【方舟弗尔克范格(フォールクヴァング)】
清风的女武神
普拉缇耶 (プラティエ) CV:青葉りんご 画师:丹下ゲンタ
为了构筑先遣阵地而被派往魔族最前线的远征军的一员,
凭借奥丁授予的神器尼伯龙格和魔族展开激烈拉锯战的最年轻女武神。
为了证明自己的优秀热衷于争夺军功,有时甚至不惜利用同伴。
然而实际上是个怕寂寞又爱撒娇的女孩子。
武器:圣灵杖尼伯龙格(ニーベルング)
能够召唤并驱使当地英灵的奇迹之杖,比起直接战斗更擅长于指挥军团。
「抱歉迟到啦。不过现在普拉缇耶已经来了请尽管放心吧♪」
魂魄临转→尸蚀的魔战姬
在不停的洗脑调教中终于发现了自己真正应该依存的主人、从而使得精神趋于满足和安定。
为了被她称为“哥哥(お兄ちゃん)”的罗兰,普拉缇耶欣然化身为冷酷的死神。(naji:好多年没被苹果叫欧尼酱了…)
形式上虽然有别,但操纵死者来为罗兰尽忠的她反而更符合作为引领逝去英灵的女武神的本质。
主神
奥丁·阿尔福兹尔 (オーディン・アルフォーズル) CV:綾音まこ 画师:丹下ゲンタ
于高悬天空的方舟统率神族的主神,
以散布光之恩惠而广受下界人类的歌颂和信仰,不过目前的首要任务还是向魔族复仇。
性格蛮横且自尊自大,心血来潮才会流露出一丝慈悲仁爱。
对自己的美貌有着绝对的自信,拙劣的阿谀奉承只会引起她的不快。
武器:神罚机构冈格尼尔(グングニル)
能够随心所欲地飞翔并降下神雷的刀阵,也能够聚合为攻击距离极长的大型长枪。
「祈祷和贡品都已经够了。就没有能用魔族之血来回应我期待的人吗?」
魂魄临转→堕神
身为主神的自己被人类超越的事实另其心灵受到巨大打击,在被洗脑调教后舍弃了神座。
深信自己的这个行为都是为了专心追求唯一的爱情,毫无堕落的自觉。
在经历福音满溢的从属化仪式后,奥丁终于能从臣服他人、侍奉他人中感到无上喜悦。
「凌驾神明并让其跪地拜服…啊啊、居然有你这等人类,就像做梦一般」
失坠的丰收神
布莉德·欧德姆布拉 (ブリーデ・アウズンブラ) CV:榊木春乃 画师:なるみすずね
寄居在神族方舟的前丰收神。由于多年持续的芬布尔之冬而丧失了人们的信仰,因其力量衰弱而被奥丁嘲笑为没用的牛女。
梦想着总有一日阳春归来、能够再次和人们一起开拓土地培养植物。
武器:诸神大釜赫林霍尼(フリングホルニ)
据说曾用于为诸神宴席烹制菜肴的大锅,以古代金属制造,有着能够乘空飞翔的奇妙能力。
「拜托了,请守护大家所生活的土地吧!」(江户时代口吻)
米斯特 (ミスト) CV:ももぞの薫 画师:椎咲雛樹
向奥丁效忠的秘书兼参谋的上级天使。
既是能干的天使也能以文官的身份辅佐奥丁的统治。
「协助奥丁大人的统治便是我的任务。期待诸位在下界的活跃哦」
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考据:
01.普拉缇耶(プラティエ),plat(平坦)加上阴性后缀-ière,苹果御用胸型,本作的苹果顶着NETA VBF春妈狄璐卡的称号,拿着她的同名武器,恶堕则是VBR的布伦希尔德的凶堕版,二尾还是对苹果爱得深沉~
02.奥丁·阿尔福兹尔(オーディン・アルフォーズル),姓氏的Alfodr为奥丁的别称,意为“万物之父”,这个姓是VBV中首次出现,在以往作品中并未出现过。
03.布莉德·欧德姆布拉(ブリーデ・アウズンブラ),Breed,意为繁殖、孕育;欧德姆布拉(Auðumbla),为北欧神话中的母牛,传说中欧德姆布拉和尤弥尔为世界上最初的生物,尤弥尔吸食欧德姆布拉的乳水维生,欧德姆布拉则舔食著冰上的盐粒,三天三夜之后,欧德姆布拉舔食的冰里出现了布利,布利是所有神祇的祖先,也是奥丁、威利,和菲三兄弟的祖父。
04.米斯特(ミスト),即Mist,为北欧神话中女武神之一。
05.圣灵杖尼伯龙格(ニーベルング),尼伯龙根(Nibelung)最广为人知的来源是日耳曼诗歌《尼伯龙根之歌》和瓦格纳的歌剧《尼伯龙根的指环》,在VBFR中是春妈的武器。
06.神罚机构冈格尼尔(グングニル),冈格尼尔,奥丁持有的神枪,VBFR各有登场,然而在每个作品中的前缀・形态各不相同。
07.诸神大釜赫林霍尼(フリングホルニ),赫林霍尼(Hringhorni)为北欧神话中光明之神巴德尔拥有的大船,被认为是世上最大的船。传说洛基杀死巴德尔后,众神将他和伤心而亡的他的妻子南娜一起放在了装满柴火的该船上,并推入海中点燃作为葬礼。
08.方舟弗尔克范格(フォールクヴァング),是女神芙蕾雅位于阿斯加德的宫殿,在战场死亡的英灵战士有一半会去瓦尔哈拉,而另一半则会来到这里。
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VBB后再无凌辱……全是男主收的女主……纯爱了……

