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不知為何簡潔鮮麗的操作界面隱隱傳來一陣量產氣息,但事情的真相果然還是實際體會過之後才能夠明白。
歷經三年,主角與妹妹攜手重遊舊地,回顧昔日後宮的種種變遷,於是故事就開始了......
根據劇本的說法,大致內容其實就是“帰ってきた日高家。そして明かされる真実。衝撃の新章スタート”
只不過實際情況卻似乎有點不對勁,ホントだよー♪
最初的劇情是簡單易懂的導入部份,主角與初馴染相遇,以多年不見的重逢作為物語的開幕。
但為什麼是內褲?
接著就是真正的開始,說明了主角與妹妹來到此地的因由,並且發生了一點小互動。
但為什麼又是內褲?那真可是比梨斗還會摔,越看越擔心手指會不會一不小心就插了進去......
而目睹如此慘劇,主角在百般無奈之下只好出門逛逛,然而卻遇上了狗壓少女的奇景。
但為何還是內褲?足以比美觸手怪的舌技舔得少女又濕又滑的,成功讓玩家明白到,此犬,養不得。
結果跨越無數困境,主角總算完成了一天的所有事件,新的一輪劇情要到了明日才會有。
然後第二天一早,學姐就在樹上玩倒吊了......
所以說為什麼還是內褲呢?
遊戲最初的四個劇情,分別對應四位女主,一共四張CG,為何全都是這種東西?
絕對不是因為個人癖好,所以目光總是聚焦在奇怪的地方(つд⊂)こんなの絶対おかしいよ
─ まったくよくありません
幸好作品屬於比較輕巧的類型,所以這些奇怪的展開並沒有產生什麼惡影響,反而提供了不少笑點。
同樣在角色方面,人物的臨場發揮明顯偏向人設特化,而主角也不是單純的木頭人。
其反應亦是有趣非常,雖不至於個性鮮明,但兩者產生的互動卻存在一定的多樣化。
明明只是普通的傲嬌,但這種日常對話卻充滿別樣的新鮮感,散發著讓人有點把持不住的吸引力。
以上這些無疑都是使得故事氣氛更歡樂、更有趣的因素,遊戲體驗可以說是十分良好的。
至少作為快餐是完全合格的。
只不過劇情實在過於省略,即使是日常、是雜談,但如果到了七零八落的地步就真的有點過份了。
當五人結束了歡迎會之後,接下來的劇情就變得一發不可收拾,幾乎全都是片斷式日常。
有時候隨便說了數句台詞就直接跳到下一幕,劇本跨幅相當大。
雖然其中也不乏刻劃塑造,就好像跟女流氓約會的那部份,對方的微妙變化、反應還是挺不錯的。
但整體來說,劇本似乎在角色塑造方面真的出了點問題。
要知道本作可是跑前戀,如果連劇情都缺乏的話,說不定就真的會跪。幸好,人設可以挽回失分。
畢竟劇本進程可以相當快速的,幾乎在厭惡之前就已經完全略過,而在這時候人設就發揮了意外的效果。
無論是傲嬌大小姐那拚盡全力的傻勁,還是女流氓在風流瀟灑背後的別扭性格,通通都讓人笑逐顏開。
就如同男子生徒D那“殺せ!殺せ!正義は我にあり!”的吶喊一樣,故事氣氛不多不少還是有點甜的。
縱然曇花一現,但也聊勝於無。
─── 情けは無用です
只不過有個地方卻是比較在意的,那就是畫風的問題。
總覺得立繪與CG的差距相當大,甚至有不少地方已經不是能力或者經驗的問題,完全是個人失誤。
比如說眼睛忘了塗色,介紹第三頁的第一張CG,妹妹的雙眼不管怎樣看都是沒塗色。
而類型的情況在女流氓身上亦有發生,但萬萬也沒想到還有更嚴重的。
同樣是塗色,但為何幼馴染的泳衣工口,兩目會如此夢幻不定呢?
至於運動服工口的器官位置也似乎有點不對勁。
簡單來說,就畫風的水準而言,其實也算是不錯的了,只是CG的水平非常不穩定。
而難得肉感十足的人設亦未能得到充分發揮,工口出乎意料的隨便,相當可惜。
綜上所述,作品以快餐的角度完全是合格的,但是過於簡陋的劇本卻會使玩家望而卻步。
尤其是對故事、戀愛抱有執念的群體來說,也許會是頭號大敵也說不定。
至少故事主題的“不器用”,似乎真的未能傳達出來。
畢竟這是本作裡面的一個挺有意思的設計,所有角色都會在一些莫名的地方糾結。
就如同介紹所說“明明喜欢却说不出口。明明喜欢却没有自觉。明明喜欢却传达不到。”
這種情感如果真的能夠表現出來,那麼本作至少在內容方面也能夠與一般純愛戰個痛......
