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【 夢界六勢力 】
四层之后的世界中、共有六个相互对立的势力正处于战争状态。
他们本是明治・大正期的人类来的因而无法如同四四八他们一般回到现实世界的现代日本、来到四到七层的空间之后、他们的时间都停止了一般的不会老去、本质上说与四四八他们同属于、
从外界侵入梦界的侵入者来的。
并且、他们为何争斗的原因始终不明。只是从现状、推断来看应该是为了获取谁最有资格去深入、探查深藏着一切的第八层而展开的战争。但、这也不过是处在旁观者位置上的四四八自己的
一介推测罢了、真相到底如何至今不明。
唯一能够明了的、便是这六人都各自拥有者超人的能力、除了列外的一人之外本就强大的他们麾下亦是率领拥有着相当强力的组织之事。因而简单来说、事态便是犹如战国乱世一般各大军势
互相征战牵制的一片混沌模样。
神祇省(じんぎしょう)、裏勾陳(うらこうちん)、鋼牙(こうが)、逆十字(ぎゃくじゅうじ)、貴族院辰宮(きぞくいんたつみや)、べんぼう(Benbow)。
而四四八他们、则是加入了第七势力的、「戦真館」之中。

【 邯鄲ノ夢 (かんたんのゆめ) 】
来到梦界之后、由明晰梦的特性和印象的力量所引发的于现实中不可能存在的超常能力。邯鄲即是操纵此种能力的技术、大类共有五种、而细分之后更是有多达十种分支。
由于个人个性的影响其中必有擅长与不擅长的种类、说白了就是个人的天赋基础仍谁都有长处和短处、故十种全能的这种可能性是几乎没有的(除了一个列外之外)
而邯鄲的精髓、则正是靠着选取特定的梦、并将之复数组合之后生出各自独有的能力的这种无限可能的创造性――也就是说并非单纯的梦见十分强力的梦便无敌了这般无趣之事。
并且当然的、这些能力全都仅限于梦界之中来的、现实里是无法使用的。

・戟法(げきほう)
强化身体能力的梦、并有着力量型的“剛”(ごう)与速度型的“迅”(じん)这两种分类。
自发的强化运动神经和肌肉力量、因为是直接干涉我们最为熟悉的身体的力量、因而很大程度上不单纯是看明晰梦的强度和自身的能力强度也有着很大关系。
也就是说、你让个运动白痴你凭着想象去做体操运动员比赛时那种有着复杂动作的梦、即使说是梦恐怕也没几个人能够仅凭想象做得出来的。故、擅长戟法
一类梦的人大多都是、在现实世界中也有着相当强的运动能力身体能力的一类人。
并且、虽然基本的五大种的梦里面都是有着两种类型的细化分类、但却并不是说擅长一种的话另一种必然不擅长。习得了刚之人、熟练运用之后甚至并不会
比迅类型之人的速度慢。但、虽然稀少不过单纯的特化型偏重片面能力的人也是存在的、并且两种类型都熟练到了极致境界的人也是存在的。

・楯法(じゅんほう)
体力、精力以及耐久力强化的梦、并有着防御型的“堅”(けん)和回復型の “活”(かつ)的两种分类。
强者即所谓的防御力极强不易负伤的意义、后者则是对于伤害以及疲劳有着极强的治愈回复能力。作为战斗的能力和戟法同为必备的重要能力但、此类梦
却是异常的难以实现。因为、厌恶死亡恐惧疼痛这类习性乃是高等生物必备的天性、因而想要单纯靠着印象想象来抵抗那类致死等级的伤害是十分的困难的。
因而长于楯法的达人、不是精神面十分强大有着极强意志的生物就是于内心某处有着欠缺破损的存在——亦或者两者兼具之人。

・咒法(じゅほう)
将印象作为发射物的梦、将之具现化为箭矢发射出去的“射”(しゃ) 和将之作为爆炸物爆发开来的“散”(さん)的两种分类。
不管哪种、说白了就是类似于魔法一般的飞行道具、并且如若和其他技能组合便能大大的增加其实用度可以说是广受好评的选择。比如说如若想要获得治愈他人的能力的话、那么
唯一的办法便是靠着楯法和咒法的组合来将治愈能力传输发射出去、其他任何组合都是无法办得到的。
不用说也知道咒法的资质越高其能便可以发射得越远、越快、越是强力。咒法的达人不管是攻、守、亦或者辅助面都是一等一的强力好手乃是十分重要的宝贵人才。

