游戏介绍
为了整理死去的祖母遗物,而利用暑假,去到鸟白岛的主人公,鹰原羽伊里。
在整理祖母遗物的过程中,渐渐的回忆起了而是的记忆,并且在初次接触的海岛生活里,渐渐的也由困惑,变为了适应。与看海的少女相遇。
同寻蝶的少女相会。
跟探寻回忆和海盗船的少女相见。
和安静的生活在灯塔的少女相知。在这座全新的小岛上,得到了新的同伴——
要是这个暑假,能永远这么下去就好了。
那时,少年不禁,这样想到。OP动画(萌你妹中文字幕):
人物介绍:忘记暑假的少女
鸣濑 白羽(なるせ しろは) CV:小原好美三围:81/56/83
喜欢:西瓜冰棍冷静,认生住在岛上的少女。
要好的家人也仅有祖父而已,在岛上都被孤立的少女。总是一个人独自呆着,因而不知道该如何与人相处。
因为不会看气氛,不懂人心的关系,偶尔会说出一些失言,伤害刺激到他人。常常在岛的岸边独自眺望大海。
「最好不要和我扯上太多关系」
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最近动画上映,加上最近小说动漫啥的都没啥感兴趣的,实在无聊就想着要不然把这作推了吧。
说实在的,我以为我并不能再这类日常里感到很多快乐了,但开始后才发现,是我狭隘了,有趣的故事依然能让我觉得快乐。
因为是全年龄,选项也比较多,我就随心所欲的选择,每天都去神社参拜,然后去粗点心店铺转转,没有刻意可以追求啥,结果就是男主觉得没意思早早离岛,没进任何个人线,我有些遗憾,我不觉得这样过这个夏天有啥不好的,随心所动体验各种乐趣不是挺好的么,但并不在制作范围内,毕竟这是别人的故事,选项再多也是设计好的,还做不到那么自由庞大的分支结局。
推了这么久gal,我也明白要做到进个线,一般只有选择与她相关的选项就行,三心两意只会谁都追不到,像是柚子社就是这样,我第一次推都是这个那个的动摇,然后单身结束首通,哈哈,说是博爱呢还是不舍得其他喜欢的角色被冷落,犹豫不决的摇摆真的挺不好的。
下轮就选定一个来追吧,多体验下这夏日的故事。

如果苍的结局不好,我真的还不想推其他线的,因为最后一个晚上必定是会看到山上亮着的灯笼的吧,每次都得选择不去,就跟苍彼里其他线每次都得虐次明日香一样,那太难受了。好在结局还是好的,就是没醒来后续的点故事有点难受,不过有fd,应该会补上这块。
故事方面我觉得中规中矩吧,毕竟这类的故事多了后,不是太有新鲜感,但和可爱的女孩子拌嘴和逗她,一如既然的让我感到快乐,啊—感觉那种想在夏日弹场恋爱的情感又开始复苏了,哈哈。
不过我的夏日早就结束了,看看别人的就行。
话说这作好像有轮回,我还是挺感兴趣这块怎么写的,下一个该是谁呢。

鸥线选错巢箱从树上掉下来竟然会be啊,这好像还是第一次这种选项be,还有上面我说错了,欧线以为受伤的原因都直接跳过夜晚了,都不会有夜晚是否去山上的选项……
忽略这个,欧的冒险故事稍微有点感动我,回忆小时候,应该是小学时候,因为是农村长大的,那时候村里的小孩子们基本都是互相认识的,上下学,在路上玩,或者周末串门,要说冒险的话,就是上山玩,或者就是走去山的另外一边,偶尔尝试些吃些摸不准是否有毒的野果,现在回忆起来,感觉小时候还真的挺野的,但那时候的乐趣也确实就是出门和其他小孩子玩了,卡带游戏啊,跳绳弹弹珠之类的游戏什么的,无忧无虑的,还有就是回家怕被打骂了,哈哈。
