□战斗·部队单位
不同势力聚集在同一地点时会沿着各地形转移至战斗地图的画面。
一开始可以决定总体战或是全军撤退的整体作战。(可随时切换)
部队会根据这一倾向和单位的性格自动移动进行战斗。
同时直接选择单位可以简单地进行方向转换及撤退等细微操作。
因为基本上是以消耗战为主,所以给予对方比我军更为巨大的伤害吧。
同时可以用圆环魔法攻击部队及支援。
当然对方也会用圆环的力量,因此也可以使用策略封锁对方的圆环。
魔法根据圆环而有所不同,夺走对方的圆环可以获得魔力及新魔法。
△部队单位及兵种
海贼和兽人这种比较弱的单位为9人一个部队,战斗力高的指挥官系单位为1人。
最多可以3人攻击1个敌人,第4人以上的单位无法攻击。因此1名指挥官系单位与9人部队战斗时,对方只有3人可以攻击,因此战斗会变得有利。
相反,和比9人部队能力更高的3人部队战斗时则会陷入不利。
近距离型:耐久力普遍较高,具有混战的能力。
中距离类型(魔法):射程一般,攻击速度很慢,但威力很高。
远距离类型(弓):射程很长,速度也很快,但威力很小,对空中型单位有优势。
△(后续系统待更新)
故事简介:
――拉乌尔巴修大陆 中原西方・鲁诺修地方有一个世代流传的传承。
在遥远的以前,建立了无数伟业的一名海贼的故事。
传说,他横渡全世界的海洋收集各种金银珠宝。
传说,他单枪匹马消灭了超越人知的魔神。
传说,他率领大量海贼在这块土地上建立了国家。
实现了一切欲望的伟大海王。他的名字是加乌提欧・波尼茨。
支配了大海的珊海王至今仍未落幕。经过了数百年,魔力充盈之时,王率领幽灵船显现出其姿态。
——去收集证明以谒见海王吧。
呼应的是六个圆环。唯独在幽灵船漂浮的时候,圆环会闪耀光芒引导所有者。
王会实现拥有六个圆环的胜者的愿望。
……如此这般就像是枕边故事般的传说。
但是“近海出现了幽灵船”。听说到如此传言的近郊的人们开始骚动起来。
——打败他人,彰显自己的力量,追求梦想,收集圆环吧。在王再次消去其身形之前——
这次的圆环所指示的愿望之路会开拓怎样的故事呢。
与传说的邂逅由此开幕。
沙发我抢了
从此E社是路人系列
按照惯例的年初第一作?
这个社的,都感觉不是GAL了(手动滑稽
前5不错
多主角设定?E社玩的好欢
先不说故事怎么样....商人可以点个赞。
然后多视角让玩家可以自由选择这个设计我也觉得很赞。
然后商人很赞。
表示大叔线肯定会好好的玩很多次
E社越来越执着于游戏性,快可以忽略其GAL的本质了
上一作烂死了,本来想脱手,3天不到就大幅贬值
这是什么鬼....E社最近怎么了=A=...
真心不想玩E社的作品了
上一作砍了不少树和草的同志们··不知道会如何看待这个新作呢= =!不过本人的话,觉得这次的基本上又是剧情≈0··期待度极地= =!
但是那个萝莉兽耳娘很不错呢
「有需要的商品的话可随时告诉妾身。资材和贵重品,如果汝希望甚至连奴隶妾身也能带来]
那么我想要你的话,你能不能给我呢= =!
之前在Getchu上面就有注意
不错,不错,很不错!月底有GOD2发售,估计能玩个2、3个月,三13也能玩挺久,16年年初就靠这几作活了····
一本满足!~~
另外,教主万福金安啊~~(拜)
可以给哟~说着偶掏出了大dio
教主,什么时候把游魂2的信息弄出来啊。
是我的错觉吗?怎么感觉之前有看过这篇了?
看来要初次试试大E社的SLG了···
看着感觉好有趣
E社来一发,到时领主走起www
冲着吸血鬼线,总之会试试看?
是不是E社作品里第一次出现吸血鬼?上一作剧情没含量,游戏性又被割草砍树占了大半,期望这次别让我失望了……
似乎摆脱二之回廊终焉的世界了?
上作烂尾,这一作目前看来可以跳过了…
下个cg包就可以的游戏
拯救世界果然还是需要R……
最后一张CG萌出血
>>>17
游魂2的话 还有不少角色没出来啊···以前调色板的那个就因为太早了 不少角色的介绍都无···
未必不是二之回廊
来自欧派☆的好评!
