6.后半用会话来提升好感度为基本
優・ひより的话随时、静音在Lv2以后、桜子在Lv3以后、提升好感度以会话为中心。 实验以提高各角色的Lv的必要的实验为中心来选择、极力避免无意义的行动。
另外、这个END条件为全员的Lv4以上、与最终的好感度无关。 为此、无视达到Lv4的角色也没有关系。
并且、ハーレム通关后从最初开始的话、则可以在全部道具的状态下开始游戏。
夜勤病棟・参 ハーレムEND用流程(为懒得自己玩的玩家准备)
※ 在会话时、请选择最能提升好感度的选项。
※ 在时间上有些微的剩余、不按照此流程进行的话、余下的时间请自己作出调整。
※ 在名字后面有场所的话、表示在那里发生事件。这以外请到角色出现的地方去。
○ 01日目
【午前】ひより:B1R、静音:B1L、桜子:B2L
【午後】桜子、静音、桜子、静音、桜子
【実験】无
○ 02日目
【午前】桜子、静音、桜子、静音、桜子:1FL(事件)
【午後】桜子、静音、桜子、静音:外(イ事件)
【実験】无
○03日目
【午前】桜子、静音、桜子、静音、桜子
【午後】静音、優、静音、ひより、桜子:B2L(事件)
【実験】无
○04日目
【午前】桜子、静音、桜子、静音:B2L(事件)
【午後】桜子、静音、桜子、静音、桜子
【実験】无
○05日目
【休日】「寝て過す」(「院長室へ行く」也可以)
○06日目
【午前】桜子、静音、桜子、静音、桜子
【午後】桜子、静音、桜子、静音、桜子
【実験】无
(这时的好感度=優:2、ひより:2、静音:16、桜子:21)
很好