我个人觉得不适合弄这个的原因:
1、这个其实并没解决直达补丁的痛点……最终还是要靠用户自行去对应站点搜索。甚至有可能会催生大量求补丁链接的帖子,额外增加一定管理成本。
2、其实标签应该是相对稳定的(一款游戏的特征在其发行之后就基本确定了)。之前这些补丁在站内进行持久化控制,弄成标签也还勉强说得过去,比较保存时效和站点生命周期可以基本划等号。但现在这部分内容变成了很不稳定的状态。外站的生命力没法保障,您说的加括号标注来源,很有可能在一段时间后,因为对应站点的关闭而再次变成废标签,给站内维护条目的用户带来额外麻烦。
站长说得有道理。我也就是发表一下不成熟的意见,抛砖引玉。
既然站内有人专门去清理掉标签,那问题也能得到解决,这就足够了。
我个人觉得不适合弄这个的原因:
1、这个其实并没解决直达补丁的痛点……最终还是要靠用户自行去对应站点搜索。甚至有可能会催生大量求补丁链接的帖子,额外增加一定管理成本。
2、其实标签应该是相对稳定的(一款游戏的特征在其发行之后就基本确定了)。之前这些补丁在站内进行持久化控制,弄成标签也还勉强说得过去,比较保存时效和站点生命周期可以基本划等号。但现在这部分内容变成了很不稳定的状态。外站的生命力没法保障,您说的加括号标注来源,很有可能在一段时间后,因为对应站点的关闭而再次变成废标签,给站内维护条目的用户带来额外麻烦。
站长说得有道理。我也就是发表一下不成熟的意见,抛砖引玉。
既然站内有人专门去清理掉标签,那问题也能得到解决,这就足够了。