不理解你的意思,凌辱又不是只有触手,人形也不是没有,何况是敌人,跟纯爱一毛钱关系都没有,vbs开局就给女主轮大米,还是男主主动的这都不算凌辱?凌辱一直都有,怎么就标准变高了?如果你说的是那种战败凌辱的,我记得玩过的几部压根没印象,非得be才算凌辱?还是说楼下的将调教好的女主拉出去当公车?但看你的意思估计女配都不算入内,而且估计还得女主被逼才叫凌辱,而且女的堕落后主动当公车估计你都要算纯爱,抱歉,我也算玩过几部vb,实在找不到你说的凌辱,也不想理解你说的纯爱,听说早期还有男主霸道线催眠女主当公车的,这不会也不叫凌辱而是纯爱吧,恶寒无比,这种纯爱我只能说抱歉,我实在不想污染心灵,看了那么多vb凌辱的我顿时觉得自己心灵纯洁无比



刚随便推了下一周目,查了一下好像是进了law线。这个我是真没想到,按以前几代的玩法,前面都选偏调戏的选项自然就进chaos了,结果这作没有。好像是因为我没有堕掉秋妈结果女主也不会恶堕?还是挺想吐槽的,体力设定真的严重不够,要放弃的事件也太多了吧?不查攻略谁知道哪个事件重要啊。我记得以前哪一部(应该是R)好像是可以一遍就推掉纯爱/堕落的整条线,这次的设计属实有点发病了。
然后可能因为我玩的没更新的版本所以出了一些bug,但还能玩下去...打完补丁二周目再试试。
再然后大伙说这作不够鬼畜重口,是真的不够。当然也可能是我还没进chaos线,有几个角色也还没恶堕/善堕过。人设上还是经典,但是主神从雌小鬼变成了雌大鬼,奥丁我是真喜欢,chaos线必须狠狠超市。但是奥特莉法似乎就是本作重口上限了...提前失望一下。

摸鱼一天监督小克写了个1.04版本的单位速查,能基于现有的徽章和装备做些计算和兵种筛选。
不知怎么积分被扣到-1没法上传了,放个短期外链,求位大佬代为上传下:(违规请删除)
https://paste.c-net.org/HarmlessGranny
源代码也打包放里面了,自由使用。

