人物介绍:
在冰上起舞的高贵银鸟
如月瑞羽(きさらぎ みずは) CV: 風音 原画:秋野すばる
身高: 161cm 体重:52kg 三围:B89/ W55/ H91
血型: O 生日: 1月25日
向着世界巅峰努力着的花样滑冰运动员。
和主人公是从幼儿园开始的青梅竹马,学习滑冰而留学2年后,与主人公再会了。
由于是个名人,加上性格冷静、稳重的印象被大家认为是孤高而“帅气的女生”。
然而如果和她进一步接触就会发现她其实很有包容心、会照顾人有着温柔的少女一面。
北国来的转校生
Bethly Rose Daisley (ベスリ一・ロ一ズ・ディズリ一) CV:橘まお 原画:恋泉天音
身高:160cm 体重:48kg 三围:B90/ W58/ H89
血型:A 生日:12月28日
加拿大来的转校生。
有着令人印象深刻的金色长发和澄澈的蓝色眼眸。
性格稳重、表情很少显露在脸上。
因为还在学习日语的缘故,总是用最简单的词语和人对话,也导致她给人以既冷淡又没什么表情的感觉。
与她看似冷淡的外表相反,其实是个纤细感性的人。
擅长绘画。
永远的追梦人
苍井雏多 (あおい ひなた) CV:柳ひとみ 原画:秋野すばる
身高:158cm 体重:48kg 三围:B85/ W56/ H86
血型:AB 生日:8月8日
比主人公低一年级的后辈。
朋友很多,不怕生遇到有困难的人就一定会出手援助。
在交朋友这点上完全没有划好界限。无论是遇到麻烦事还是各种活动,都首当其冲的一头扎进去。
将来的梦想有很多很多~
喜欢动物,尤其喜欢狗。
憧憬舞台的戏剧少女
名白椛 (なしろ もみじ) CV:鈴谷まや 原画:恋泉天音
身高:153cm 体重:50kg 三围:B85/ W59/ H86
血型:AB 生日:10月21日
坐在隔桌的同班同学。
对戏剧抱有很大的兴趣,放学后,会把喜欢读的书当做剧本朗读悄悄地练习。
平时迷迷糊糊的,是个冒失娘。经常做出爆炸性发言,震惊四周。
但是一旦站到舞台上后就像变了个人似的动作神态都有模有样。
用自己喜欢的发圈当做姓名牌。
身為一個膚淺的玩家,接下來當然會瘋狂跪舔這部7GB大作了,畢竟初戀、星織也是舔了個痛。
唯一的不同之處大概就是這次會舔得比較爽,強行稱讚、強行厚重、強行感動什麼的應該不會再出現了......
至少這碗農夫山泉給人的印象還是挺不錯的,即使問題一大堆,而非主流的敘事方式更是坑到了不少人。
只不過相性良好的玩家絕對是不會失望的,唯有這點是可以肯定的。
而考慮到玩家的接受能力,所以接下來將會採用循序漸進的方式來挑骨頭。
正因如此,以下就先來一點微不足道的吐槽來作為引子吧......
通常,玩家剛打開遊戲時的第一個舉動都會是設定調整,尤其是音量。
但奇怪是在故事最初的數分鐘,能夠說話的東西就只有妹妹、父母以及新聞而已,於是問題就出現了。
要知道音量調整的對像,一般來說都是會按照效率,也就是參考人通常都會是主要角色而不是配角。
然而在故事開幕時就只有妹妹一人是有臉的,偏偏這娃不僅聲量少,甚至連台詞都很少。
結果開局數分鐘,自己竟然還在糾結音量,而經過漫長等待而迎來的第一位會說人話的角色卻是......
不能夠攻略的母親大人。
以上內容,與作品質量並無直接關聯。
─ うあああーー!マジメだーーー!