可惜,這過程實在太簡陋了。當回過神來,這一切一切的故事就已經結束了。
不知為何簡潔鮮麗的操作界面隱隱傳來一陣量產氣息,但事情的真相果然還是實際體會過之後才能夠明白。
歷經三年,主角與妹妹攜手重遊舊地,回顧昔日後宮的種種變遷,於是故事就開始了......
根據劇本的說法,大致內容其實就是“帰ってきた日高家。そして明かされる真実。衝撃の新章スタート”
只不過實際情況卻似乎有點不對勁,ホントだよー♪
最初的劇情是簡單易懂的導入部份,主角與初馴染相遇,以多年不見的重逢作為物語的開幕。
但為什麼是內褲?
接著就是真正的開始,說明了主角與妹妹來到此地的因由,並且發生了一點小互動。
但為什麼又是內褲?那真可是比梨斗還會摔,越看越擔心手指會不會一不小心就插了進去......
而目睹如此慘劇,主角在百般無奈之下只好出門逛逛,然而卻遇上了狗壓少女的奇景。
但為何還是內褲?足以比美觸手怪的舌技舔得少女又濕又滑的,成功讓玩家明白到,此犬,養不得。
結果跨越無數困境,主角總算完成了一天的所有事件,新的一輪劇情要到了明日才會有。
然後第二天一早,學姐就在樹上玩倒吊了......
所以說為什麼還是內褲呢?
遊戲最初的四個劇情,分別對應四位女主,一共四張CG,為何全都是這種東西?
絕對不是因為個人癖好,所以目光總是聚焦在奇怪的地方(つд⊂)こんなの絶対おかしいよ
─ まったくよくありません
幸好作品屬於比較輕巧的類型,所以這些奇怪的展開並沒有產生什麼惡影響,反而提供了不少笑點。
同樣在角色方面,人物的臨場發揮明顯偏向人設特化,而主角也不是單純的木頭人。
其反應亦是有趣非常,雖不至於個性鮮明,但兩者產生的互動卻存在一定的多樣化。
明明只是普通的傲嬌,但這種日常對話卻充滿別樣的新鮮感,散發著讓人有點把持不住的吸引力。
以上這些無疑都是使得故事氣氛更歡樂、更有趣的因素,遊戲體驗可以說是十分良好的。
至少作為快餐是完全合格的。
只不過劇情實在過於省略,即使是日常、是雜談,但如果到了七零八落的地步就真的有點過份了。
當五人結束了歡迎會之後,接下來的劇情就變得一發不可收拾,幾乎全都是片斷式日常。
有時候隨便說了數句台詞就直接跳到下一幕,劇本跨幅相當大。
雖然其中也不乏刻劃塑造,就好像跟女流氓約會的那部份,對方的微妙變化、反應還是挺不錯的。
但整體來說,劇本似乎在角色塑造方面真的出了點問題。
要知道本作可是跑前戀,如果連劇情都缺乏的話,說不定就真的會跪。幸好,人設可以挽回失分。
畢竟劇本進程可以相當快速的,幾乎在厭惡之前就已經完全略過,而在這時候人設就發揮了意外的效果。
無論是傲嬌大小姐那拚盡全力的傻勁,還是女流氓在風流瀟灑背後的別扭性格,通通都讓人笑逐顏開。
就如同男子生徒D那“殺せ!殺せ!正義は我にあり!”的吶喊一樣,故事氣氛不多不少還是有點甜的。
縱然曇花一現,但也聊勝於無。
─── 情けは無用です
只不過有個地方卻是比較在意的,那就是畫風的問題。
總覺得立繪與CG的差距相當大,甚至有不少地方已經不是能力或者經驗的問題,完全是個人失誤。
比如說眼睛忘了塗色,介紹第三頁的第一張CG,妹妹的雙眼不管怎樣看都是沒塗色。
而類型的情況在女流氓身上亦有發生,但萬萬也沒想到還有更嚴重的。
同樣是塗色,但為何幼馴染的泳衣工口,兩目會如此夢幻不定呢?
至於運動服工口的器官位置也似乎有點不對勁。
簡單來說,就畫風的水準而言,其實也算是不錯的了,只是CG的水平非常不穩定。
而難得肉感十足的人設亦未能得到充分發揮,工口出乎意料的隨便,相當可惜。
綜上所述,作品以快餐的角度完全是合格的,但是過於簡陋的劇本卻會使玩家望而卻步。
尤其是對故事、戀愛抱有執念的群體來說,也許會是頭號大敵也說不定。
至少故事主題的“不器用”,似乎真的未能傳達出來。
畢竟這是本作裡面的一個挺有意思的設計,所有角色都會在一些莫名的地方糾結。
就如同介紹所說“明明喜欢却说不出口。明明喜欢却没有自觉。明明喜欢却传达不到。”
這種情感如果真的能夠表現出來,那麼本作至少在內容方面也能夠與一般純愛戰個痛......
可惜,這過程實在太簡陋了。當回過神來,這一切一切的故事就已經結束了。