故事最后依然也是留下了个悬念,唉,也是这类故事的常见结尾了,现在首页又少了一位,看着好空白,继续吧。

䌷...真希望后面去看动画时能听到完整那首姆啾啾歌,哈。
䌷线故事比其他人篇幅更多些,男主神隐回来时,我就察觉䌷应该是那只熊布偶了,但是没想到的是,余下的日子里,所有的伙伴都参与了进来,举办各种活动,让䌷快乐幸福的度过了这最后的夏日,有点老套,但依然觉得感动,尤其䌷最后那一段长独白,真的让人动容,很完整美好的一个故事,制作真的很用心。
这种温情的故事,会让我觉得现实里除了那些恶意的评论和只为发泄情绪的争吵外,还是存在些默默想为这个世界献上些美好的礼物而努力付出的人。
最近在论坛,贴吧,视频站之类的看到人们互相争吵的时候,看到符合自己观点就会感到开心,看到诋毁批评的言论也很难受,当自己也随这些心里不停摇摆的时候,总会不觉拿出人和人之间并不能相互理解这句话来安慰自己,让自己的心情平稳下来,没必要过多在意别人,放弃去理解就好了,自己不参与进去,当个乐子人就好,这样混日子就好了。
但如果真的那么容易做到就好了,我的心灵总是那么容易被这些影响,好的坏的,太容易引起情绪波动了,年龄增长,阅历增长,也还是没法好好控制,或者我真的有特意去控制么?我总不禁怨恨那些人,那些丑陋的人为什么活着,恨不得他们去死,我想改变什么,改变自己,改变别人,但无论是自己还是前人的尝试都如此渺小,不得不接受这世界就是这样运作的,还没开始做,意义就被自己否定,我真的不知道丧气的自己,在这现实里,患得患失的究竟想干什么。我有点害怕心这样不停的磨损下去,自己究竟该如何活着,究竟能不能坚持到找到想要追寻的事物的时候。
唉不emo了,就剩白羽了,首页里孤零零的只剩下她一个站着,选项同样变得只有restart和quit,看来是固定这样,但是为啥我记得苍结束时,是有完整菜单的,我记得我还点了下看看cg收集的,有点奇怪。
嗯—还不算太晚,依然继续把共通推完吧,两晚上一条线这样,我还挺好奇最后怎么安排te的,这次䌷线很明显的进入了最后的那个影法师的空间吧,快了。

白羽线意外的短,故事上也有点普通吧,不过总算是把男主的背景交代了,莫名选金丝雀牛郎啥的真的感觉中二,哈哈。
话说,䌷线时,我就发现,共通里海己的对话不能跳过了,我还以为是不是有海己的故事,但对话好像也没改,以为是bug,但这次白羽线也是不能跳过,而且海己刚开始说话,我就感觉配音音色是不是变得低沉了,对话故事也不一样,比如不擅长做炒饭,而且还有额外的选项……突然想起开头的四个选项,我依次选的,这次轮到牛郎……所以就多了些下头的选项?我以为就是点笑料来的,没想到这也是设计么?我有点叹服,感觉海己应该也有段故事。
这是最后的个线了,白羽线我是觉得比起其他人是比较平淡,想说作为第一个来推可能会好点,但是想到里面透露了海己和山上神树有联系,又有白羽溺水附灵的对话,感觉作为最后来推作为过渡又挺合适,不过我也没看攻略,这顺序是我随心选的,比较恰巧。
还有今天我逛贴吧,发现有人推䌷线吐槽一段对话,但我发现我没这段的印象,回复和楼主互聊后才发现他推的是rb版本,应该就是和原本的内容有点不同,做了些更改。也因此我才发现上面苍线里我说的fd其实不是fd,而是升级加量版本,额外加了很多内容,新增其他个线……搜索rb版本发现竟然是这样时真的一脸苦笑,新增的个线里有我不感兴趣的,又不想c过,但又看到有说he,就比较难受,唉。不过楼主说可以继承存档,大家好像也有推荐推完原版再推rb版本的,到时候我在研究下吧。
