引用
本攻略参考大佬zero丨08(贴吧和B站同名)的攻略,感兴趣的可以先点下面的看看。
给大家介绍一下zero2的战斗系统应该怎么玩
baldrsky zero2 任务模式最高难度 全关卡▸
baldrsky zero2 vh任务49、50 开局高难 等待30秒挑战双boss▸
战绩
主线+全个人线+全挑战VH通关。
系统改进
相比于BSZ1,BSZ2的系统更为完善。
1、取消跳跃占用气槽。大部分敌方远程攻击均有弹道,近战一般对地,对空的高度比跳跃矮不少,故在BSZ2中空中的安全比地上要高很多,个人建议键位进行如下调整:
无论怎么移动,先跳起来再说233。
2、 新增FC槽,把BSZ1的充能必杀进行调整,解决了BSZ1“要先放FC才能用下面的武器”的问题,原有的充能武器槽变为满了就自动释放对应模块。
新武器推荐
新增远程武器
T0:弹射装填导弹:
起手快,弹速高,装填快,且释放后若处于射程外会放在肩膀两侧(随后自动冷却),到了射程就自动发射,尤为适合快节奏战斗。
充能速度几乎是独一档的高。
T0.5:反弹能量弹:
装填1发,大范围,无论是群攻还是单挑都会很好的作用,命中过程会造成极短的硬直状态。
近战武器:
旋风锤:升级满后范围不小,但只有对群才有比较好的作用。
充能武器
只讲吸引电流:
充能快,全屏攻击,伤害虽低但触发频率高。
充能状态
在VERY HARD难度下,怪海+高伤害。基本上不用减伤状态,进去怪海,出来半血就没了。
故回血+减伤必定常驻于充能位,后面第三个位置面向怪海就选吸引电流,打BOSS或者任务就选电击加快破条速度。