基本知识
■二周目
一周目达成后,作战单位的数据可以继承。
可以继承的数据如下:“大众兵种的全部数据”以及“特殊单位(貌似俗称“有脸的”-_-)的技能点数(已经用掉的也会退还)”。(ラウ、ゲンドウ、アデュ三只的能力继承作为大众兵种处理)
二周目后,再次开始游戏的话,可直接获得“八重隊”。一周目后,おまけ中的测验题出现,全部正解的话,大众兵种的技能点数+1。
■CG/回想/おまけ
达成全部END后,事件回想全部填补。连同P21(ヴィスト王国の終焉)的事件以及GAME OVER的话,CG全部填补。
■经验值
经验分为个别经验和任务经验。经验增加技能的增加率另算。
比如:「学ぶもの(10%増)」「研究者(20%増)」「戦略家(30%増)」一起算110%×120%×130%=171.6%
【个别经验】
个别经验为当前活动单位获得。对象为一个以上的情况,各自会得到全部经验。
击中得2点经验,消灭得30点。消灭敌方单位的经验和攻击所得分开算,所以消灭会获得32。
【任务经验】
任务经验会均摊在战役结束后生存的我方作战单位头上。它包括战场经验和游戏回合奖励。
战场经验依据任务不同而各异,攻略下篇的 战斗篇 中有详细记录。
游戏回合奖励为一场战役结束时,依据玩家所消耗的轮数而给予不同经验值。不过有些战役中无此奖励,详见 战斗篇 说明。
所用轮与相应经验奖励
1~3 3000
4~6 2000
7~9 1200
10~12 800
13~15 400
16以上 0
【升级】
经验值累计达一定阀值,单位会升级。
等级为F-S这7级,升级时会获得一个技能点,技能点上限为9……
到达S级后还可继续升级。不过此时等级标志仍为S。依据战斗单位的不同,升级所必要的经验分5大类,列在下表中。
表中为升级到此等级所必要的经验值。“有脸单位”战斗中阵亡后,经验会掉回到该等级伊始。
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类别1 | ジン/アルイエット/八重/ネイ/ケーニス |
类别2 | ラウ/ゲンドウ/アデュ |
类别3 | キューベル/ルカ/トール |
类别4 | 一葉/ルティモネ |
类别5 | リディア/所有大众兵种 |
太专业了 跪了
你这攻略能转吗?
我自己玩了一下,两个点分享下,一、人物培养优先大众脸,因为主角团二周目不继承能力,二,培养几个大众脸领队工具人,技能节约者(有这个技能-90%消耗,可以带满高消耗的单位,比如龙或者漆黑骑士),看情况选择三个光环技能(提升输出),中后期可以直接三队飞龙骑脸或者三队漆黑骑士无双