回到正題。
這次的故事其實也沒什麼特別之處,基本上就是一個相對簡單易懂的戀愛特化。
一個稍為有點平淡的故事,似乎難以在玩家心中留下鮮明印象的樣子,針對這點說不定還真會引起不滿。
但實際上玩家只需要明白了劇本的特徵,那麼問題其實也不會太嚴重。
畢竟故事本身雖然平淡,但代入感卻十分強。
並不是玩家想像中的心描碾壓,也不是直接把主角削成黃瓜,然後玩家就會高呼神作降臨的惡質作品。
事實上本作不管在好的方面,還是在壞的方面都沒什麼發揮,硬要說的話反而更傾向後者。
主角依舊是腦袋空空的木頭人,旁白什麼的還是毫無個性,故此心描其實就跟白開水沒兩樣。
偏偏就是這點程度的描述,營造出來的故事氣氛卻出乎意料的濃厚。
是台詞?還是其他什麼的東西,總之劇本就是有一種莫名的魔力,使人能夠靜下心來細味故事。
如果強行歸納的話,那劇本恐怕是在人設發揮,以及氣氛把握上有著不錯的功力。
雖然故事也好、人物也好通通都不突出,但模板化的問題卻一點也不嚴重。
簡單來說就是一眾登場角色,除了主角之外的個性都十分鮮明,尤其是在劇情逐漸展開之後。
正因如此,即使是如此空洞的心描也沒有對故事產生太大影響,因為這次的人物塑造真心不錯。
綜上所述,玩家其實也不難想像出這種靜態描述的優劣。
白茫茫一片的雪景,映照在玩家眼裡的是一個寧靜無聲的世界。(沒辦法,因為音量調整中。)
即使是再怎麼單調樸素的對話,此刻都能在他人心中留下淡淡漣漪。
明明只是一些平淡無奇的日常對話而已,但這些對話卻會有一種莫名的細膩感。
某意義上的不似心描,勝似心描。
對於那些平常喜歡胡思亂想的群體,這些很明顯是錯覺的氣氛塑造,基本上就是狂捅G點的效果。
然而無可否認的是這種氣氛特化,其實只不過是模糊人的玩意。
過於平淡的故事注定難以抓住玩家的玻璃心,如此一來濃厚的氣氛、鮮明的角色又該怎樣展現呢?
答案就是玩家的投入程度。
只要靜心細閱就能明白故事的美好,但從另一個角度來看,投入不了的人是不是就該刪遊戲了?
平淡的故事,不平庸的人物。
奈何玩家還是凡人,偏偏這故事還真沒多少東西是能夠吸引人的,結果劇本反而開始要求起玩家能力來。
腦補初心者不會有問題,矯情上級者可以無視問題,但那些中途半端的愛的戰士說不定還真會被坑。
那怕誰都知道深海之下埋有寶藏,但也不是每一個人都會有潛水技能。
也許會有人覺得上面的說明似乎有點太過誇張,但遺憾是現實就是如此。
要知道這劇本可真是一片汪洋的呢......
─ あ、い、いたー、ぜ、全然問題ないよ?
究其原因就是因為這次的劇本構造實在太過非主流,畢竟故事的時間跨幅可是以年為單位的。
不同於一般純愛,整個故事通常都會在一、兩個月之內完成。
數天刷好感、數天談戀愛、數天啪啪啪,回過神來岳父大人就死於非命,主角突然成為新世代大富豪。
一切的起承轉合都會濃縮在一個大劇情上,但本作呢?
今天發生了什麼什麼,在一星期後又發生了什麼什麼,然後數個月之後又發生了什麼什麼......
時間跨度大得嚇人,所謂的劇情基本上就跟流程表差不多,劇本雖非雜亂無章,但省略感卻相當嚴重。
再加上這玩意可是戀愛特化,也就是說主角花了數年時間真的只是在刷好感。
主要內容就是談戀愛,即使內容量十足,但從觀感上不得不說還真有點流水帳的風味。
印象中除了兔子、雪人之外,僅僅是告白就花了一年,如果想接吻就得再花一年,至於啪啪啪?
再等兩年吧......
