次要战役
S01 厳しい実戦訓練
出击必须 ジン/アルイエット
出击不可 无
最大军团数 2
推荐军团数 2
每轮指令数 2
战场上固有经验值 2000
获胜收入 500万B
胜利条件 敌全灭
失败条件 アルイエット或ジン被击败,或超过20轮
本战役中都市エルスセーナ被当作「街」的规模处理。
S02 ノイルでの盗賊退治
出击必须 ジン/アルイエット
出击不可 无
最大军团数 3
推荐军团数 2
每轮指令数 3
战场上固有经验值 2000
获胜收入 500万B
胜利条件 判明据点后占领
失败条件 アルイエット或ジン被击败,或超过20轮
ルティモネ参战的话,开战后会发生事件撤退。
2轮时敌方行动,潰れたジホ村中敌方1队增援出现。
3轮时敌方行动,ゲンズ遺跡出现敌援军1队出现。
4轮时敌方行动,マイノークの森中敌援军1队出现。
5轮时敌方行动,ルノークの森中敌援军1队出现。
7轮时敌方行动,オック村中敌援军1队出现。
8轮时敌方行动,ジアン遺跡中敌援军1队出现。
11轮时敌方行动,ノーン遺跡中敌援军1队出现。
14轮时敌方行动,潰れたズーン村、潰れたジホ村中各出现1队敌军。
17轮时敌方行动,マイノークの森,ゲンズ遺跡中各出现1队敌军。
战斗3回以上时,该轮结束后据点出现,据点中出现敌军1支&同时所属状态变为敌军所有。
据点所在地由初期敌方领地中随机选出。
据点判明后下一轮敌方行动开始时,ルティモネ未逃亡的话,ノイル王国精鋭軍所在地,敌援军1队出现。
S03 乱れる川
出击必须 ジン/アルイエット
出击不可 无
最大军团数 4
推荐军团数 2
每轮指令数 4
战场上固有经验值 2000
获胜收入 500万B
胜利条件 参看下边说明
失败条件 アルイエット或者ジン被击败或者凪原砦被占领
5轮时开始时,凪原平原的西和北方敌援军3队出现。
之后,我军至佐古田の街时发生事件。(最初就在的话不会发生)
事件之后,かつ凪原平原和凪原湿地没有我军存在的情况下,第7轮开始时凪原湿地消失,凪原平原到佐古田の街,凪原砦,巻森平原・北的道路行进不可。
以上事件后,10轮时战役结束。
S04 魔法の森
出击必须 ジン/アルイエット
出击不可 无
最大军团数 2
推荐军团数 2
每轮指令数 2
战场上固有经验值 2000
获胜收入 500万B
胜利条件 参看下边说明
失败条件 アルイエット或ジン被击败,或超过20轮
ムフーの森B,D,F,G,H,I,J中各有1队敌军埋伏。
到达メドルオイアン遺跡后,ムフーの森中会有塔出现,占领后获胜。
S05 旧神楽家領国
出击必须 ジン/アルイエット
出击不可 无
最大军团数 5
推荐军团数 2
每轮指令数 4
战场上固有经验值 2400
获胜收入 1600万B
胜利条件 占领甲山の街
失败条件 アルイエット或ジン被击败,或超过20轮
抵达前山砦后发生事件(おまけシナリオ条件)。
战场中有数条隐形道路存在。
2轮时敌方行动开始时,山上村会有敌军2队(火山軍)出现。火山軍可使用隐形道路。
3轮时敌方行动,「潰れた桜坂村」中对方3軍団出现。
10轮时开始时,隐形通路变为可见。
飞龙探索的时候,并不是只占一格也可以,必须全部占领。