出云・朝仓 (イズモ・アサクラ) CV:三十三七
属性:火?
持有一对能使用二刀流剑技的双刀,自远东的高塔“东方(トウホウ)”出生的少女。
凭着其敏捷的身手和瞬间爆发力,拥有着擅长一击必杀的诸多剑士系技能。
虽然平时温和老实,是如画中的大和抚子一般的端庄淑女,然而一旦拿上双刀又会恢复极端好战的性格,就是这么一位有着古怪性格的少女。
因为这个原因她被认定为问题儿童一枚,让头领烦恼不已。
「妾(わらわ)会取胜的。你在那边看着就好」
香农・费舍尔 (シャノン・フィッツァー) CV:佐倉もも花
属性:火?
长期在魔术科取得首席地位,被周围称为「天才」的名声远扬的魔法师。
也是负责监管祐树的蕾吉娜老师的女儿,有着极高的魔法适应性。
不过正因为其天才的特质因此性格上有少许问题,以前曾因不和任何人组队而闻名,处于在被尊敬的同时也被疏远的不可思议立场中。
虽然身为优秀魔法师的素质毋庸置疑,不过她似乎隐藏着某个庞大的秘密…?
「呼呼,到那个时候的话……请担当我的实验台哦?」
栗子・缇拉 (リコ・テーラ) CV:蒼依ハル
属性:草?
出生于距离瓦尔维伦的外圈居住地还要遥远的、广大森林地域的亚人种少女。
有着无比开朗的性格,因为某种缘由而和祐树一行纠缠到一起。
擅长使用火铳射击,其技术精湛程度无人可与之比肩。
虽然塔周围也有着不少看不起亚人种的居民,不过栗子完全不在意周围的目光,每天都精神地在城里跑来破去。
「栗子可是为了达成目标会不择手段的女人哟!」
卡特莉亚・施特劳斯 (カトリア・シュトラウス) CV:ヒマリ
属性:光?
从别的“塔”所辖的学园转学过来的出色冒险者。
和作为义妹的芙兰一起组成2人小队。
能够在歌声中融入魔力,从而使出特殊魔法,其歌声在当世十分有名。
甚至被冠以「歌姬」的名头,如今比起冒险者的身份,更像是以偶像的形式存在着。
随着她的登场,物语的流向也稍微改变着。
「HI♪大家乐意的话,欢迎来听哦」
因为这两个原画才玩这个社的游戏
还在玩
画风和系统都挺中意的
看过UP视频玩这个,坑掉了,尝试自己玩。
正篇死神一直不出 番外里一次就出。。
感觉挺普通的,没什么难度,连卡都懒得买了= =
零之使魔一样的展开!
求补档全卡片的存档
那鹦鹉真的是龙,真是日了狗了
没修正补丁了吗
没有NTR不爱
画风还不错,游戏也算是可以了~
有汉化版了
各位,这个游戏像乌鲁斯拉格纳~征战的决斗者那样不需要攻略吗
剧情:二星(开始募集伙伴那部分倒是还像模像样,后面剧情人物行动逻辑就开始意义不明,过多的h-sence感觉也有点让人摸不着头脑
人设:四星(角色和属性很多,立绘也很棒,不多的槽点就是蕾吉娜老师你的眼睛鼻托是真像鼻孔,还有龙的形象和龙吼
实用性:二星(对于接触比较多拔作的玩家来说,我觉得肯定是不实用的,妹子全程倒贴,献身の塔,你帮我,我就送你一血,天经地义。最难受的是男主从不主动,比妹子还要纯洁好吧,就没看过男主主动推倒过妹子的,无欲就无情,这点我给差评,有些属性的妹子被推到才是正确的攻略方式,我看你完全不懂啊.jpg
游戏性:三星(我tm香农魔力补充魔力补充再行动墓地回收,我的回合,我的回合,还是我的回合,只玩了一周目感觉玩法过于简单,玩家的可操作性也不是很高,多周目不是很了解,目前也没兴趣
总的来说还算马马虎虎,有点浪费人设,如果能做成个人线感觉会更好,而不是人间自走炮,死宅幻想。
还有,同志,计划生育了解一下
主要看人物之间的吐槽
这游戏很好但是自由度太低1天就通关的存在
这游戏里就香农和女仆推得给劲 可惜了香农不是C位 女仆也不是主要战斗角色
