调查连续失踪案件的现役对魔忍
杉田 夏鈴(すぎた かりん) CV:御苑生メイ
身高:167cm
三围:B86(D)/W58/H84
现役对魔忍。
正在调查结婚后退役的对魔忍连续失踪事件。
实力很强而被委以此重任。
不论面对何种危险场景,都能进行冷静判断,将各种疑难事件解决,深受高层信赖。
责任感很强,在任务中不会夹杂私情,十分帅气。
原对魔忍失踪事件的关键任务
迷之男子
背景不明。
与退役的原对魔忍连续失踪事件关联紧密的迷之任务。
吉沢 慎吾(よしざわ しんご)
加奈的丈夫,普普通通的一般社员。
不知道加奈原来是对魔忍。
对现在的生活十分满足。
通过朋友的介绍认识了加奈,交往之后结婚。
温和守护着妻子和儿子,为人憨厚。
十分感谢时刻照看着自己的妻子。
考虑着不能把所有的事情都扔给妻子,凡是会和妻子一起商量的好丈夫。
吉沢 悟(よしざわ さとる)
加奈的儿子,自来熟,性格开朗。
不喜欢母亲一直粘着自己,但是喜欢向母亲撒娇。
喜欢恶作剧,捉弄别人,不过不会欺负弱者或者干些阴险的事情,
受到加奈的教育,正义感很强。
比起学习跟喜欢运动,具有领袖气质,受到班里同学仰慕。
热门评论
全部评论
后悔半夜找到补丁了,虽说是周末,两小时下来也撑不住了@_@
游戏真的很实用,我完全不懂日文也能战撸两小时吖,
然后有点小遗憾,键爷结局最后是公交车(本来以为是幼稚园的校车,ctrl到最后2个sc发现不对为时已晚)
在鬼畜ntr游戏中寻找纯艾o(︶︿︶)o 我是否阿库娅了!魔族堕孕结局没通,PK版看情况吧
趁天亮前吐槽下
1.键爷不是缺少家庭亲情而是魔族专业调教师吧?看谁谁高潮
2.对魔忍是仅次于(等同于)马猴烧酒的高危职业,加奈是如何撑到退役的?就拿顶级高手阿萨姬来说,没打胎几百次都不好意思说自己是对魔忍
3.刚下公交车,屏蔽键爷最后两个sc,自己脑补一个:一天加奈(穿JK装)在键爷家玩补习play(五等分的不能一起学习),然后键爷家长突然回来
两人慌忙整冠,键爷介绍加奈是悟他姐,然后键爷老妈说加奈长的真像悟他マ
小孩開大車佔90% 有小孩一起輪她大米劇情 周末通了 總的來説非常對我胃口 這劇情真的挺好的 媽媽爲了救小孩和他做(小孩作死被魔族弄傷,鷄兒變得很大 有媚藥效果) 媽媽後面被小孩雷普 到最後深陷小孩的大哦金金無法自拔 背德感MAX 話説有什麽討論拔作的Q群之類的麽 自己玩了后都沒地方討論
总体如楼上几位总结的,本作绝大部分是健也调教线,健也才是真实对妈忍MAX,每次妈妈拒绝时就随便一下就推倒妈妈(黑屏扒衣大法 Σ( ° △ °|||))。
大致流程:因责任帮健也释放----内心拒绝----被健也强制推到----内心拒绝----强制推到----被威胁----无法拒绝----持续调教----身心陷落----最终堕落。其中真正内心堕落完成(忍装高潮我tm社保)和堕落后公交结局就是最后2个HS,中期全是被多次高潮身体背叛的过程,也就穿插了一个子前高潮,露出高潮的玩法,手法并不高端,最终堕落也就靠一招长时间连续中厨高潮,毕竟剧情设定健也是个初学者,知识都靠百度。
结合魔族线可以看出麻麻就是个纯粹唯吉吉主义痴女,中期有欲求不满希望老公(小吉吉)满足以逃离健也(中吉吉)失败----背德,魔族线被魔族(大吉吉)当面NTR健也(中吉吉)----RBQ
所以是借用了对魔忍世界观的佐野俊英画风的友母堕落剧,胜在妈妈内心戏丰富,背德感满赛,对该类题材感兴趣者会还是很实用滴 []~( ̄▽ ̄)~* 。
包装版特典竟然真是之前一个大佬说的是为了给RPGX添加装备附加购买的噱头,我也没仔细看后来又把前一作作正義の変身ヒロインを支える俺と悪の女幹部PK版和DL版玩了一边 ,真的没有放特典的几张CG, 当然不知道网上放的包装版镜像对不对就不知道了, 这次26号可能游戏本地CG应该就是下载版本里面的全部了, 我看了官网CG数量就杀死37张。 游戏我也数了一下正好37张CG 那也就是可以推论, 基本游戏CG就这么多了, 各个店铺里的那些卡片毛毯是买6个对应的CG特典附送的, 估计也就是看个人喜好了。后续希望这个公司会跟堕人妻一样做一个动态CG版本就好了 我已经在LILITH公司推特上建议了。 不知道人家当不当回事了!
