第六期游戏感想征集活动

系统介绍:

□游戏梗概

本游戏是在“战斗准备”页面中编组队伍,并逐个攻略迷宫地图的简单的通关型SRPG。
在攻略迷宫时能通过战斗获得经验值成长,获得迷宫中掉落的道具,以及捕获敌人加以利用。
在“战斗准备”页面中可装备获得的道具,并且可以执行让捕获的单位成为友方的“契约”指令以及将其转换为“仪式点”的“献祭”指令。
再者,还可以执行消耗捕获的单位召唤同样的单位的“研究”指令,以及使用“仪式点”的“召唤”指令。
刚召唤出来的弱小单位可以消耗“仪式点”为经验值进行增强。

在攻略迷宫时,根据迷宫不同,可出击的单位存在上限,因此在“战斗准备”页面中的准备是很重要的。
若是先进入一次迷宫,发现队伍属性较为不利的话,可以返回“战斗准备”页面重新编组队伍。

□战斗准备

每个单位存在独特能力,哪怕是同一种族的单位都会被视为不同的单位而看待。
因此,哪怕是同一种族,根据养成方式不同,其单位优势也会存在差异。
编成的主要功能是替换装备与技能。
装备可以从“武器、防具、装饰中”选择一类进行装备,而消耗道具可额外装备两个。
因此扩大单位的长处,弥补其短处,若是走武力征服的路线就多装备回复道具,若是走靠恢复苟的路线,多装备攻击道具等,根据场合不同灵活编成是很重要的。
技能可以从各单位拥有的技能中选择三种进行装备,以及替换。
和装备一样,根据场面不同装备可直接攻击的技能,或是概率发动的技能等是很重要的。
除了可任意更换的三种技能以外,还有各种族特有的一种无法替换的技能。

□迷宫、战斗

与普通的SLG一样,采用正方形地形格的系统模式。
战斗模式为你一轮我一轮的回合制,胜利条件为全歼敌人,以及打倒BOSS。
轮到各单位行动时会显示可移动范围,随后可以选择攻击、魔法和使用道具等各种指令。
与“マイスター(姬狩、神采、天结)”系列不同,本作的战斗系统采用的是在移动后可使用魔法等进行远程攻击的正统模式,但选择可攻击单位后可以略过移动后的指令选择这方面则与“マイスター”系列相同。

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热门评论

贴吧.baidu.com/p/6712607081有人上传了破解打包的启动文件。
链接我也放一个。预防杠精肛我,我先说遍
游戏正版amazon我花了7920日元买的
不是白嫖也没歧视玩盗版
/s/1cjpwe0OEjLBQ_peqCYZzuw
wkd1

2020-05-30 12:24:40
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一个天结就让纯爱飘上天了?说实话这就两个鬼畜hscene,都接受不了,玩战女神什么的还不直接疯?

2020-06-01 19:45:25
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2020-05-31 16:35:58
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全部评论

qazwsxedc89 (新人)

请问怎么解决等级锁60级

2025-09-14 11:21:04
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纯战旗游戏(但是画风还是挺好的,天使画的都很好看)可惜遇到疫情...

2025-10-17 23:25:15
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如果不想打,直接打全CG存档,二周目有战斗跳过功能,但是要抓妹子的话还是要打,直接开修改器抓就完事了。

2025-12-04 00:02:25
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这游戏刚开始还觉得挺有意思,战棋+宝可梦确实能让人提起抓抓抓的兴趣,但绝大部分非英雄单位都有毒点,例如最常见的天使,走法师进化路线,最终进化却是长枪兵!拿着一堆法术技能,变成物理打手,纯恶心人。这就导致最后队伍全是英雄单位,抓宝可梦只能当祭品,趣味性大跌。

关卡设计在30章前都还挺有意思,各种不同的场地、不同的怪物。之后就全是换皮怪,重复感极强。到后面设计师明显是黔驴技穷了,每关都是放几个远程怪在高点,放一堆怪在半路,正面突破后排必被射烂,只能龟到攻击范围外,把其他怪引过来,再上去杀远程怪,这导致游戏极度拖拉,没了一点快感。

剧情方面,主线基本只有女主和男主两人,其她女角色完全没塑造,而主线非常无聊,像流水账一样,这里打打,那里打打。可以说剧情完全不及格。

2025-12-09 23:58:23
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