在二十多年来的时间里,每当提起悲剧结局的反义词,我第一瞬间想到的都是喜剧结局。但仔细想想这并不对,喜剧是给人欢乐的剧情,而很多非悲剧结尾并不是欢乐,所以想想应该是完美/幸福结局,或者我们广义点那无悲无喜的普通结局也算悲剧的反义词。那么【普通】和【理所当然】是什么呢?【幸福】和【完美】又是什么呢?所有人都离世了就是悲剧吗?所有人都活着又都是喜剧吗?
让我对这个问题有了最后回答的,是一款ELF社二十年前的老作品《河源崎家的一族2》。
它的标签是NTR,猎奇,重口,本不应出现在我这个废萌纯爱战士的硬盘里。但我这位纯爱战士反而挺喜欢一类“NTR作”,那便是能够通过操作克服一系列NTR路线达成完美纯爱结局的游戏。俗话说的好,只有见识了黑暗才更能理解光明的可贵。而第一次见识到它的树状流程图的时候也给我带来了很大的震撼,究竟是多么复杂的游戏才能有如此错综复杂的流程树啊!
文章有些长,本来打算写一千字左右的游玩感想论述,结果成了长篇大论。如果各位没兴趣全篇读下来,可以直接跳到文章后半段。
想起十几年前上大学的时候看过里番,男主掐着女人的脖子do,挺重口的