第六期游戏感想征集活动

□捕获

本作的捕获系统改良自“姬狩”中大受好评的捕获系统。
战斗时在特定条件下打倒敌人,可以让敌人陷入捕获状态。
捕获需要使用睡魔擅长的魅惑魔术进行,因此基本上,睡魔的能力在攻略迷宫时能起到极大作用。

捕获的单位与通常的友方单位不同,被视为“捕获单位”,在战斗准备页面可执行“契约”指令使其成为从下一轮迷宫攻略时起可使用的我方单位,以及作为“祭品”消耗,转换为在执行仪式时使用的“仪式点”。
尤其是“仪式点”有多方面的用途,因此捕获单位的意义极其重大。
在“姬狩”中,可拉入我方的单位只有一小部分,在本作中,所有捕获的单位都可作为我方单位使用。

□契约、献祭

捕获的单位在战斗准备页面可进行契约成为我方单位,或是作为祭品获得仪式点。
执行契约时会维持原有能力加入,因此可立即出击。
还有执行契约时,部分单位会发生特殊事件。
若是选择献祭,将会消耗选择的单位获得仪式点。
仪式点是用来培养单位的重要点数,因此将多余的捕获单位统统献祭是加快攻略的一条途径。

□研究、召唤

捕获单位的用途中有一种叫做“研究素材化”。
研究结束后,可以召唤对应单位。
每种单位存在“研究值”,消耗捕获单位可以累积研究值。
研究值抵达上限后,对应单位便可以使用仪式点进行召唤。
召唤单位与捕获时的状态不同,会以固定的基础性能状态下加入,可以根据状况灵活运用。
还有,只要单位的加入上限未满,召唤的使用次数没有上限。

□仪式点

这是在战斗准备画面执行仪式项目时需要消耗的点数。
仪式基本上以单位养成项目为中心。
仪式点主要可以在攻略迷宫后获得,以及通过献祭捕获的单位获得。
因此,捕获的敌方单位越多,养成便越轻松,并直接关系到攻略迷宫的难易度。
用于强化当前拥有的单位,或是为了新加入的单位而保存,全看玩家的选择。

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热门评论

贴吧.baidu.com/p/6712607081有人上传了破解打包的启动文件。
链接我也放一个。预防杠精肛我,我先说遍
游戏正版amazon我花了7920日元买的
不是白嫖也没歧视玩盗版
/s/1cjpwe0OEjLBQ_peqCYZzuw
wkd1

2020-05-30 12:24:40
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一个天结就让纯爱飘上天了?说实话这就两个鬼畜hscene,都接受不了,玩战女神什么的还不直接疯?

2020-06-01 19:45:25
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2020-05-31 16:35:58
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全部评论

qazwsxedc89 (新人)

请问怎么解决等级锁60级

2025-09-14 11:21:04
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纯战旗游戏(但是画风还是挺好的,天使画的都很好看)可惜遇到疫情...

2025-10-17 23:25:15
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如果不想打,直接打全CG存档,二周目有战斗跳过功能,但是要抓妹子的话还是要打,直接开修改器抓就完事了。

2025-12-04 00:02:25
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这游戏刚开始还觉得挺有意思,战棋+宝可梦确实能让人提起抓抓抓的兴趣,但绝大部分非英雄单位都有毒点,例如最常见的天使,走法师进化路线,最终进化却是长枪兵!拿着一堆法术技能,变成物理打手,纯恶心人。这就导致最后队伍全是英雄单位,抓宝可梦只能当祭品,趣味性大跌。

关卡设计在30章前都还挺有意思,各种不同的场地、不同的怪物。之后就全是换皮怪,重复感极强。到后面设计师明显是黔驴技穷了,每关都是放几个远程怪在高点,放一堆怪在半路,正面突破后排必被射烂,只能龟到攻击范围外,把其他怪引过来,再上去杀远程怪,这导致游戏极度拖拉,没了一点快感。

剧情方面,主线基本只有女主和男主两人,其她女角色完全没塑造,而主线非常无聊,像流水账一样,这里打打,那里打打。可以说剧情完全不及格。

2025-12-09 23:58:23
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