第五期游戏感想征集活动

基本知识

■二周目

一周目达成后,作战单位的数据可以继承。
可以继承的数据如下:“大众兵种的全部数据”以及“特殊单位(貌似俗称“有脸的”-_-)的技能点数(已经用掉的也会退还)”。(ラウ、ゲンドウ、アデュ三只的能力继承作为大众兵种处理)
二周目后,再次开始游戏的话,可直接获得“八重隊”。一周目后,おまけ中的测验题出现,全部正解的话,大众兵种的技能点数+1。

■CG/回想/おまけ

达成全部END后,事件回想全部填补。连同P21(ヴィスト王国の終焉)的事件以及GAME OVER的话,CG全部填补。

■经验值

经验分为个别经验和任务经验。经验增加技能的增加率另算。
比如:「学ぶもの(10%増)」「研究者(20%増)」「戦略家(30%増)」一起算110%×120%×130%=171.6%

【个别经验】

个别经验为当前活动单位获得。对象为一个以上的情况,各自会得到全部经验。
击中得2点经验,消灭得30点。消灭敌方单位的经验和攻击所得分开算,所以消灭会获得32。

【任务经验】

任务经验会均摊在战役结束后生存的我方作战单位头上。它包括战场经验和游戏回合奖励。
战场经验依据任务不同而各异,攻略下篇的 战斗篇 中有详细记录。
游戏回合奖励为一场战役结束时,依据玩家所消耗的轮数而给予不同经验值。不过有些战役中无此奖励,详见 战斗篇 说明。

所用轮与相应经验奖励

1~3 3000
4~6 2000
7~9 1200
10~12 800
13~15 400
16以上 0

【升级】

经验值累计达一定阀值,单位会升级。
等级为F-S这7级,升级时会获得一个技能点,技能点上限为9……
到达S级后还可继续升级。不过此时等级标志仍为S。依据战斗单位的不同,升级所必要的经验分5大类,列在下表中。
表中为升级到此等级所必要的经验值。“有脸单位”战斗中阵亡后,经验会掉回到该等级伊始。

类别1 E 1000 D 1000 C 2000 B 4000 A 8000 S 16000 类别2 E 800 D 800 C 1600 B 3200 A 6400 S 12800 类别3 E 700 D 700 C 1400 B 2800 A 5600 S 11200 类别4 E 500 D 500 C 1000 B 2000 A 4000 S 8000 类别5 E 300 D 900 C 1200 B 2400 A 3200 S 7000 类别1 ジン/アルイエット/八重/ネイ/ケーニス 类别2 ラウ/ゲンドウ/アデュ 类别3 キューベル/ルカ/トール 类别4 一葉/ルティモネ 类别5 リディア/所有大众兵种
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全部评论

thirteen

太专业了 跪了

2012-02-10 10:44:19
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暗夜月辉

你这攻略能转吗?

2015-09-24 18:34:13
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我自己玩了一下,两个点分享下,一、人物培养优先大众脸,因为主角团二周目不继承能力,二,培养几个大众脸领队工具人,技能节约者(有这个技能-90%消耗,可以带满高消耗的单位,比如龙或者漆黑骑士),看情况选择三个光环技能(提升输出),中后期可以直接三队飞龙骑脸或者三队漆黑骑士无双

2021-10-26 23:03:45
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