而且主人公可以下水……
当然选白毛萝莉啦!!然后马上把兽娘商人抓过来OOXX!!然后,然后就喜加一了……
留名6666666666666666666666
终于等来e社的战略slg了 妈的就上次玩乐魔导巧壳才开始玩的e社的游戏,可是尼玛之后出的都是什么玩意rpg什么大差评,终于等到一部slg可是尼玛这么多主角什么的。。。。。
估计其实E社一直在憋战3剧本,憋不出来就继续出其他作
>>35
战3憋不出来还有战2重制可以挡挡……
上作舞台的西方海域,时间轴不明,然而因为多主角设定会互相H,名副其实的NTRの圆环。
因此对于E社粉转路人了,毕竟GAL题材是大前提。
戏画也弃坑游戏性,A社惯例混沌,小E自己觉得难度太浅,于是乎只能期待 16年的VB真的不要再中断了,否则GAL心越来越淡
当然,天狐别再偷懒赶紧出新作品也是很值得期待的。
当年的空帝战骑的改进升级版吗
海贼之王,本督当定了!(滑稽)
金发妹子不想让她堕落怎么办?入了NTR的坑一段时间,发现还是纯爱比较好lu。感觉NTR就像快餐,没什么营养
>>41
闭上眼睛,按住ctrl
这题材我估计好多人接受不了,相互NTR圆环gg这个不错,E社也越来越奇葩了
三女主自己的线先不提,在其他五线哪怕只是各一次就已经5次了,有三个劳模会贡献大半Hcg的预感 (゚ー゚ )
PS 蓝毛实母已确认会被女魔人手下的猪头轮了,而且比和黄毛啪的CG公布的还早(果真NTR圆环吗2333)
>>>29 非常抱歉! 可能是我口气太过急躁了。。非常对不起。教主大人也有不少自己的事 对我的无礼表示道歉。 只是真的很期待这一作。 最初玩游魂时 真的很开心
感觉这社游戏不能玩,浪费硬盘流量带宽
还是有点期待~虽然上作已删....
黄毛来了~~~
新年果然还是E社的。。
>>>>>45
其实也用不了太多时间··就是介绍没出··外加我进G网需要翻墙非常麻烦··就没有天天都进去看··
矮油E社新坑!神采玩的好烦
忽然发现逛了N久Hgame还没注册,坑一个
其实这算是E社翻炒冷饭卖情怀,起码路线系统和04年出的那个叫啥来着。。。?基本一样,就不知道会不会和那作一样来个大富翁升级版了
应该和魔导巧壳一样,占了一个地方给你资源,不过看样子起码8-9个周目,光主角起码能弄个3周目(还不算大叔线)!
看战斗界面和手办战争有点像啊
航海类啊 好不错啊 如果是能汉化了最好
>>38
16年不会有VB,而且之后再有VB也不是之前的那个SLG系统了
天狐是不是已经死了,或者压根就是个用来出SLG的马甲而已?
作为H类游戏,多主角在我看来一直是一个雷。
但美术质量确实提升。
首先多主角,存在带入感的问题。就实际游戏中是否存在NTER不谈(玩家自己NTER自己)/就从一角色再更换另一角色玩,在同一世界观下,很容易导致代入感缺乏。
其次游戏的设定来看,是想满足多个需求的玩家。
比如喜欢玩女性,扮演母猪。
或者是扮演黄毛大叔。
但是这样对于不喜欢这带入这类角色的玩家来说,无疑是浪费CG,看着都嫌恶心。
尼玛扮演女性角色被插。
还有一个大肚恶心到了极致的大叔。我不反对鬼畜,更准确的来说喜欢轻度鬼畜,但叫我带入这种大叔玩鬼畜,我自己看着角色都会产生一种被NTER的错觉。
而且多主角游戏,带入感过于混乱。
看CG的时候,可能会产生一个违和感。
但有一点需要提醒,对于不看剧情,直接CTRL的人来说,这一切都是免疫的。
要知道魔导巧壳换现在我压根不会玩。当时看不懂日语。所以对主角缺乏带入感,俺居然把女性角色放到妓院里啪啪,自己还不亦乐乎。(貌似着游戏这类CG比较多)
这不是自己给自己带绿帽吗,想想都觉得的奇葩。而且还被设计成主要的H要素。
不过可以肯定是大作,虽然存在上述的缺陷。但一些其他方面可以补充这一缺陷。就好比一些雷点剧本硬是靠美术水平给硬生生的给拖住,避免让人反胃。
但有一点我可以肯定,这作相对投资而言,估计收益率不高。
>>57
哪里看到的消息?
天狐的行为确实挺奇怪的。
感觉还真的互相NTR的样子···作为一个galgame我更期待的是剧情上而不是游戏性上..多主角什么鬼 上一作的正版我都想直接砸了 最后2章都玩不下去 这到底是什么鬼粪剧情。