分两块说吧。
剧情上二尾继续寻求创新,希望摆脱神魔样板戏这种既定印象,包括引入乌特嘉德还有旧支配者这种第三第四方势力,勉强邪龙还有铃里可以算第五方(虽然从属旧支配者,但是行动意志还是比较独立的)。
努力是有的,效果也不能说没有,但是只能算及格到良好之间吧。事实上这种多方博弈很好看,但是很容易出现的一个问题是,当你在不同线着重描述某个势力的时候,其他势力会莫名其妙挂机,让人很出戏,这纯粹是因为剧本功力不到位,简称猪脑过载。
这种多方博弈能写好的人不多,fate的蘑菇肯定算,bsd的卑影也算,bsz的科堪称典范(但是科也就只有bsz拿得出手),dies irae正田的处理也很好。跟这些人比,有点欺负二尾了,毕竟vb系列还是主打黄油。
排除主线这种大的逻辑框架,具体细节则是打磨的很精细。芙尔蒂表情相当灵动;铃里可爱程度堪比g的缇缇;兽娘走c线l线对同一件事不同的处理;吉尔薇剧情初看莫名其妙,结果在后面都有了伏笔回收。kmr在发售前在twitter那么自信,那么放话,确实有底气。
至于大家最关心的v是vbf vbr的源流,解密极夜大战,基本算是欺诈。勉强给了个前作的设定,关键的剧情完全没有串起来,很失望。感觉就是借着vbf vbr的人气,蹭一波罢了(自己蹭自家作品,理直气壮)。
总结来说,剧情上在大框架上努力寻求创新,我看到了kmr的努力,但是更看到了能力不足。细节上打磨各种个人线,打磨的很精细,很多人设立得起来,看的也有意思。剧情给个85吧。

下一块是战斗,战斗体验很棒,历代最好玩。
bug很多,发售半个月没发了四五版补丁,仍然存在很多bug没修,但是基本都是无伤大雅的bug了。
一个pve游戏能维持住基本平衡就行了,让玩家获得满足感才是最重要的。
比如vbl的龙杯90暴走,非得少10点有啥意义?我非得每次老扎打自己人的时候,sl一次呗?纯粹恶心我。
于是s给了老王100暴走,给了命轮,避免让玩家无意义的sl。概率性的东西分为奖励性和惩罚性,奖励性是指玩家接受坏的结果,但是出了好结果很开心。惩罚性则是玩家绝对不接受坏结果。很显然龙杯10%概率打自己人,完全不可接受,这纯纯在折磨玩家,每次出了就得sl。
l的海陆空行走也是在惩罚玩家,于是也取消了。h的三军团看似繁琐了,但是组队18人给了玩家更多的成就感,在r里取消但是后面又彻底回归了。kmr很懂玩家想要什么,不要去惩罚玩家,而是奖励玩家。
至于具体组队,其实这代难度不高。第一军团死罗兰,12队支援疾风兜割,食物暴走,武器天剑,称号确追,铠甲阿修罗。打宝队基本是支援决战领域没啥说的。剩下所有人负责给牢命轮95以上,顺便死军活性指挥,一打18。
第二军团阿提拉普罗米修斯弓,崩坏按钮,疾风食物,队友给足命轮,大奥提供次元支援。在随便来个队支援心核(不支援也无所谓)。打宝队随便支援,也是1打18。阿尔提拉装备是变化最多的,因为弓和装饰里军团有三个,拿每一个都是不同的配装(每个都很强,不必跟我一样配)。甚至能不能给她疾风支援也是很重要的一点。能给疾风支援的情况下,可以自己拿暴走食物,能配出超高倍率的军团4(但是只能打3)的怪物。
不过牢兰必须要食物暴走,疾风只能支援。而全游戏只有一个疾风支援,为了平衡两路的实力,只能忍痛把疾风支援给牢兰。这样阿尔提拉是出手必灭两队,没有出手必灭三队那么好看,但是一样是割草了。
第三军团血缘黑龙虾,没有技巧,纯粹的数值。随便配个先阵加个打宝队。
这样三路9队完成。
剩下的虫扭蛋加疾风狗一队,撒旦拿老扎翅膀加疾风食物撑起一队,风爱须佐一队,兽娘队长也能撑起一队(龙娘也可以丢进来组星队),龙队(主c是暗龙炮)海队(也有个疾风队长),一别人挑剩下的天使拿去拐天羽羽斩勉强也组一队。
这样又有了6队。因为这6队不带打宝的队,全是战力,所以哪怕稍微弱一点,起码走走岔路扫扫地是没问题的。
这样15队5军团,基本扫清图了。装备不齐的时候全都有下位替代。另外大奶牛也能就业,但是看的拆队了。

