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尼克鲁提王国国王
托基格·吉尔特里(トキーグ・ジルテリィ)

君临尼克鲁提王位的同时就开始发挥其真正价值的伟大国王。
公正廉洁、刚正不阿,信任臣民,发扬王国内各地区的特色,打造出了优秀工匠与技术云集的地区,展现出了其高明的手腕。
虽是政治婚姻,却丝毫不吝啬对于妻子的爱情,向国内外都展示出夫妻间温暖的爱情。
但自从挚爱的王妃去世以后,他就像完全变了个人一样,开始实行严苛残酷的政策。

第一顺位王位继承人
塞德里克·吉尔特里(セドリック・ジルテリィ)

拥有尼克鲁提王国王位第一顺位继承权的王太子。
奉行公正严明的政治理念,才华洋溢,受到了许多有力贵族的支持。已被视为是下一任国王,具备着与之相称的言行举止。
与包括小时候负责教导自己的骑士团团长在内的骑士团有很好的交流。自身也使得华丽而有力的剑术,可谓是文武双全的才子。
但也正是因为过于优秀,很多时候都是不向周围阐明计划便凭直觉展开行动。

自由自在的第一王女
薇尔莉特·吉尔特里(ヴィオレット・ジルテリィ)

尼克鲁提王国的第一王女。
对于未曾接触过的经验与知识充满好奇,为了增长在王城之中无法学到的知识,经常偷溜出居城混入市井之中,是位充满了好奇心的女性。
虽然佣人们经常因她偷溜出去吓出一身冷汗,但因为有专属的护卫一起行动,所以还没出过什么问题。
因为会与形形色色的人交流,所以并不在意地位差异所带来的说话态度以及方式,偶尔也会忘记自己作为公主该有的行为举止。
虽然对于政治不感兴趣,但非常信赖身为下一任国王的哥哥,会遵从其判断和决策。

冰雪聪明的第二王女
赛特娅·吉尔特里(セテア・ジルテリィ)

尼克鲁提王国的第二王女。
虽然性格沉着,不引人注目,但在不能让步的场合下也会明确且坚强地提出意见。
总是跟在母亲身边,相处十分和睦,但在王妃病逝以后,那些在内心闭塞时期深埋于胸的激情也逐渐显露出来。
或许是对国王的政策有所不满,经常与其产生对立并发生口角,还会下定与国王迥异的判断。

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热门评论

珊海王可以擦擦屁股让位了,恭喜新王登基

一个美少女黄油(可以这么说吧),R18全砍到补丁去了而且就算打了补丁也贴心的帮你全藏回想了,根本不用担心游玩时会突然跳出来HS(妈妈再也不用担心我社死了)。而美少女游戏的核心美少女呢?开头全男队不说了,女角色收完就人间蒸发了,存在感跟塑造完全比不上男主基友,不是中途退到菜单看了下hs我真觉得男主男配间的基情是远超男女主关系的,老实说我都有点怀疑这作是不是不仅面向全年龄还面向乙女的,美少女这核心要素都没搞好那其他呢?任务系统一坨大粪,关卡难度数值差距极大而且一旦接取没法取消,要么读档要么复活苟过毫无成就感,另一边又给你弄了堆乱七八糟的解密小游戏来考验你智力。

只能说我这还是放低期待去玩的,现在完全是没一点玩下去的动力了,要是下作(还有没有谁知道呢)还是这水平那还是别做战女神了吧,毕竟比起做烂还是活在美好的记忆里更好

2024-08-31 17:37:52
Ludibrium V (天台+香烟+轻飘飘的裙子)
2024-09-01 00:22:12

你这都给我整笑了,感觉E社脑回路也挺清奇的。一款18向RPG游戏,而且是偏文字阅读的游戏,把H scene放到回想里也太秀了,整的剧情一点连贯性都没有。而且还整这么多男的,E社你这是想让大家专注于玩法吗?那我建议干脆也别GHS了,还更方便推广,并且扩大受众。

就个人而言,E社时隔两年的新作让我对它的观感非常不好,纯粹的拎不清重点。有精力设计这么多男角色,请男声优,还不如把钱花在应该花的地方。事实无数次证明既要又要的结果极可能是鸡飞蛋打,啥也没有。就本作呈现出来的情况,我不禁想问受众是谁?说是18+游戏,但是18+部分的敷衍已经溢出屏幕了。RPG游戏,毕竟偏文字阅读风,这部分的质量能高到让玩家将其视为同圣兽之王这种纯粹一般向作品的范畴吗?

不过E社的困境我也不是不能理解,对于这类既要玩法又要涩涩的作品,其开发难度相较于通常的galgame大很多。其中的关键就在于如何平衡这二者之间的关系。考虑到E社是一个主做galgame的公司,我实在不认为他们有较多的人手去打磨玩法,这部分的工作势必会花费团队极大的精力。相应的,如果这部分精力投入的较多,团队自然会想都这样了,那是否剥离了18+以扩大受众能够更好的盈利?为此,从游戏本体中分离18+ scene,使其偏一般向。

然而,我认为这纯属本末倒置,属于把钱花在刀背上。别人不清楚,就我来讲,E社游戏的玩法从来都是附带的,因为知道它是披着玩法皮的18+ galgame,所以我并不会对其玩法有过多的期待或批判。如果我在E社游戏的玩法中投入了较多的时间,那基本不是玩法有多好,纯粹是因为我足够喜欢这些美少女罢了。如果剥离了18+部分的美少女层面,让我严肃的审视E社的玩法,我大概率得用稚嫩两个字来形容。

一方面想要赚成人游戏市场的钱,另一方面又想使其一般向以扩大受众,这就是本作及E社的矛盾之处。当然,我是希望E社还是把前面这部分当作重点,毕竟后面这部分竞争不是一般的惨烈,我实在不认为E社的能力已经到了主打玩法和美术也能活得很好的地步。不过路到底怎么走,还是看E社自己怎么想吧。当然,毕竟是日语游戏,日本玩家的态度才是关键,如果日本玩家表示好活儿,那也不错,至少说明E社是有做市场调研的。

2024-08-31 18:28:10

全部评论

评分这么低吗,玩完天冥三部曲,还挺期待新作的,目前还没玩,想着等AP出完再一起推

2025-01-10 21:09:44

这作销量竟然还能上24年getchu第六名。。。

2025-01-12 20:35:35
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