如此獨特的設計究竟換來了什麼?是壓倒性的體驗感。
由日常片段所串聯而成的故事,給人感覺的確是一片汪洋,但故事卻隱隱流露出一絲真實感。
男女主的感情是一步一步地累積下來的,完全不是什麼跑前戀突然愛之流的黃瓜田。
即使通篇都是日常瑣事,但劇本也並不是完全在划水。
整條主線都被強行拉長,引致玩家不自覺地留意起故事的時間進程。
在這個過程裡面,角色之間的距離感確實在逐漸縮短,而這些東西還真會在文章中表現出來。
漸漸靠近、漸漸改變,彷如水上波紋,淡而無痕。
從另一個角度來看,難道這不就是故事的內容嗎?
每一段日常都是契機、每一句廢話都是變化,水是肯定的,但這水說不定是來自什麼仙山聖泉的呢......
事實上類型相近的作品也不是沒有。
比如hibiki works的虛擬養成、SMEE的戀後服務,都是重視體驗感的作品。
只不過本作沒什麼策略,也沒什麼狗糧,一切都歸於平淡而已。
所以才會說作品會挑人,因為故事的確淡、劇情的確水,這些評價是絕對逃不了的......
簡單戀、簡單愛,無奈人們更喜歡拯救世界。
─ どうやって信じるんだよっ!?無理に決まってるだろっ!
當然,作品並非只有談戀愛,故事主題什麼的其實也是有的,那就是夢想。
而說到夢想就不得不提及主角的家庭關係了。
母親大人是一位夢想家,由於自認無法兼顧家庭與夢想,所以就下狠心決定離婚。
過於灑脫的母親當然不是什麼好東西,但玩家只要結合故事內容就會發現,這人其實一點也不壞。
只是神經稍為有點粗大而已。
似乎很正常的樣子?然而這卻是一個十分細思極恐的事情。
因為仔細一想,父母並不是感情破裂才決定離婚,而是由於母親太投入音樂,因此無法顧及家庭。
既然感情沒出問題,那為何還要離婚呢?這難道不就跟丈夫出外工幹的性質差不多嗎?
然後更奇怪的事情就發生了......
這位自稱夢想家的母親,宏觀全作其實都在經營咖啡店(?),只有在蠢熊、企鵝兩線才碰過音樂。
至於其餘時間基本上都在激勵主角,簡直就是完美助攻。
相對之下這位父親大人,剛離婚不久就另結新歡,而大部份時間都在工作、工作、工作、工作......
最多也就是在雪人線廢話兩句,順便還在前妻面前表示對離婚這個決定,其實是有點後悔的。
還真是細思極恐呢,出問題的難道不是這貨?
為什麼背鍋的反而是母親,而且她的家政能力可是零的呢,主角是怎麼會放心讓她一人獨居的?
對於母親大人的說明就到此為止,接下來先回到正題。
如此複雜的境遇本是一個用來刻劃主角的大好機會,但實際上相關的描述依舊不多。
老實說,挺可惜的。畢竟主角這個老好人模板明明是有一定內涵的,但劇本就這樣略過了。
由此可見,劇本雖然採用了特別的敘事手法,但本質其實也沒多少變化。
那麼這個背景難道會延伸至作品內涵嗎?
故事主題是實現夢想,而主角的家庭就是因為實現夢想而破碎,難道故事的虐點就是這個?