总之,就只剩te了,我准备明晚推,刚好520,这真的凑巧,看了下回顾里的时间线,去年倒是21号推gal,20号不知道在干嘛,但今年就献给gal了。

唉是这么轮回吗……与其说是轮回,感觉说是回归更合适。
上面说的有些对有些错的,像是海己的剧情应该不是因为开头选项不同而发生变动,正确的应该是每经历一条线,度过一次夏日,海己本身就在遗失,变得不会炒饭,变得没精神,这都是伏笔来的,是有故事,还是最催泪的。
还说白羽线普通,但这te才算是白羽线吧,真的让我不知道说啥好了,啊玛德,不说啥矫情话,单论下剧情吧。
其实不算复杂,是一个祖父悖论的故事,羽未也就是海己,为了想见到过世的母亲,依靠继承的力量回归到了父亲和母亲相遇的这个夏日,一起在不断的回归里度过了很多个美好的夏日,母亲也有这个力量,但也因为这个力量才能和父亲相遇结缘,但悲剧在于,这个力量在母亲怀孕时,让母亲预见到了正在观测这个夏日的自己的孩子羽未,知道了这个令人悲伤的未来,所以为了斩断这个未来,母亲努力研究起了如果让自己孩子不去继承力量,然而也因此导致母亲过劳在生下孩子后过世了,父亲因此也变得痛苦颓废,从而导致缺爱的羽未觉醒了力量。
母亲是白羽,父亲则是羽依里,这是一个死循环。alka结束时,我真的觉得,啊真是操蛋,这不是无解了么,我还以为就这样结束了,但没想到还有pocket。pocket里,已变得虚弱的羽未,借助同样徘徊在这片循环里的其他人的力量,为了真的斩断这个轮回,回到了白羽刚失去父亲和母亲的小时候,白羽也是这时候因为父亲的过世觉醒了力量,而白羽母亲知道后,应该是也是预见到了白羽的未来,决定利用力量改变白羽的未来,成为了影法师,而每条线结束的独白就是羽未,就在小白羽觉醒利用力量的时候,羽未阻止了,这就导致悖论,未来将被改变,也就是羽未不会存在,羽未所经历的一切都不会在发生,那些快乐美好的夏日时光,都将失去,一切就此被抹除。
说实在的,这个悖论我觉得是不成立的,否则就不会叫悖论了,只是这从来不是gal的故事重点,就像我上面流水的把故事概括出来一样,这并不能让你体验到整个故事,我喜欢羽未和白羽折纸飞机,这让我想起小时候和同伴们也是这样玩的,哈气拼谁飞的远,还研究各式各样的纸飞机,纸青蛙,纸鹤。和苍一起去捉蝴蝶,更是让我惊叹,差点忘记了有这么回事,想起小时候我们会拿竹篾在竹竿前折个圈,找蜘蛛网缠到圈上面,去捉蜻蜓,这些即是羽未他们的夏日,也是我的回忆,我很不舍得忘却,我很感谢很喜欢羽未他们,能让我再次体验到小时候的快乐。
虽然羽未离去,夏日不再确实让我既感动又难受地流泪。结局上,白羽和苍、蓝他们成为了好伙伴,不再因为力量变得孤僻,鸥身体没事,还亲自举办了海盗活动,䌷也回来了带着熊布偶……不,䌷回来其实太奇怪了吧,,都不是一个时代的人,这能回来的,算了,不纠结,而镜子(阿姨)不再坚持让男主出去逛,而是让他帮忙整理起来遗物(终于),就此这夏日小岛上度过了暑假,毫无波澜,一切归于平淡,就此结束。
如果没有那口炒饭的话,那口由在食堂掌厨的白羽的炒饭,让羽依里短暂想起了羽未,也在最后让羽依里跳下船,与在码头眺望的白羽相见,也如故事的开头,白羽终于等到了她一直等待的人,两人再次结缘,永不分离。
炒饭是神!

