游戏介绍
星移斗转,《兰斯》果然还是走到了第六代,当年拥磊们鼻涕眼水横流,希望《兰斯》系列能在《鬼畜王兰斯》划上HGAME历史上最完美休止符的期盼正式宣告落空(其实在《兰斯5D》发售时已是算落空了,但由于那款游戏有外传性质,所以严格意义上不算)。不过话说回来,游戏毕竟是游戏,不是人生,只要有人继续开发,它的生命便延绵不绝,梦也会持续下去,所以,一个好的系列,有什么理由不继续做下去呢?何况,《大番长》的超级成功证明了ALICE公司正处于颠峰时期,我们有理由相信,2004年8月26日发售的,《兰斯6~ゼス崩坏~》会是一款历史性的杰作,而且有理由期待,《兰斯》系列不会就此终结。 这次作品的舞台是和平富裕的魔法大国ゼス,时间是《兰斯5D》的剧情之后不久。身为一国国王,却眷恋流浪的剑士生活,到处冒险(乱来)的兰斯,终于又跟多年来冒险剑士的厄运碰头了——没钱。为赚钱接下到魔法王国ゼス完成任务的兰斯,到了极度重视魔法,鄙视不会魔法者的ゼス王国,因不会魔法而遭迫害,他的奴隶シィル却因身为魔法使得到优待。被投入狱中,憋着一口恶气的兰斯,出狱后加入反ゼス集团レジスタンス,并开始着手颠覆ゼス的行动。但实际上,他只是借解放国民大名,对抓来的坏魔法使进行“体罚”,把成为伙伴的女孩子召集起来过酒池肉林的生活,极尽鬼畜之能事…… 游戏的基本流程,是在据点接下各种课题,在据点整顿装备,触发各种事件,然后前往各个迷宫跟设施,完成课题——这样周而复始,推动剧情进展。别看说起来简单,由于《兰斯6》中的登场人物超过60人,各人物之间都有所关联,比如说,某人物成为了伙伴后,另一关联人物便不会加入,而触发某些事件需要某几个人物同时在队伍中,并满足某些特定条件等,想要挖出其中结局跟事件,还真不是玩个7、8遍就能解决的问题。游戏中的冒险部分,采用了近年来PC平台上极其少见的第一人称视角走迷宫方式,迷宫部分采用3D制作,左下角显示2D地图,所以应该不会晃花眼,而战斗部分则以第三人称视角,比较传统的回合战斗制进行。游戏中的迷宫冒险部分跟CG与剧情有深刻关联,因为,提升友好度,或触发H事件所需要的「蟹玉」「猿玉」「鷲玉」等道具,都必须在迷宫冒险的过程中取得。尤其要提的一点是,在迷宫冒险过程中取得的经验值,就算已经超过了升级所需要的经验值,也不能在迷宫中提升等级,必须回到据点找升级之神(美丽的女神维利斯),这也成为制约迷宫冒险的要素,攻略时要注意。《兰斯6》里有个非常体贴的设定,就是所发生的事件都被列在了事件列表中,供玩家随时查看,作为将来攻略的参考。由于登场人物过多,笔者在此就不一一介绍了,可以确定的是,玩家可以在这一代中看到大部分熟悉的面孔,包括兰斯的“正宫”,看起来可爱却个性残忍的リーザス女王リア,现任魔王·可爱的女高中生来水美树等,以及其他新设计的,魅力十足的人物。
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感想点评
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这一下蹦到六了。。。
8什么时候汉化完呢
鉴于技术条件,3D做成这样也就这样吧。曾被回头给吓到过,真坏!遇怪系统和路痴属性叠加简直不能忍,经常半天不知道往哪边走……剧情是王道的救国路线,马基诺防线嘛……更简直了,我不看攻略我真的过不了……
总分:A-
人设:A
CG: B+(考虑到年代)
音乐:A(有些还是很配的)
剧情:A-(玩后过了很久忘了个差不多了,不过这都能翻盘不愧是兰斯爷啊)
经典之作不做解释
兰斯系列本来就是经典
兰斯系列的经典,希望可以重置!
这一部是我玩过最垃圾的黄油,不是在于剧情画质只是机制设定,sp就那么少走几步就遇怪没了sp就退地图,五芒星基地不看攻略必掉最底慢慢爬吧,琥珀之城沼泽麻蛋动不动就没路过不去。我是来玩黄油看全系列剧情的不是给你解密的,要玩解密游戏玩这个干嘛?
不对 只能说机制最垃圾的黄油 兰斯系列是很棒的 只是这diao设计师太CD 心态炸了
真结局的触发有点搞人心态,通关的时间和通关后打出真结局的时间基本可以划等号,最后菲利斯党爆哭,兰斯最对不起的人就是菲利斯了
开修改器,走完了整部作品,每次去菲利斯那儿,身体不自觉都会起鸡皮疙瘩!剧情非常棒,很喜欢6里的大额头
开修改器过剧情的,前面过了01和03,感觉这作没有想象中那么神,剧情上确实不错,但是6的迷宫设计太糟糕了,茫茫多的陷阱真的让我非常恼火,而且兰斯这部有点过于随心所欲了。游戏性上我觉得确实需要重置一下,我开修改器都有超长的时间浪费在了迷路和绕圈上面,真的挺佩服一点一点打下来的兄弟们
机制设计太恶心了,3d迷宫经常会迷路,各种陷阱,忘记位置后触发真的很恼火,为了剧情补完这这一部,能通关的兄弟真的厉害。
照着攻略开修改器都玩了4天,太累了,中间卡好多地方太阴间,炸4个塔那里有个隐藏墙和其他墙长得一模一样,这谁能想到,就那卡了我快一个小时
这部真的折磨人,但是剧情还是不错的
开修改器玩吧,只看剧情也很过瘾。
很多人说这作垃圾,其实就是自动遇敌机制太恶心了,迷宫其实不难。
R6真的算是兰斯系列最痛苦的一作,明明有着极其重要的剧情和人物,但是摊上了最答辩的地图设计(就算开修改器也得经受折磨),只能祈祷尽快重置吧。。。
以前大学时候通过一回,现在没时间肝又云通关了,只能说剧情顶但是玩法太史前了。。
又是那个男人,少量玩的下去的RPG
作为一个忠实jrpg爱好者,为的就是看剧情,所以游戏性也没那么重要。这作剧情真的非常有趣,系列最喜欢的一作,R6正牌女主乌鲁泽是系列塑造最成功的女角色之一。然后大反派“试炼战士”也是塑造最成功的反派之一,我个人全系列最讨厌的角色(和查比埃尔并列第一)。
游戏后期的兰斯可以说是系列中最“良善”的一段时光了,本作的甜度也仅次于R9,唯一可惜的就是菲利斯在这代正式下线
没开修改器通关完了,总结很不错的一作,只是有时候不看攻略找不到怎么走,除了这个以外其它都ok
剧情很好,但这个迷宫我玩的巨痛苦,尤其坚持做完每个任务,有几次玩的晕头转向任务半天没进度都怕要死档了。
一进大地图就报错,试了两个多小时之后放弃了,云了一遍剧情,然后下来个全cg存档看回想
系统有点老了,很折磨人,不开金手指根本玩不下去,不过剧情很不错,期待重置