>>>>>>>>>>>>>>>>>Engage Burst
Burst槽MAX时可以使用的技能。
伙伴冲到敌人面前,用冲击波攻击。
在攻击者遭受攻击的时候也可以使用,这时会跑到攻击者面前使用冲击波攻击。
可以防止敌人追击的危险。
被冲击波集中的敌人会增加一定量的弱点槽,在连击中使用可以增加连击时间。
攻击者(蕾)陷入晕眩!而且敌人即将发动追击…!?
此时发动Engage Burst!伙伴(光)会冲上来拯救危机。
不仅仅只是防御,还可以组合连击提高伤害!
>>>>>>>>>>>>>>>>>直前防御・伙伴攻击
在敌人攻击命中之前按下C按钮可以进入直前防御状态,得到提升兴奋槽等效果。
根据敌人的攻击进行直前防御可以发动伙伴攻击,由伙伴进行反击。
因为小技能无法发动,所以试着对大动作的强大技能使用吧。
在突进击中之前输入防御。直前防御敌人攻击!
根据直前防御的敌人技能的不同,让伙伴进行反击。
在光线 第四章卡关了 有个迷宫说是把敌人诱导地下道
不知道怎么诱导
我是来看评论的·希望这次能超过200楼啊
楼上这群老外都是乘坐“白杨”-M或黑鹰战机赶来的么???
R大从良怎么回事
从良是怎么回事?
在galgames中这款游戏的战斗方式也算得是出类拔萃了吧!画风,操作和穿着也很不错,和另一游戏辉光翼战记
银刻有得一拼的说
戏画出GAME太快了吧
在R大反复从良的历史上留下一笔
与其说是从良,不如说是浪子回头。。。
好久没找游戏了 发现不错啊
跑完咯~一开始不习惯是因为和上一作操作有别,慢慢也就好了,对于前作没有的绘奈剧情也有了,就是感觉分量差那么一点点,妄想模式个人认为挺有趣的。。。
战斗系统改的挺大 非常不适应 感觉打击感变弱了
不过收集系统变强了 毕竟是消磨时间用的fd
嘛 剧情上来讲 本系列本身就属于 甜作 但在甜作中属于剧本上乘的了吧 角色刻画和语言组织上没有太大的硬伤 虽然故事很老套 但作者讲故事的能力还是有的 节奏感还可以 属于用心作 虽然毛病倒是不少
>>59
Не понимаю. Оригинальная фраза <Можно по-Китайский>?
奇葩!?
相比前作有了较大改动,甚至有完全是两个不同游戏的感觉。游戏性大幅提高,H度大幅提高,至于给神作的原因……幼驯染是今井麻美役(玩前作时完全没注意到……,嗯,好像有点察觉到前作被称为雷作的真正原因了)
为什么我觉得这作的q版人物没前作好看了,感觉轮廓不分明的样子。
怎么全屏1080p啊?显示什么的解像度不足?我桌面是1080p啊
mark
这作终于可以攻略青梅竹马且不死了,浪子回头金不换,给你送个赞!
为什么我下载不了,显示个{"error":"user disabled"}好痛苦
下载服务器挂了,现已恢复……
奇葩的游戏
距离上一个评论有一年<( ̄︶ ̄)>
最开始的乌龟BOSS到发现正确打法重来了不知道多少次,二周目直接绘奈真章最终BOSS只花了十秒,甚至比一个普通怪还好打,,相当不过瘾…………
到现在还没有汉化,估计是没有了
早就有了...我很多年前就玩过了,当时还没发现这社虐幼驯的传统...后面经常看到这社的爱情剧虐青梅,战斗作虐青梅不是当BOSS就是莫名其妙的误会和败犬。
我的我的,才发现这是后作
汉化补丁
有没有大佬能用ai跑一下这游戏的汉化啊
坐等大佬一手汉化
giga能不能回来阿
有没有战败cg?