游戏介绍
故事介绍金色的海洋泛起涟漪
时间悄然流淌
怀念的呢喃在耳畔萦绕
约定,在风中飘荡——打开十年前埋下的时间胶囊之日近在咫尺。
主人公速川麦和妹妹六花一起,造访了北方小镇真澄町。
宁静的小镇让人忘却了都市喧嚣,时光于劲风中缓缓流淌。在巨型风车的恩泽之下,经验、智慧与牵绊构筑起了人们的生活。
开场动画
在约定的时间到来之前,麦决定和小镇的居民们展开交流,享受悠然自得的慢节奏生活。
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感想点评
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CG很好,音乐很棒,剧情从整体来看我只能说中规中矩。不是说不能发刀,但要我说的话这部里面的刀太过同质化并且量太多了。刚开始的十几个小时我还觉得很好,但后面几十个小时特别是到结尾的时候我的感觉已经变成了“啊~这里该发刀了呢”,“啊~又是刀对吧~收到收到”的感觉,有点麻木了。
游玩体验:程序,台本,配音,BGM,剧情转场,叙事风格都是撕裂的,一个"大杂烩",群魔乱舞。在淡雪没出来前,我在弃游与坚持之间反复横跳。(这游戏本人玩起来很痛苦),坚持下来就见淡雪3次,就莫名其妙结局(我被玩了?!,掀桌)。
也许没人关注这个点,但这个游戏音乐后期真的糟糕的得一团。
感受剧情时经常被这种升降很快的背景音乐给踢出来。享受这个小调时,这硬邦邦的台本配音,不自觉绷紧精神,完全享受不了。下面是个人关于音频方面的感受(游玩时使用了PlaylistRider插件一定程度会降低响度不同的问题)。
bgm方面
愉悦轻松的小调,不同场景都有不同bgm,可攻略角色自带bgm,莫名出现的song。
单拿出来每一首都挺不错。但不同风格配上这个委托玩法。这些bgm只能听前半段就下一首(舒缓的bgm不停的轮换是个什么意思!!)bgm响度还不统一忽大忽小!!
配音方面
每个角色配音音频响度不统一(不同场景去听同一个角色的音频, 正常说话会有声音大的,有声音小的)
配音音频整体响度不统一(两人对话时,一大一小极度难受,突然的高频无异于谋杀!)
淡雪cv的配音方面 情感变化丰富,有点咬文嚼字,常会有突然的爆音和高音---大小姐配音这个其实会显得没教养,偏刺激性,(cv本人很努力了,但台本和后期太差没办法)
程序音频
BGMフェード(为什么galgame会有还能让我选闪避效果??)无力吐槽,也许是想让玩家去解决把配音音频和BGM音频之间协调的问题吧



玩完了,想说的很多,但是归根结底,我觉得可以只把它总结成几句话吧。
我认为这种结局,这种剧情在这个时代已经不合适了。我玩的不是很开心,并且我也不觉得这个结局给我带来了多大的震撼,我只是觉得这又像是一种按照模板写出来的东西。我可以明确的说,我很不喜欢这样的展开。如果你10年前,十五年前让我看这个东西,我可能会在心里面留下一些记忆,一些痕迹,可是现在你还让我看这种东西,我只觉得有点无痛呻吟,我只觉得有一点无风起浪。
最主要的我觉得问题还是在人设上面,这一部作品的人设并没有像是以前的那些作品,什么天使的心跳,什么团子大家族。甚至是Lb那种比较群像剧的作品。从头打到尾,我其实完全没有觉得这部新作里面的角色让我感到了比较突出的地方。非常非常的一般。我觉得这个应该是造成我对整个剧情没有特别大的投入的最关键要素。当然了,归根结底,这都是我自己的一言看法。每个人都有自己的哈姆雷特,但大多数人其实只看过罗密欧与朱丽叶。因此哈姆雷特好不好看我觉得不重要,把罗密欧与朱丽叶的剧情做好很重要。这一步在我看来并没有把这一点做好。
也就Key这招牌还能让我再看一眼全年龄.
应该是SP之后的第一部全价作, 而且是全年龄.
考验键厨(如果还有活着的话)战斗力的时刻到了!
这个原画组合, 好像全员画风都是偏幼那种?
剧本 - 新島夕←我还需要说啥?
魁估计是四平八稳正常发挥, 但肯定整不出麻子和罗密欧或者龟骑士那个等级的活.
唯一让人安心的要素只有折戸的BGM, 但BGM是调味料不是主菜.
麻子呢?麻子这是沉迷打麻将和HBR彻底不让他插手别的东西了?
没色情要素, 不太能可能有整活剧情, 那这作是要干啥?
回归key的古典套路边讲故事边塑造感情给玩家情感上的反馈最后达到共感然后感动的结局(我怎么最近好像在哪看过这套路)?
再来个SP那样的白开水?
跟楼上态度正相反, 先质疑, 不太可能相信.