可說是殺時間一流的GAL,說一下我喜愛的角色次序:
シャノン(H真是加了不少分)>クロエ>ルアナ>イズモ>リコ>フラン(H太少很不滿意)>老師&女仆>其他
连续五天玩通关了,人设和立绘都很不错,主线剧情中规中矩,其中库洛艾唤龙那一段我觉得表现的相当好,初期的其他角色此时都已经攻略的差不多了,对整个团队和库洛艾本人的渲染铺垫也进行了很久,在十分危急的环境下,积压了许久的压力终于得到了爆发,这一章的结束让人感到十分舒畅,不过从吊车尾一下子变成精英也丧失了初期慢慢收集伙伴时的乐趣,这就是所谓的有得有失吧。(一开始我真以为赛法是精神错乱的鸟2333)
战斗系统比较平庸,所有战斗都能在1-2回合内结束,到后面就变成刷刷刷的重复操作了,不过低等级角色的经验获取加成很高有一种升级的爽快感,倒也不会十分厌恶。
总的来说挺对我胃口的,一路下来玩的很舒服,基本没有某些gal玩到一半就觉得无聊的感觉,限制通关速度的反而是自己的时间。给喜欢的角色排个序:
库洛艾/香农(人设讨喜,香农要是能像库洛艾一样穿的严实点就更好了)>出云/克拉丽莎(家务万能适合当老婆)≥栗子/卡特莉亚(栗子真可爱,入队太晚了,可惜cg也太少了)
比较遗憾的是日常的cg太少了,基本上都是hcg,后加入的角色有些连一张日常cg都没有,音乐方面除了一首伝わらない思い之外也没有特别出彩的,
吐槽一句难道国王不知道安排一下计划生育吗……
大概是缺人。。
而且三次元已经不计划生育了
最近玩了些剧情向的gal,然后重新审视了一次“塔”。当时刚通关的感觉是剧情一般,带了些游戏性的萌拔,特别是中期主角团崛起之后就没有太大吸引力了,后期的剧情明显不够劲爆,只能靠越来越多的角色加入主角团,通过角色之间的互动来填补剧情上的不足。这么看来“塔”的剧情确实一般,但也不能说毫无亮点,我之所以会觉得后期的剧情“不够”劲爆,那是因为此前有一段比较优秀的剧情作对比。
我始终觉得纯爱系的作品不如非纯爱系“好用”,因为纯爱要想“好用”,就必须让观众产生真切的情感,也就是足够的代入感;而非纯爱则完全不需要,代入路人或黄毛“用”就完事了。但要让观众产生代入感并不是那么容易的事情,需要事先进行铺垫,需要一定心理描写,需要各色各样的角色互动,事实上我玩过不少gal后感觉,即使是某些剧情很精彩的gal,都不一定能够带给我足够的代入感,我可以作为一个读者称赞作者写出的故事十分精彩,却无法把自己放到故事中主角的立场上。
然而“塔”做到了,虽然只有前半部分。
开场和吊车尾队伍同行时不时受到周围人的冷嘲热讽,与库洛艾一同承受学院第一的露安娜蔑视的神情,每日经受要命的肉体训练,个人剧情里帮助每个成员解决各自存在的问题,加强相互之间的配合,一点一点的提升队伍的整体实力(刷怪升级的系统在这一方面表现优异),一步一个脚印地爬上学院第二的位置,全力的追赶甚至让第一的露安娜感到焦躁,不得不逼迫自己进行更危险的活动,这些一点一滴我都看在眼里,每一次打怪拿到的经验值都是努力的成果。而前面经历了这么多,每个成员的情感铺垫都已经做得十分充足,终于来到了中期boss的门口。
这里我觉得设计比较精巧的一点是,男主至此除了库洛艾已经全部好上了,同时队伍里除了库洛艾以外的成员全都有各自明确的职责,只剩库洛艾自己不能发挥出力量,整个团队的实力都在上升,唯独自己驻足不前,压力可想而知。而此前所有的这一切铺垫,都是她唤龙成功那一刻的祝福,压抑如此之久的情感此时终于得到了爆发,一瞬间感到心旷神怡。
