水之Fill Morgana
流燐結騎 (るいんゆいき)
服侍精灵诸神的古老精灵之一。
結騎是统率众多水精灵以发挥力量,服从神的启示的忠实骑士。
感觉到菲亚的意识的觉醒,同时从漫长的沉眠中苏醒,对自称是神的菲亚抱着强烈的执着。
虽然也有一本正经不懂通融的一面,但忠诚心很高,抱有为了保护主人不惜牺牲自己的高尚心灵。
「我的名字是流燐結騎。以結騎的名义,将所有企图斩断纽带的邪恶之人全部消灭殆尽」
地之Fill Morgana
華燐結騎 (かりんゆいき)
服侍精灵诸神的古老精灵之一,拥有统率土精灵的結騎的能力。
感觉到菲亚的意识的觉醒,同时从沉眠中苏醒。
外表是个可爱的男孩,或许是因为精神还很幼稚,有抱着喜欢的人撒娇的习惯。
「不是妈妈……但是在身边好安心……(抱紧)」
風之Fill Morgana
嵐燐結騎 (らんりんゆいき)
服侍精灵诸神的古老精灵之一,主管风的上位精灵。
率领风精灵,掀起暴风将盗掘者驱逐出迷宫。
喜欢戏弄他人的爱恶作剧的女孩,自由自在。
虽然是結騎,但比起服侍主人更优先于自己的快乐而行动。
「我在警告你。再不滚出迷宫就要行使武力了。想被我的暴风带着转迷宫一圈吗?」
火之Fill Morgana
溶燐結騎 (ようりんゆいき)
服侍精灵诸神的古老精灵之一,主管火的上位精灵。
肩负着守护某座火山的任务而被封印,但苏醒后打算用熔岩来吞没周围。
特别好战,只服从能满足自己的人和自己认同的强者。
因为引以为傲的强壮体格,除了火焰还擅长使用四肢的肉搏战。
「我已经被解放了。接下来就是大肆破坏的时候了!」
说说我对E社这几年的看法吧。
上次航海,还有上上次音乐符,个人认为问题不是出在创新玩法上,而是剧情苍白干瘪,给人感觉诚意不足。
音乐符的剧情抓不住人,玩法上又给人一种简化神采的感觉;大航海的问题则在于一次性放入了太多人物——而且每个人物都有自己的主线的!结果每个人物的主线都过于短小,有些人物的主线展开来写明明能很出彩,结果被压缩的索然无味,有些人的主线压根就相当无聊,结果注水抻得明明很短,却给我感觉又臭又长……这不是什么创新玩法的问题,压根就是剧情不走心。
天结这一部作品我同意E社回归,但不是因为E社重新捡起了神采的系统,而是这次他们用心去写故事了——回过头来看看,从幻磷的姬将军,战女神这些宏大的英雄史诗,到神采这类小人物的日常小品,E社成功的这些作品哪一部不是剧情曲折感人剧情饱满的?