幸好,全作除了蠢熊後期碰壁、企鵝全程被吊打之外,其他人都是風平浪靜的。
尤其是看上去超不靠譜的笨狗,基本上完全不用依賴主角,全憑自力就建成了小鳥帝國。
甚至還會為了主角的夢想而轉職進修,性格超好的。
可惜還是無法匹敵雪人,畢竟這傢伙可是親女兒待遇。
明明其他人都是初中兩年戀愛→高中兩年尋夢→成年隨便浪的流程,但這貨卻能強行插入大學篇。
恐怕唯一能夠與其比較的也就只有一生杯具的企鵝同學,至少感覺上是全作最切題的一人。
僅以塑造刻劃的角度,最出色的就是企鵝、笨狗兩人。
笨狗性格討喜,而企鵝那甜滋滋的大姐姐氣場也確實十分洗腦,尤其是工口場面。
若考慮到劇情本身,果然還是篇幅比較多的雪人,又或者是克服困境的企鵝佔優。
但不管眾人的表現如何,基本上這個故事都是圍繞著夢想而展開的。
主角一行從什麼都不知道的初中生,逐漸長大成開始憂慮將來的高中生,而最後再化為社畜的一員。
以泰坦尼克為例,如果說高中時代就是船上熱戀,那麼在他們長大成人之後剛好就是沉船的一幕。
從尋找夢想至夢想成型,漫長的旅途就如同人生一般。
所以在上面才會說本作十分重視體驗感,畢竟這劇本設計就是為了這個。
塑造人物,刻劃人生。
平淡?無趣?這能夠算是缺點嗎?真正的缺點應該是一些更不科技、更無理取鬧的東西。
比如說故事的時間表,由於時間跨幅太大,所以一眾角色都會有三段變身,而奇怪的東西就在其中。
希望不是自己記錯了,印象中父母是主角小五的時候離婚,而主角剛好比兔子大一歲。
根據劇情提及到的回憶,主角曾經接送過身為小學生的兔子,然後問題來了......
請問父親究竟花了多少時間,來攻略一位失去丈夫多年的未亡人呢?
同樣道理,根據背景,企鵝比主角大一歲,然後兩人分開了兩年。
企鵝初三回來,也就是她在初一才離開的,而回憶的CG卻是小五的主角、小六的企鵝......
也就是企鵝僅花了三年時間,就從小LOLI長成一位大姐姐?
究竟是吃什麼長的,企鵝、雪人、笨狗長得就跟換了人似的。
─ ぜ、ぜ...全然違うじゃん!ぜんっぜん違う!
總的來說,作品在細節上的表現確實用心,但奇怪的地方果然還是有一些的。
就像角色歌,四位角色都享有專屬插入曲以及ED曲,甚至連MV也是各有特色的。
蠢熊是劇本、兔子是糕點、企鵝是軌跡、雪人是關係圖,就是笨狗的小碎步稍為有點作死......
那步幅超不科學(つд⊂)
但良心,卻是肯定的。
又或是高中時代,蠢熊偶爾會被主角忽悠而加入了相同的社團,結果未來的職業也會因而改變。
如此這般的無關緊要之事,卻是一種用心的表現。
拋開這些細節不談,本作僅以戀愛特化的定位,其實就已經踏入了一流的領域了。
在平淡的故事附上同樣平淡的戀愛、內涵,也許真的留下不了什麼特別印象。
畢竟這劇本真的很水,而且也挺作死的。
人家企鵝同學被宿敵吊打了差不多十年,千辛萬苦總算成功反殺,結果劇本就立刻用MV模糊過去了。
“這就完了?”在全通了之後,相信所有人都會產生這種感覺。
明明花了十多小時在遊戲上,而遊戲體驗也相當良好,但如果被問到自己究竟玩了些什麼......
說不定還真沒人能夠回答。
至於如何取捨,那就是個人問題了。
只不過唯獨有一個地方是無法原諒的,不知道玩家對本作的畫風有何看法呢?
老實說,挺工口的。
而在這前提下,劇本所提供的工口場面也出乎意料的高質量,然而卻不夠徹底。
稍為有點不完全燃燒的感覺,明明工口場面挺實用的,但每一次都有一種“這就完了?”的感覺。
即使不是實用系,但在如此優秀的角色、如此誘人的畫風、如此質量的工口之下......
果然還是有點慾求不滿。
正因如此,這次就不手滑了。
─ のーぷろぶれむ、のーぷろぶれむ。
每个角色都很喜欢,塑造的饱满深刻,从初中相恋到结婚,甜死我了
母上和老师都不能推,卧槽,你特么不能推就算了,为什么要把这两个人画的那么美!!!