哈我还真的断断续续写了好多,看了下,最后这te我花了五小时四十多分钟,从昨晚到现在凌晨,总共更是花了21小时,这好像使我目前有记录一来最长的一次吧,真是花了好长时间。
我前会看了下cg,竟然没有百分百,白羽少了一格cg,奇怪……刚查了下,原来是没赚够钱没得出岛玩,我记得我是觉得那怪鱼有味道就没要,苦笑。
赶紧回档补了下,嗯白羽真可爱。
百分之九十九,啊?欧女仆的少了两张cg,靠。
唉,花了点时间查了下攻略,总算把欧少的两张女仆cg补上了,得让羽未换称呼为哥哥才行。又花了一段时间,天都亮了,我洗洗躺会。2025年5月21日05:20:56
先写完了,也没多少,否则也睡不好。热情比我想的退散快的多。
羽未的配音我觉得很厉害,能把小孩子的声音配的这么可爱出神,太厉害了,估计也就是全年龄能找到这样的声优吧,里界估计很难,这确实是全年龄的一个优势。
rb版本我现在很犹豫,一个是这结局我是可以接受的,在增加我有点怀疑是否会变的多余,破坏我的原本的体验,另一个是我觉得太花时间了,如果是我一开始知道rb版本,我可能就只推rb版本了,但遗憾的错过了,后面我缓缓看心情吧。
动画还没完结,目前在䌷线,制作好像还行,完结后我应该会补上。
最后就没啥了,熬了个通宵,今天就请假休息,反正也是在离职交接了,过去也只是玩手机而已,就到这吧,这些估计也没人看,我也只是更多写给自己的而已,怕遗忘。
4女主线后接着的ALKA线太过于优秀,导致4女主线除了紬线意外的3个女主剧情显得像划水的一样(包括真女主白鸟线),最后收尾的Pockets线也明显收不住。
单单论4条女主线的话,魁写的紬线明显是最有KEY风格,紬线剧本优秀程度和完成度都力压其他所有女主线很多。
其实与普通GAL游戏比,这4条女主线都不差,每条线都写出了该有的风格和丰满的人物形象塑造。
白羽线的笔风玩起来比较舒畅且有趣,2人相遇的剧情量是其他女主的2倍(其他女主只有半天剧情,但是只有白羽是全天剧情),但是恋爱方面的剧情进展却非常慢,其他线2人早就爱到死去活来的时候,这2人还没互相产生恋爱意识。所以也导致了个人线结局那酸酸甜甜的尴尬表白(笑~)
鸥线剧本无疑是最短、最有趣、最舒服的一条线,但是最难以说得上是一部恋爱游戏剧情的。以童话、绘本、冒险、回忆,给玩家在屏幕面前也能感受到了非常有趣的一次冒险。虽然最后的表白有点牵强,个人觉得不如不要添加任何恋爱成分会更好。看来新岛夕不是个写恋爱游戏剧本的料。
苍线在玩其他线的时候以为会是最有趣的一条线(工口苍),实际玩下来才发现是最无聊,但是也是最有恋爱游戏成分的一条线,不仅其他线为她铺垫的剧情根本没有讲到(全部浪费掉),整条线玩起来剧情太过于死板和都合。但是苍线里是4条女主线里唯一对这游戏世界观最深入讲述的一条线,所以需要认真对待。
紬线无疑是这游戏4女主线里最美最精彩、完成度最高的一条线了,魁的总体剧本能力还是不容小觑的。同时画师的画和声优的演出也功不可没,最后一幕的BGM、画面、剧本台词都让人明显回忆起了早期KEY的煽动眼泪的感觉。可以说这条线简直就是另一个ALKA线的简化版,而且还没有ALKA线剧情这么造做。
最后要说说这游戏真正主角羽未酱剧情的最核心的ALKA线了(参照《rewrite》的moon线的地位)。其实前面攻略4女主的时候,在第一次、第三次、第四次经过相同剧情的时候,男主角与羽未酱之间的对话都有些许不同(可以通过“不快速跳过已读文本”选项来寻找),而这些不同的对话都是4女主线结束后接着的ALKA线剧情的铺垫。ALKA线完美地用KEY最最擅长的亲情描写方式为我们讲述了羽未酱在这个夏天所经历的【美好的夏天回忆】的故事。不过玩KEY游戏多的人还是会觉得故事还是稍显有点套路吧,
可能是ALKA线写的太好,导致最终收尾的Pockets线(参照《rewrite》的Terra线也一样)明显显得比较无力,抓不住重点该讲的地方。最致命的地方依然是新岛夕又耍起了自己最喜欢的开放性结局(参考游戏《恋Xシンアイ彼女》结局),喂不喂屎已经不重要了,你想想玩家玩了足足6条线,就为了看看羽未酱的结局,喜剧悲剧都不重要了,最起码也应该把羽未酱的结局写完整才算得上对玩了这么多个时间的玩家的尊重。
总的来说是个好游戏,仅仅为了玩ALKA线而玩这个游戏都是值得的,除了结局我个人来说觉得不是很满意以外。希望我的评论能为你的攻略带来帮助。
那么大的胸,居然跟我说是全年龄?