boss战成功后,后面的hscene也就顺理成章了,此时的库洛艾早就知道男主和其他女主的那些事,一边是初次体验,既紧张又对自己排在最后感到不满,另一边是身经百战,游刃有余。不得不说这一段的文本描写非常棒,比其他那些好到不知道哪里去了,我此时的立场已经和男主完全重合了,至今仍对那一段印象深刻。
(可惜后半部分库洛艾逐渐阿卡林化,明明应该是正宫风头却被各种新角色压过去了)
已经都通关了 ,感觉不错,原画挺精致的
爽的,人设不错,库洛艾天下第一! ( ̄ε(# ̄)
该作的剧情还是可以的,就是每个人物的剧情不多
非常喜欢这画风,hs还多,相当满意
另外几张战斗cg的光影效果真的不错,尤其是kuroe那张很适合当壁纸
我就用这个壁纸用了大半年
初期战斗还有点乐趣(甚至有个BOSS还灭了我一次,支线角色加入后平衡直接爆炸,全部1T结束。
设定是喜闻乐见的“战争就是为了自己一方的正义”,在这种要素杂烩的游戏里,剧情还算可以接受,而人设上有白毛红瞳傲娇的女主角,还有什么可挑的(捂脸
要非说不满就是唯一后宫结局并且期间所有事件都可以看吧,单推慎
好喜欢库洛艾这个角色啊
游戏战斗系统太简单 开加速估计2.30h左右就可以通关
发一下配置要求啊
看似大作,实际拔作水平
迷宫无聊,卡牌随便玩两下就没新意了,初期过了以后一个简单套路直接打到通关
剧情没什么意思
H部分男主就是见一个泡一个然后推推推,画风很赞,但微妙的不实用
迷宫、卡牌、剧情、H就像分开制作然后强行合成一个游戏一样
看这画风还是想玩玩看的
战斗很无聊,还以为能有炉石的体验
角色设计很棒,但是因为人太多后期基本都是背景板
剧情槽点太多,充斥着宅向倒贴情节,各个女角色轮流投怀送抱,前期剧情还是挺出色的,但中期毕业后就开始崩坏了
这个游戏应该是我玩过这个社唯一一部不是MM画师的作品了。
有雷吗
Σ( ° △ °|||)︴ cg比立绘好看多了
感觉画风还是很不错的
画风不错
好的仄一次让我们来打牌~,我直接对玩家发动直接攻击(雾)
卡牌系统的可玩性比创刻差的有点多
说真的 这个打牌系统是真的不算有趣,练度练上去基本上大部分都能两回合左右秒掉 ╮(╯▽╰)╭
cg社保,就是剧情主线跟玩法不太行
rpg脑壳痛
遊戲性幾乎沒有, 全程AUTO, 劇情一般, 男主角完全是被倒推, 不過人設和HS都不錯, 完全沒有SKIP任何H Scene, 所以我還是給了5星
已通关
不认识的公司的RPG作品,所以说体验怎么样呢 (→_→)
打牌游戏 <( ̄︶ ̄)>
很好用,魔女控一本满足 ( ̄ˇ ̄)
致敬零之使魔的作品 感謝
画风和系统都挺中意的
不知道这个游戏有没有补丁,汉化可能是某些版本,但后面有没有最新补丁都不知道,像隔壁天结1,隔了很久看到了新补丁,虽然原版各种ap都已经齐全了,但是看到新补丁还是诱惑力挺大的。
克罗艾就克罗艾,黑江是个什么玩意儿?????
通关之后,神奇地发现,event的回想主线一个都没出现,然而网上的攻略几乎没有……总不能是二周目事件吧……?
这作的战斗系统和征战的决斗者感觉没啥区别···换了种画风
这作战斗系统简单的要死
这作战斗系统简单,但是原画很好看
这社已经好几年没动静了,塔下和创客还有乌拉诺斯,都算是不错的卡牌gal,其中创客第一,塔下第二,最主要是这一块没多少人做,做出来就很惊艳,惊喜,哪怕游戏性一般,但也超越不少普通游戏,比较带h
操作稍微有的麻烦,卡牌游戏
游戏性几乎可以忽略,但是放松玩一下过剧情还是很不错的。
打牌战斗非常无聊。
剧情也是典,女主轮流绝境觉醒,从吊车尾觉醒成高手。各个女主都是白给,主角还想着拒绝。
也就后宫剧情拿来yy一下看着还行,结果还有雷,两女主被另一个女主在敌对关系时拿死灵凌辱,虽说是外面蹭蹭