游戏介绍
商品概要:
迈向美好团圆的万圣节——
OVERDRIVE的工作人员创立的新品牌・LevoL诞生!
故事简介:
故事的舞台为学园。持有异能的角色们围绕着“可以实现愿望的宝石”而展开的抓捕战。
主人公为自警团的队长……,可同时想盗取秘宝的贼人也为主人公。
本次将为您描绘一个为了那不可退让的愿望而不惜背叛同伴,可在一次次的背叛中又不忍伤害同伴的主人公一边烦恼懊悔一边在暗地里与女主角们对立的故事。
在通过主人公的能力・强制逆行(タイムリターン)而反复轮回的三日间里,究竟是否能够找到携手合欢的未来呢——!?相离本州甚远的南海孤岛・异世岛(るいせいとう)。
那包围着岛屿的碧海和拥有悠久历史的西洋风街市是这座岛屿的人气观光地。
而位于这一街市中心的学园每当迎来将举办创设祭的10月,街市全体就会变为万圣节风格来迎接观光客。主人公・有坂拓翔 (ありさか たくと)在临近创设祭的学园里忙于各种准备工作。
虽说是准备,但他可不是在做祭典的准备。他要做的是“为了守护祭典“的防范工作。在这个学园里保管着被称为“可以实现任何愿望的宝石”。
而想要夺取这枚宝石的贼人每年都会出现在将宝石对外公开的日子“创设祭”。
但就算如此宝石也没有一次被乌合的泛泛之辈带到学园外的原因是,由岛民与学生自发组成的自警团在的关系。可不能小看这个不过是空有志的自警团。
他们受到宝石魔力的影响,从而觉醒了超常的力量——异能。拓翔自一年级时就所属于自警团“11月”,现如今他的能力受到评价被选为了队长。
拥有兽人化异能的冒失鬼后辈・野々宮楓花 (ののみや ふうか)。
按直觉行事的开朗率直的同级生・三刀屋瀬奈 (みとや せな)。
拥有可以任意操纵风的异能且温柔又可靠的前代队长・星崎心音 (ほしざき ここね)。
能力不明。备受瞩目的天然外加毒舌的新人・羽鳥愛瑠 (はとり あいる)。与值得信赖的同伴们合力守护宝石。这就是往年的惯例。
可今年却不同。
他的表面身份虽为自警团的队长。但拓翔在暗地里却在等待着夺取宝石的时机。
夺得宝石,然后复活死去的妹妹。为此,他花费了整整3年做好了一切准备。于祭典之夜,各自的祈愿与信念将互相交错分差。
坚信着祭典过后到访的是理想乡(アルカディア)这一未来,他们,她们,迎来了命运的10月31日——
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感想点评
11月のアルカディア感想
女1-娜娜
女2-学姐
女3-仑
女4-梦梦
玩了前两章个人觉得是良作。。。只不过已经被アリな俘虏了。。暂时没有玩下去的意思了。。。アリな赛高!
愛瑠太棒了,接下来的剧情已经完全打不下去了,反正我不想背叛愛瑠
不过男主的觉悟确实不够,如果早就决定背叛全世界也要拯救妹妹的话就别那么婆婆妈妈的
妹妹哪有老婆重要 ( ̄﹏ ̄)
听说快出汉化了
如果只是单纯谈恋爱的话还好 可惜剧本功力太差 本来正经的剧情被写的也太烂 还有一堆意义不明的东西穿插在里面
勉强啃完了 前面几条线还能靠恋爱剧情撑起来 那不谈恋爱的TE从一开始就是个糟糕的闹剧 把前面积累下来的气氛全砸个稀巴烂
男主没有一丁点成长 反派全挤在结局前分摊那一点点戏份 最后还强行用爱感化大BOSS 大家迎来可喜可贺的结局 实在雷人
汉化了 回头有时间的话来玩玩 ╮(╯▽╰)╭
结局拉跨……
剧本太长了,快进着看都害怕
肝了一晚上打完了,我觉得没有评论里说得那么差,剧本大致还是合理的,te挺好的,没有异能的世界确实大家都会更幸福。
個人覺得比起11 eyes重複輪迴
這部的結構更像是消除未來的steins;gate
尤其是結局的信物重聚,對上steins;gate的lab member徽章
可惜腳本沒有那麼精彩,在刻劃男主的心理歷程不夠深入
但還是可以放心體驗的佳作
佳作,有神作潜质,就我个人来说算神作。只看日常和战斗场景不输90点台作品,男主也是经典的老好人形象,主要剧情说实在话确实不太行,为了推动剧情而推动,序章后变化很生硬,前三次轮回基本没吸取什么经验,个人线和送的差不多,当然只看真结局还是很优秀的。批判空间目前只有76中央值316date,我觉得还是偏低的,大概82分水准的作品。日常很有意思,但和狮堂的两次战斗写的特别特别好,其他战斗写的也是可圈可点,战斗cg也刻画到位加分特别多。
中规中矩略微偏上水平的作品,中间几处的转折挺有意思的,主要问题个人而言有两点
1.没有剧情锁,导致我这种不忘初心一心一意救妹妹的人从头到尾只想着救妹妹救妹妹结果直接进了TE完全没进个人线笑死。
2.最后打BOSS仿佛是为了让所有角色出场走个过场一样长的不行,塞了一股脑其实没那么多必要的东西进去,原本可以精炼地解决的部分为了刷脸硬是拖了好长好长。
(有一说一,这个故事的底层逻辑问题难道不是主角团大家伙在开局的时候就搬小板凳在一起好好唠一唠就全都能皆大欢喜了吗笑死
开篇“这不是好人的故事”给我唬到了结果是个圣母男主
少有的男主有配音
比较作死的和August社一样的剧情锁,还是一条路捅下去的。体验方面挺难受的。
想收妹子就得看不全的剧情,想体验全剧情就得狠心拒绝妹子。剧情太吸引人,先都拒绝,最后收妹子的时候又没有当时的感动。
先都同意的话,等到进行新剧情又早都忘了。。氛围也没了。。我上边刚和airu卿卿我我,然后反手主线我轮回3次失败。。。。要不就是我轮回3次失败,突然
反手卿卿我我。感觉很难有连续性的体验。。
感觉前面剧情都还挺好的,越到后面不能说不好吧,只能说没有前面那么惊心动魄。
而且这个TE居然还真的是happy ending。死去的妹妹就救回来了。我真的希望紫社的幸福噩梦能学学她,赶紧把我妹妹救活。战斗挺激情的,打来打去挺好玩的,但是没想到真把妹妹救活了。我觉得不符合三观,为了自己的私愿就偷东西,大伙也愿意偷,你们的羁绊是真的强。
而且非要偷吗?不能操作一下什么的。关键结局还让他偷成了。
我觉得建议这个是GE,TE这么写:发现球是假的,或者妹妹确实活不了,妹活了,其他人死了什么的。再弄弄,突出一个真实。鱼与熊掌不可兼得。
总而言之,它这个结局挺理想化的,挺好的,也不是不行。happy ending总比死这死那强。主要开局就死的人居然还能救回来。就算与世界为敌,歪曲一切想要去实现的愿望,最后居然真的没有任何代价获取而实现了。感觉真的很理想。