游戏介绍
注:近年来,每年的开年大作都是由R大为大家奉献的,今年也不例外,R大为大家带来的是Eushully最新作,战女神的重制版。
连结『ZERO』 『VERITA』的系列原点终于再次诞生!!
FANS们期盼已久的『戦女神』新作是重制初代的怀旧而全新的正统派迷宫RPG!
虽然说是重制,但保留了基础的新系统、新展开、新角色、角色设计完全焕然一新等,追加要素越来越多完全就是新作等级!?
刚刚发表后已经成为能让新老玩家完全接受的高水准作品!
顺带一提在前作『魔導巧殻』之中没有登场的吉祥物・看板娘们也登场决定♪让FANS们痛哭流涕的作品。自原作经历了15年进化的系统显著提高了操作性和简易性!
从迷宫探索到战斗完全对应游戏手柄,所有玩家都能轻松上手的亲切设计。
固定化每名角色的成长值和简化育成,与此相对地增加使用新系统习得能力补正和技能的要素!战斗也增加了联合攻击等全新演出!
当然也具备道具合成、炼成以及主线故事外的支线,怪物捕获等游戏要素,也请玩家做好心理准备烧时间吧(大误
----------------------------------------------------------------『战女神』正统进化!
Eushully首次重制为初代战女神的全力改造版
本作继承了1999年的作品『戦女神』的史实设定,和系列续篇一样投入了战斗和城镇势力系统、新角色等新要素,除了原作流程之外还能开拓新展开,享受原作+原作以外的新故事及地图等Eushully流的重制作品。羁绊将故事改写!
由伙伴所支持的系列最弱主人公塞利卡在经历过无数次战斗失去了大半的力量的状态下开始冒险。
游戏系统以与原作中不存在的伙伴的组队为基本,大量增加塞利卡和伙伴之间的组合所发生的特殊技能和强化要素等新要素。
而剧情故事也包括由塞利卡以外的角色担任主人公的章节展开和IF路线展开与结局。
新角色事件、友好事件、城镇势力探索、卡德拉废坑的另外一个真实篇等,追加挖掘支线可以进行原作两倍以上的情节。
故事根据与同伴之间的联系和玩家的选择亦会分歧到新的展开之中。宣传动画:
之前通关一次,现在又补票
这作有汉化了没打汉化tag
有没有好兄弟说一下玩这一作要玩前面四个女武神么,或者单玩哪一代就可以了?
正常的故事顺序是 战Z 战V 战1=战M 战2
因为涉及故事线的问题,战M的后续需要等E社大发慈悲。
单理解剧情来说需要玩战Z和战V的赛利卡线正史结局防止玩本作对剧情懵逼。
(部分作品比较古老自行斟酌)
我稀里糊涂地玩了半天了……看来还是得去补一下设定,谢谢了
也就是说战M就是战1的重置版么?
战2的重置要看E社心情啊
话说幻鳞的剧情这里有有囊括么?只补战V的话之前幻鳞的剧情用不用补啊,怕后面玩起来蒙蔽
作品太老了,现在的情形去等重制版基本是不太可能
权天使 完美戳我xp 可惜cg太少
内容足够多。
这社的作品一直没搞懂二周目那些加进去的到底是不是主线(正史)
希望2重置
游戏讲的是在前作和魔龙的对决中耗尽了力量的赛利卡被水之巫女安排到偏远小镇静养+寻找走失王女期间发生的故事。本作舞台不如战z和战v那么宏大。比起主线更像是番外篇,很简单的任务硬是被编剧拓展出了10章的内容也是很厉害了。剧情主色调比起前两作的悲剧色彩来说更像是欢乐喜剧。赛利卡一路练级打怪收妹直至大结局。出色的地图构建结合e社看家本领的战斗系统,使得本作可玩性很高。
可惜的是少了悲剧色彩,本作不再有太多动人的记忆点。战女神以往优秀的台词功底在本作也没有太多体现。除此之外,e社一贯的仓促收妹的情节在本作变本加厉,很多角色爱上老赛的速度太快让人眼花缭乱。点名批评精灵王女,本来以为会有额外的支线展开,结果除了贡献两张cg以外啥作用没有,我到最后连她名字都没记住。赛利卡身边妹子已经够多了,是时候推一推主线剧情了,大家都很关心啥时候能复活大女神啊。
这个是重制
这个是重制版
很多结局啊,攻略上没有明说哪个是正史结局,搞不懂。
为什么打了全CG存档后,点击设置选项会卡死闪退?
有没有大佬能告诉我为什么?
henhaowano
ganxieganxie
feichanggnxiaadad
战m的游戏机制挺丰富的,就游戏性来说肯定是提高了
没玩懂
有没有遇到打开游戏字体小而且挤在一起的情况的