游戏介绍
写了一大堆又删了,实在是无力吐槽这个介绍。
剧情介绍:206x年,漂浮在阿德里西纳(アドリシナ)海上的度假岛“厄律媞娅(エリューテリア)”。
(厄律媞娅:希腊语Ερυθεια,赫斯珀里得斯姐妹中的一员,夜神倪克斯之女,居住在阿特拉斯附近,或者在西方大洋中的一处孤岛、赫拉的花园中看守金苹果树。)
男主【久阪雪光】来到了这个标榜“无上的自由”的人间乐园。
工作、故乡、信念,之前的一切都被剥夺了……在那里,雪光遇到了白发少女【尤里卡(ユニカ)】。
不仅失去父亲,记忆中最珍贵的地方——“ダイナーレストラン”也落入他人之手,什么都没有剩下。
孤身一人的她怀揣着希望:“我想让餐厅重新辉煌。”雪光向她伸出了手:
“我来帮你。”
“并且你也要找到我的道路。”这里是厄律媞娅。
一如既往的自由之城,琳琅满目的梦想之城。料理万事俱备,厨房整装待发。
备用弹匣“マガジン”准备完毕,安全装置“セイフティ-”开始解除。“大家准备好了吗?ダフトドリーム・ダイナー,开店啦……!”
——给予迷途之人的面包和美酒。愿与汝一同创造明天的食粮——
OP:
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感想点评
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这是放过朱雀院家了?
卧靠怎么会有爱丽丝这么完美的女主,全方位属性击中我的好球区。
神秘系白毛红瞳角色,所有出场镜头多数在说意义不明但觉厉的对白。
长相幼小但遣词语气沉着冷静,有着一套独立新瘾的哲学思想与个人价值观。
偶尔会突然爆出冷笑话与上者形成剧烈的反差。
最后,居然!!是人!!!妻!!!
好了发情完毕,接下去想聊聊游戏的其他角色:
水晶社感觉也在业界中找到了自己的定位:有爽快型战斗混杂日常,虽然有展开但是不会很深奥,游戏里的逻辑梳理以及恩怨情仇都非常容易能理解。对我个人来说,F社之类的游戏或许有点太烧大脑,SMEE之流的又有点太过日常平淡,水晶社恰好处于两者之间的中间点,令我游戏体验非常舒服。
比起之前的作品,这作的公式感更加严重了,跟几年前的主流轻小说一样。男主出场就有一段不堪回首的过去现在很落魄,但之后又登场就几个小混混被男主虐一虐以表示他其实很屌大,之后又是各种英雄救美,最后又是和神秘力量的美少女建立了一对一的羁绊。这白毛女主又是秉承了圣母属性,推动男主以德报怨,感化敌人…
然后就是约定成俗的圣母成功,黑鬼最后真的如我所料变成队友去刷助攻了。
真的太公式了。
战斗部分其实并没太大特色,几乎所有的战斗都是靠拼气势,打不赢就开G,也没有什么智斗巧胜。
战斗狂女配妥妥的工具人地位,从头到尾都只负责打架,没有其他多立人设面了,略显单调。
最终反派没弄懂他的目的之前还觉得他挺有魅力的,是一个有自我主见而且不是无脑靠喊得反派。
最终战斗的时候,称自己拿圣剑刺了自己50年,都把男主打的鸡零狗碎了,还自称无伤,显得高大上,结果被太阳一照突然就不行了,然后不知道为啥重伤的男主就靠气势生龙活虎得用人类模式反打成功,最后居然还被自己催眠的对象开G洗脑解除抹杀。整理一下发现他整部游戏得行动事继是:因为管不好自己的手下不小心把萝莉杀了,最后又搞得要把白毛女一催眠一下来复活萝莉打算再杀一下谁知道被开G打爆。原来反派竟能堪称史上最拉黄毛,结果变成男主要干翻反派不是说拯救世界也不是说完成梦想只是因为你动了两次我的女人……
白毛总的来说除了过于圣母和被催眠有槽点以外其他都非常不错,冷娇系角色,搭配上这作比较会撩的男主设定擦出不错的互动火花。
其他两个女主角,感觉夏和小的金毛也是非常的有趣,初看人设造型以为是高贵傲娇型角色,谁知道居然是笨蛋元气大小姐系,而且脑袋该好使的时候好使,战斗力行动力也很强,非常讨人喜欢。
但是相反的这个双枪萝莉就不太行了,全程下来就是熊孩子,除了比较讲江湖义气之外,没有更多的优势了,她和金毛的争辩多数也是她不占道理的情况比较多,当个娱乐笑话桥段看待还行,但是这个女主刷分点实在太少了。
还有个有婊子萝莉,她的HCG惨目忍睹,我家电脑屏幕不能旋转,遗憾。
这作总体确实是前作爽很多的。最大的区别是这作游戏共同线高低潮节奏把握妥当,在此前提下个人线也有很长的篇幅管饱,通关后附赠的2次scene虽然都是单CG但也知足。(红叶可是再共同线莫名其妙就开始H,又不想回忆又不像YY,意义不明)游玩价值偏高。