这游戏应该叫《友ママは元対魔忍》或者《おばさん対魔忍》,因为视角跟女主的儿子几乎没有关系。
自tech arts停止业务,佐野俊英离开G.J?社后的第一作,还是lilith的对魔忍题材
佐野俊英×lilith-soft,会擦出怎样的火花呢?
然而就结果来看,不咋样。
看到这个标题事先想到的就是,风格可能会是两者的一个综合,但最后其实还是佐野俊英占了上风,fetish性还是一如既往地比较弱。
除了魔族线的最后两个场景(其中一个还是女配角唯一的场景)有对魔忍的感觉,整个游戏基本上就不再有对魔忍的味道了,这又双叒叕可以扯到“标题挂羊头卖狗肉”上来,既然标题叫ママは対魔忍,照理来说就应该围绕“ママ”和“対魔忍”这两点来展开,对吧,而实际上根本不是,这点就让人很萎。
而场景虽然很多,但这一个人,一种展开,很容易审美疲劳,玩一会儿很可能就腻了,所以看到评论区的评论风向普遍都不太好,我个人也是差不多的感觉。
CV其实没什么问题,ヒマリ也是混了这么多年的老演员了,谈不上有多大问题(当然如果有的个人体质就是不能接受她的声音,那也没什么可说),有不舒服的感觉的话,关键还是出在游戏的安排上吧。
系统,这次要吐个槽,lilith的系统一般来说都还可以,但是这次有两个地方不太习惯:一个是确认按钮,“否”在上面“是”在下面,有点反人类;另一个是面板按钮(Qsave、auto、skip等)彻底没做,只能右键打开选项,这点也不太符合习惯。
你妈对魔忍
这游戏应该叫《友ママは元対魔忍》或者《おばさん対魔忍》,因为视角跟女主的儿子几乎没有关系。
自tech arts停止业务,佐野俊英离开G.J?社后的第一作,还是lilith的对魔忍题材
佐野俊英×lilith-soft,会擦出怎样的火花呢?
然而就结果来看,不咋样。
看到这个标题事先想到的就是,风格可能会是两者的一个综合,但最后其实还是佐野俊英占了上风,fetish性还是一如既往地比较弱。
除了魔族线的最后两个场景(其中一个还是女配角唯一的场景)有对魔忍的感觉,整个游戏基本上就不再有对魔忍的味道了,这又双叒叕可以扯到“标题挂羊头卖狗肉”上来,既然标题叫ママは対魔忍,照理来说就应该围绕“ママ”和“対魔忍”这两点来展开,对吧,而实际上根本不是,这点就让人很萎。
而场景虽然很多,但这一个人,一种展开,很容易审美疲劳,玩一会儿很可能就腻了,所以看到评论区的评论风向普遍都不太好,我个人也是差不多的感觉。
CV其实没什么问题,ヒマリ也是混了这么多年的老演员了,谈不上有多大问题(当然如果有的个人体质就是不能接受她的声音,那也没什么可说),有不舒服的感觉的话,关键还是出在游戏的安排上吧。
系统,这次要吐个槽,lilith的系统一般来说都还可以,但是这次有两个地方不太习惯:一个是确认按钮,“否”在上面“是”在下面,有点反人类;另一个是面板按钮(Qsave、auto、skip等)彻底没做,只能右键打开选项,这点也不太符合习惯。
醒醒,在黑lilith里问纯爱 ( ̄ε(# ̄)