系统介绍:
类似于同类的回合制RPG作品,秉承了魔王と踊れ!系列的老传统,该作仍是“优秀”的踩地雷战斗模式……囧
不过该作的转职系统和技能树似乎比前作加强了不少。
游戏的具体流程如下(和一代差不多):
●世界地图
此界面下可以进行地点间的移动操作,比如城镇到地下城的移动,上图所示的是游戏初始的城镇。
●城里
从世界地图上选择了某个城镇后,就会转入该城镇画面,游戏转入ADV模式。
在ADV模式中,玩家可以通过进行ADV选项的选择来收集情报,推动剧情发展。
●道具屋
在这里可以买到各种各样的装备,以及进行装备升级。
●地下城
进入地下城后是如图所示的经典俯视角模式,玩家可以自由地操纵自己的小队在地城中进行探索,同时,由于可以随时进行存档,也不会出现猛然间采到地雷被怪物击溃而欲哭无泪地读档重来的情况。
●战斗
玩家在地城中踩到地雷后会进入战斗画面,很传统的回合制界面,基本上都是全歼敌人获胜,当然也有满足种种条件的特殊战斗存在。
●技能
通过在地城中的战斗,可以获得技能点数,以用来激活新的技能和提升现有技能的等级。技能方面则是五花八门,比如:攻击范围扩大、遇敌率增加、攻击力提升、黑魔法习得等。玩家可以自由分配手中的技能点数到技能树中。
演示动画:
没淫?
没攻略容易上手是个亮点
SLG
其实自动战斗能节省很多时间
我的话除了骑士其他三人都自动化了,主力是公主及精灵女,骑士和小萝莉用来补刀,还有很多时候保持原位才是上策
居然没有对S大的吐槽吗
可以随时存档就是完美的进化啊。。。
- -!显存~64MB的泪过~
顺便说一句~咱的还是集成呢~(OTZ)
>>7,8
下狠心花大钱
换电脑吧骚年
光看那战斗系统吾辈就蛋碎了……