游戏介绍
下班了,站长出了一口气的同时,望了望桌布上的青子,想着国庆期间终于有不错的作品可以玩了,于是顺手偷偷打开Type-Moon的官网扫了一眼,结果发现了“跳票”的大字……囧
不过计划还要继续,于是这篇介绍也便匆匆出炉了。
该作是根据奈须大神早期未发表的同名小说制作的游戏。至于原作,可以说是Type-Moon众多游戏的世界观雏形性质的作品。其中后来《月姬》中的蒼崎青子正是本作的女主角,而青子的姐姐橙子则又是另一作品《空之境界》的灵魂人物。而《月姬》故事发生的舞台三咲町,也同样是本作《魔法使之夜》的舞台。
故事简介:―――高坡上的屋子里,居住着两位魔女―――
上世纪八十年代末期,华丽而躁动的时代的大幕即将落下。
来到都市中的少年,和两个生活在现代的魔女邂逅了。少年悠然的生活着,她傲然的挺起胸膛,少女则休眠一般的隐居着。
三者三种星的循环。
本不可能产生交集。
风格迥异的三人的共同生活开始,还是说,再等一段时间……
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感想点评
Believe, believe, there's magic here tonight...
名为“魔术”腐朽城墙上的一场雨
热门评论
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然而这并不是一个完整的故事,人物过往方面有海量的留白,满分100分我会扣20分给剧情。考虑到这是型月早期作品,对于历史跨度大导致的口碑分化也很易懂,因为早期并没有现在对于设定的缝缝补补,十几年前看完魔夜的人对于里面的设定和留白必定是充满痛苦的。我也非常不喜欢,剧情展开在其他长篇作品里只是开了头而已。草十郎的人设完全堵死了后续剧情的展开,一个无需刻画成长的精神圣人,又是普通人,在这个只要魔术师动真格全员都能秒杀他的世界里,不打战力补丁 最终只会像肘击金狼一样使人啼笑皆非 并不会感觉到震撼 只有无语。奈须蘑菇真的非常喜欢这种亚撒西男主,草十郎作为初代完美体现了这种空中楼阁人设的矛盾性,过于完美的性格令人夸赞,读者却无法与之共情。曾经我在沉迷九州的时候,以其庞大的世界观写了不少中二小说,也看了不少同人,虽然完全比不上作家的文笔,但是回想一下发现宏大叙事的缺点还是共通的:1.大量的设定谜语导致别人看不懂。2.写到一半没活了填不了坑,草草收尾。3.年代跨度大导致作者后续必然吃书。4.前代主角在新作登场添加相关新剧情非常简单,但将前代主角的往事作为主干续写的时候,会变成先射箭再画靶,多数作者此时已经没创作热情了。魔夜在我看来也是充满这些遗憾的,即使以奈须蘑菇的杂学储备量和细腻文笔也未能摆脱这些 令人感叹。总之,魔夜有着出色的人文关怀文笔和精彩的画面演出 但剧情完成度一个连半成品都算不上
本作中草十郎的成长描写是我最喜欢的。游戏一开始就为我们揭示了青子跟草十郎的冲突,到紧要关头,草十郎为何而嫉妒青子。两个人完全相反。特别喜欢的一句话:
一个是接受了一切,但却没有得到任何的人类。
一个是似乎抛弃一切,却没有失去任何的少女。
这句话贼戳我,配合青子的背景食用,简直不要太好。
- 2024-09-04 15:47:39 来自 Android客户端
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品了很多fgo的故事,再回首看《魔夜》有种返璞归真的感觉,虽然我个人很喜欢久远寺有珠,但个人认为最浪漫、最有月式风格的却是草十郎和青子,月的故事归根结底是boy meets girl,但不同于其他故事里主角那样,月的故事其实更淡,俩个人之间或许没用肉麻的语言,没有海誓山盟,有的更多是日常下的平淡,但这种淡不是没有味道,而是经过打磨后的那种极端契合,是融入对方生命里后那种看似若即若离又分不开的感觉,有人说爱人最后会变成亲人,最后会变成一个人,大概就是这样吧,青子与草十郎之间的感情,要我来说就像是“梅雨”,一期一遇,随风随性,属风的青子注定无法停留,但总会回来“下一场雨”,即便她一生都未必能想明白内心的奇怪感觉,同样草十郎或许一生都不会表露内心的感觉,却总会在固定的时间,在庭院里用她心爱的杯子泡上一杯绿草,静静等待那个风一样的人,这种感觉其实可以说既是爱、也不是爱,月的感情就是怎么有意思、飘渺而淡淡的悲伤,有遗憾,但就像最浓亦最淡的东西-水,蘑菇大概就是这样一个细腻的人吧。
过来复习一下找存档,看这些当年的评论能把魔夜贬的那么一文不值也是没谁了