RPG呢
- 2022-09-23 10:11:23 来自 Android客户端
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有大佬发一下流程攻略或者全CG存档吗
即使是GIGA盖棺作我都没法给好评.
这战斗/RPG/SLG系统不如没有, 完全没有正反馈.
支援技能除了heal和きき的全体攻防外到底有什么存在意义? AOE? 必杀技? 换高级武器直接普攻变成AOE,还要什么必杀技. 角色属性点VIT+1→HP+1 DEF+1, 然后换个防具或者升个级属性加的都比这多直接刷级刷防具然后duang duang duang A过去就没了. 或者更简单一些, 直接CE解决一切.
剧情可以暴力地一言以蔽之为烂大街那种网文厕轻. 有趣的部分挺有趣, 不至于雷, 但没出彩的地方, 有些地方甚至让我犯困 (看过的东西越多, 这种疲劳感就越强, 很多后面的展开完全都能猜到). きき这角色我喜欢不来, 太烦, 黑毛也挺烦(这两个人的剧情展开也是能猜到). 把能够连贯的做成一幕完整日常scene切成七八份然后要玩家一个个点进去, 重复在又短又少的日常和主界面反复横跳这操作到底是什么脑瘫才能想出来的设计.
八重樫南的原画, 我知道不少人认为他的高光期定在了闪乱神乐, 之后一路拉跨. 但讲实话他这次还行, 至少我觉着比前两年跟A社合作的那个要好.
总体来说, 比较一般, 真的很一般. 买的很后悔, 日亚退货也来不及了.
下面是牢骚:
我算是明白为什么GIGA不继续做黄油了, 商业上有更好的选择是一方面, 另一方面是这帮人已经不会做黄油了. 想搞游戏性那就把游戏性做好, 想要媚宅就把萌系媚宅地部分做好,. 想讲故事就把剧本和演出做好, 想卖角色就把角色形象给树立好. 这一作不管是哪方面都没怎么做好. 在反观过去几年GIGA出的作品, 除了个キス系列(细分的话上下浮动也挺大)还比较能打之外, 其他都是些什么玩意儿??? 有钱投閃鋼和JINKI|(让綱島志朗老老实实画他的人狼机不好吗?给他钱让他糟蹋干嘛?)为什么不用钱在别的方面下功夫?baldr也搞"创新"把自己给玩死了.
我真的不知道这帮子人到底是脑子转不过弯来还是单纯的与市场和玩家脱节太严重.
有没有认真做黄油, 玩家是能感受的出来的. 把玩家当傻子又嫌弃赚不到钱, 那你凭什么能赚得到钱? 看看隔壁Qruppo, 你们不觉得丢脸吗?
baldr系列也没了, 早死早超生.
八重的立绘和hs真的是两个人,但路人h居然没崩,这点好评。战斗靠圣女和勇者双奶龟缩打过去了,这系统只能说能玩,主要还是用来凑时间,不然流程有点短。虽然说是最后一作,但也看得出来没多上心,有点遗憾。
- 2023-01-12 00:57:10 来自 Android客户端
- 赞 回应
你也知道不合时宜么,有你就再说,没有就别提,你遗憾别人不遗憾。
即使是GIGA盖棺作我都没法给好评.
这战斗/RPG/SLG系统不如没有, 完全没有正反馈.
支援技能除了heal和きき的全体攻防外到底有什么存在意义? AOE? 必杀技? 换高级武器直接普攻变成AOE,还要什么必杀技. 角色属性点VIT+1→HP+1 DEF+1, 然后换个防具或者升个级属性加的都比这多直接刷级刷防具然后duang duang duang A过去就没了. 或者更简单一些, 直接CE解决一切.
剧情可以暴力地一言以蔽之为烂大街那种网文厕轻. 有趣的部分挺有趣, 不至于雷, 但没出彩的地方, 有些地方甚至让我犯困 (看过的东西越多, 这种疲劳感就越强, 很多后面的展开完全都能猜到). きき这角色我喜欢不来, 太烦, 黑毛也挺烦(这两个人的剧情展开也是能猜到). 把能够连贯的做成一幕完整日常scene切成七八份然后要玩家一个个点进去, 重复在又短又少的日常和主界面反复横跳这操作到底是什么脑瘫才能想出来的设计.
八重樫南的原画, 我知道不少人认为他的高光期定在了闪乱神乐, 之后一路拉跨. 但讲实话他这次还行, 至少我觉着比前两年跟A社合作的那个要好.
总体来说, 比较一般, 真的很一般. 买的很后悔, 日亚退货也来不及了.
下面是牢骚:
我算是明白为什么GIGA不继续做黄油了, 商业上有更好的选择是一方面, 另一方面是这帮人已经不会做黄油了. 想搞游戏性那就把游戏性做好, 想要媚宅就把萌系媚宅地部分做好,. 想讲故事就把剧本和演出做好, 想卖角色就把角色形象给树立好. 这一作不管是哪方面都没怎么做好. 在反观过去几年GIGA出的作品, 除了个キス系列(细分的话上下浮动也挺大)还比较能打之外, 其他都是些什么玩意儿??? 有钱投閃鋼和JINKI|(让綱島志朗老老实实画他的人狼机不好吗?给他钱让他糟蹋干嘛?)为什么不用钱在别的方面下功夫?baldr也搞"创新"把自己给玩死了.
我真的不知道这帮子人到底是脑子转不过弯来还是单纯的与市场和玩家脱节太严重.
有没有认真做黄油, 玩家是能感受的出来的. 把玩家当傻子又嫌弃赚不到钱, 那你凭什么能赚得到钱? 看看隔壁Qruppo, 你们不觉得丢脸吗?
baldr系列也没了, 早死早超生.