・解法(かいほう)
他人的力量以及感觉、场所的状况等等情况将之解析・解体的梦、善于穿插穿透穿行的"透"(とう)以及总而言之就是破坏粉碎的"崩"(ほう)的两种分类。
前者防御方面擅长回避、攻击方面则是善于战击。后者的话比起防御则是更善于瞄准对方攻击的空隙给予反击。攻击则是善于打击攻击。同时解法的达人不光能够依靠攻防方面的能力修正、更是能够巧妙的看穿敌人所使用的力量啊技巧的实质与其弱点。反之亦能、轻松的将自己
的战法能力隐藏伪装起来以达到蒙骗敌人的效果。
同时、如若想从梦界之中脱出――从明晰梦的状态下逃离出来解法的资质也是相当重要的一点。
基本上如若是处于战斗之中的话因为有着对手的妨碍所以想要逃离梦界可以说是相当困难的、但是对于高等级的解法资质者来说即便是在绝体绝命的危急时刻从明晰梦的战斗之中脱出逃离也不是不可能的。

・創法(そうほう)
能够将印象具現化的梦、物质创造的“形”(ぎょう)、以及环境创造的 “界”(かい)的两种分类。
前者就是能够将武器呀防具之类的物质具现化的能力、而后者则是能够创造出不同的天气季节、以及其他各类特殊的环境状况将之具现化的能力。不过界因为是比之形更为复杂的上位技能、虽然
即使拥有創法的素质、如若没有后天的修炼和训练也是无法使用的。故、最初創法素质者。不管是谁都只能使用形这一种能力。
同时不用说对于要创造的物品有着越是明确清晰的印象越是熟悉喜爱的物品、则越是容易创造并且精度极高、不过这也不是说越是有着这方面知识的人越是有利。比如说想要具现出枪械的时候、如若
对于平常就接触着枪械并且对其构造结构知之甚深的人来说虽然可以快速创造出来、但是同时也会因为现实中明确的印象而将具现的器具的性能能力给局限在自己的印象范围之内、故而拥有超常性能的魔枪这类半空想类的器物便无法制造。因而对于創法来说
最为重要的是拥有适应力强的梦能够善于对应各种情况的变通能力、可谓是最能够代表梦界象征性的能力也不为过。

【五常·顕象】
将复数的梦融合起来创造出全新能力的高等技巧。
一般来说相性比较好也比较容易实行的诸如楯法X咒法的融合够为他人恢复呀增加仿佛之类的辅助能力、戟法X解法的融合能够获得破坏力增加和飞行之类的能力等等。一旦融合成功的话可是比普通的基础技能要实用高强上数倍也不止的上级技巧。
不用说最容易融合成功的自然是自己最擅长的梦能力组合、背道而行强行融合使用自己不熟悉不擅长的梦能力自然不必说威力低同时也是相当的容易失败。当然这也不是绝对的、在真正的战斗之中谁也不会知道下一秒会发生什么、说不定我行我素的
灵光一现的绝地反击意外的奏效也是说不定的、所以也不能百分之百的就说熟练的融合肯定有利什么的。当然基本上对于熟手来说能够熟练掌握并控制展开的梦的数量越多、其威力自然也是越大战力也就越强。
并且、这里所称的顕象技巧乃是指的作为基础能力的五大系统的五大法、同系统内的两种不同分类――如戟法之下所分的刚和迅的两种能力同时实用则并不需要五常·顕象的技术就能轻松办得到。
不过、唯有一个列外那就是咒法之下的射和散的能力、两者虽然同为咒法大系统之下的能力想要同时使用却是异常的高难度因而如若不是拥有相当高度技能的熟手是无法完美的将两者作为复合技运用的。

【 千信館学園 】
四四八他们的母校位于神奈川县镰仓市的某私立学校。
创校已有百余年的历史了、本来最初是作为军校「戦真館」此名所建造的。
如今仍有一部分的校舍仍然保留着当年的模样、且其古旧的校风放在现代来说虽然被称之为是为了重现大河之魂不过也只是
普通的落后于时代罢了。

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全部评论

netflixav (资深会员)

很让人感到忧伤的剧情,亮点也有很多,这女主是真小丑

2024-09-28 12:20:53

怎么说呢,正田的一贯风格,感觉反派比主角团更立体,主角团里反而是那个基友给人感觉更好

2024-09-28 12:49:17
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