对了,说一下cv。
苹果凭借h阿诺拉lg两代龙娘(还有b里女酮妹妹)在vb系列里有了超大量的粉丝,vbri也是众望所归的拿到了ヴィザール这个新加的,一眼看上去就知道要人气爆棚的角色(一个人五个形象的含金量,再多一个直接能维泽璐自己组个军团了好么)。但是,我要说但是了,vbv里表现只能说差强人意。妹妹刚出场,绿茶小心机加上颜艺表情还是很可爱的。后面直接变成痴女,只会甜得发腻了。我不是说这样不行,只是勉强让人满意,实在没法出彩。
御苑生超神发挥。得天独厚的真女主剧本加成,外加各种灵动小表情,出色的配音更是让芙尔蒂活了起来,御苑生可以说赢得彻底。
龙娘的cv蒼乃むすび我其实之前并不是很关注。这次发挥很好,能从声音感觉到铃里初为人时的懵懂,和芙尔蒂罗兰一起玩耍时候发自内心的开心,为了保护大家独自对抗喰竜时候的决心。能让人从声音听出感情,这真的算是很不容易了。
通关继承的时候有一个小细节,鈴里不属于有觉醒状态是否优先的角色,而是属于要选择哪个状态的角色。但是又只有一个基础和一个龙仔可选(其他人都是基础,善,恶三种)。这说明什么?这说明龙娘本来也是三形态的,然后由于赶工砍掉了,但是继承那里早就写好了,忘了改。
这个真的可惜,如果c线龙娘也能回来,剧情肯定也很有意思。配音说不定还能听到其他情感的龙娘。
至于其他人,统一给良好把。没看到哪里特别出彩,也没看到哪里特别差。
对了,奥丁我非常不满意,我想要的是绝奥(天空的绝对神),不是这个烟火气十足的奥丁。有喜怒哀乐,打不过就开摆,还对男主暗怀好感???这是哪门子的奥丁?就那种看所有人都是看虫子的眼神,这种性格的奥丁才对味啊。
不过这是剧本这么写的,不是cv的问题,我就不把锅算在cv身上了。

对了,我得给牢兰道歉。
罗兰同志n、h第三章就觉醒了,vh难度第二章就觉醒。小蓝帽罗兰输出在整个vbv可以算是前五的存在。
如果c线通关,小红帽的罗兰可以说是vb系列有史以来排名第二的输出手,什么皇帝弗里德,扭蛋,老王,你们家辅助能随随便便给100命轮吗?满兜割4多段45次元40心核全域满无效食确追400疾风满暴走。
至于为什么不是第一,那你得问阿尔提拉了。

想说的东西太多,一开始就停不下来。
比如我又想到一点,vbv这次又因为赶工期砍东西了(为什么说又?因为vbs也砍了)。
首先罗兰觉醒这么早,l线最后剧情一直在超越自我,不给新的带超的形态我觉得不合理。龙娘l线归来就一点个人剧情,对主线帮助那么少也不合理。
当然这些都可以不算,毕竟剧情写得怎么样,是我的个人主观判断,也许剧本就是这么想的,这么干的呢。
但是有两点绕不开的证据。
1、周回的时候主要角色都是三形态(善恶普通);配角则是是否优先觉醒形态,因为配角只有普通和觉醒两种。那么铃里是哪种的?
答,铃里在第一种里面,但是可选形态只有普通和觉醒两种。这是不是很神奇?
一个很直接并且极为合理的解释是,铃里也是三形态,但是由于和vbri撞了工期来不及做完了,直接删了。但是周目继承那里忘了改了,所以才出现这种明明放在主角区,但是没有第三形态的情况。
2、如果你认真看完ed,会发现有一个叫做エルドレッド的角色,跟族长自来也是同一个人配音。但是很神奇,剧情里从来没出现过这个エルドレッド。
我倒是不觉得这是什么主角,但是肯定有角色的支线剧情,甚至部分涉及到一部分主线剧情。
兽娘支线里有个小女孩,兽娘教她打猎,还记得把。天女剧情里那位将军宗纲也还记得把。这两位可都是有语音,但是没上ed。所以合理推测,剧情起码得多到一定程度才能上,那是多少呢?我觉得起码得有立绘,能露脸。因为上面那两位正好是连立绘都没一张的。
那么这位エルドレッド的重要程度起码也是族长和自来也这种级别的(族长:谢谢你这么看得起我)。
我并不是说这位真的是什么推动主线的人物,那绝对不可能。但是这是一个在主线不少漏脸,而且本来大概率可能有自己立绘的人物。他本身有啥剧情不重要,重要的是涉及到相关主线大概率被删了。
因为如果单纯认为从主线里把这个人的戏份删了,这是很奇怪的。首先他和族长自来也公用一个cv,其次这种角色大概率不会出cg,一张立绘可以用到死了。绝对不可能因为工期、经费,单独把他的戏份剔除掉。
那么很简单的道理,很大一段主线剧情被删了,恰好那这个エルドレッド只出现在那段剧情里。

第一次玩这个系列的作品入坑的就是这作,这个战斗系统感觉挺有意思的,就是没有任何的指引让我前期玩得有点蒙圈,后来去贴吧看了好久,终于感觉自己稍微懂一点了。(PS:这系统真心对新人不友好啊!重点是还没有指引!)

前些日子就封盘了,但一直不太提得起兴致写评测,便一直拖到了今日。
首先是一些基于个人XP上的碎碎念。说实话,这作单论剧情来看,如果把会社名和游戏名遮住很难想象是二尾社能做出来的东西,游戏名要是变成《暗染Valkyrie》的话都更说得通……虽然我个人事实上对于很甜的纯爱向作品也非常喜欢,但毕竟一码是一码,抛去SLG环节而言我来玩VB系列就是奔着你恶堕情节来的。而二尾社做了16年的VB,就算是在剧情(霸道线)和画风垃圾到不行的VBS里,起码单把恶堕情节拿出来和业界横向对比的话也至少谈得上像模像样。不可否认,VBV整体质量相较VBS来看肯定是好上不少的,但唯独在我认为二尾社最不该做出问题的恶堕上拉了大胯,我在以前给小e社的《暗染》系列写评论的时候就有提到过,我个人并不喜欢或者说相当讨厌“披皮恶堕”的行为,即表面上打着“恶堕”tag实际上却是单纯的NTR亦或是情趣换装play。这次的VBV就犯了后面的错误,即使本作的美术资源充足到一人好几套衣服,拥有恶堕(光堕)形态的角色放眼历代也是堪称首屈一指的多,但细看每个人在恶堕前后的人格变化,虽不能说是完全没有,但完全没有触及到质变的地步。原本善良的角色即使“堕落”了也并没有明显变得邪恶,更多的是从保守变得更加开放和好色了,而全作恶堕后最符合“恶”定义的大奥丁是因为她恶堕前就不是什么好东西……说是情趣换装play一点不为过。总而言之从这个层面上来看,我认为VBV可谓是最令人失望的一作。
不过既然我姑且算是在正儿八经地写一篇评测,就不能只凭着个人XP一点说事,还是按老规矩首先来谈一下剧情方面。如果抛开上面我的个人滤镜以及“拿前作情怀诈欺”的行为来看,VBV的剧情整体写的还算不错。从头到尾除了魔胎苏尔特这个疑似为了卖情怀(也有可能是KMR觉得洛基当最终BOSS的逼格不太够)强行拉出来的机械降神之外,剧情节奏还是比较流畅的,人物动机也比较合理,也没什么毫无理由的逆天展开和操作(比如VBS主角团进霸道线的时候突然全员发疯)。其实我刚玩完的时候对本作剧情除了纯爱以外并没什么很深的印象,但后续和别人聊起本作喜欢的角色时一回忆,发现这一作好多角色意外的都很有魅力,一时间竟是难以做出一个明确的前后排名,比之VBS不知道强到哪里去了,因为VBS我只觉得男主(共通,治世线限定)塑造的很有魅力。无论是花海里求婚的奥丁,几乎倒贴给罗兰的大王阿提拉,意外主动的义妹还是有点傻里傻气的纯爱担当芙尔蒂我都挺喜欢的,除了第一章连人物定位都被后来的兽娘完全覆盖的悲催酱油狗妹和长相酷似瓶子君152的奥丁副官米斯特几乎完全没有人物塑造外,本作大部分主要人物刻画的都蛮有意思的。罗兰作为一个突破了VB历代男主道德水平上限的角色也是为整个系列带来了最像治世的霸道线,甚至比某些作的治世线还治世……本身的性格和颜艺也相当乐,除了长得比较难绷以外都挺好的(尤其是霸道线里面有一个和恶堕小芙的CG里,直接给罗兰画的像头猪……)不过话又说回来,VBV本质上还是经典的VB样板戏,虽然在KMR奉为圭臬的这套模板内发挥的相当不错,但剧情发展太在意料之中也导致了多少有点乏味,远没有初见VBL剧情时那种惊艳感。
然后再来谈一下VB玩家最为喜闻乐见的SLG部分。其实VBV在这方面我倒是觉得没什么好讲的,一是因为截至目前尾巴社都没有加入高难关卡导致敌方强度不够凸显不出合理配队的作用,二是我认为本作的SLG制作思路实际上就是在VBS的基础上做了一定程度的加法,将玩家这边的数值提升的同时又将敌专的强度做的相当保守,使得本作目前的战斗环节就是在酷酷割草,天使大王这种无敌单位拿了队长更是可以起手1秒18,在以前很难想象这样一个满无效吃满强异自带虹毒复数异常满暴走100乾坤军团4大几千面板还有好几百倍率的单位(虽然是满配数据,但即使不满配强度也很逆天)居然是玩家一周目后期就可以随便入手的就很难绷。但本作在战斗体验方面对比vbs实际上并没有什么很明显的改善,看似加入了非常多的新技能,但有存在感且实用的可谓屈指可数。疾风迅雷本质VBS乾坤换皮,决战领域本质上位地无,堂堂正正本质下位地无,终之奇迹恐瞳和龙息目前除了EVP恶心人以外几乎P用没有(龙息可以拿来整整活),火场怪力之流更是查无此人。算来算去实际上也就圣战之导是个好用的新机制,但一个单纯的群体加伤减伤BUFF对环境起不到什么本质性的改善作用。
结合上面可以看出,不管KMR在推特上怎么大吹特吹,我认为VBV其实在制作上可以说是相当保守的,无论是剧情方面还是SLG方面都凸显一个无功无过(恶堕做成这样也可以从某种程度理解为用轻口味扩大受众),都是基于前作某些受过好评的部分小心翼翼地向前推进了一点,诚然这种做法让本作的质量稳定了许多,但通篇下来就有种在吃预制菜的感觉,不难吃,但不很好吃。

这一作男主角是纯粹人类,不管治世还是霸道都可以称作道德模范了,女主角的两个形态就性能差异大一点,还有一些性格差异,但是不会出现恶堕成纯坏,行为完全不合理不过脑子还喜欢滥交的情况,虽然XP上可能对喜欢恶堕的人来说不满意,但剧情起码合理多了,VBS(还是VBG,忘记是哪一部了)那种恶堕剧情就属于完全不合理的,导致后面没继续玩了。
然后这一作最强的队伍基本就是男主角组纯粹人类队伍,VB其他作里纯人类单位都是二线单位,性能一般,这一作里人族有点超标了,神魔算什么东西,我一个人类单位就可以有40人族活性+全域无效或者16师团活性+10人类指挥+20骑士活性,这都加多少属性了,再加上本作男主角种族是人,本身性能还强,基本吃上上面的属性就开始开无双了。
然后如果不以队伍论,单论角色来看最强的就是阿提拉,也就是黑皮的魔族女主,感觉性能像脚填的,基本阿提拉进队伍以后全都是平推的战斗。
兄弟们,明天开冲,先发生肉,AI翻译我边玩边润色
虚假的入坑方式:看万字攻略,研究配队,发誓要成为vb高手。
真正的入坑方式:在2dfan下载全cg存档,打开画廊,战斗,爽~!