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“哪來的賢者,這不就是口嫌體正的矯情草食系嗎!?”在遊戲開始還不到十分鐘,就已經發出這樣的感嘆了。
故事主題究竟是什麼,這從介紹上就能得知。大概就是一個偉光正的主角究竟如何面對妹妹的誘惑的故事。
但實際上呢?
對妹妹抱有男女之間的慾情,可悲的雄性本能,可以理解的;對妹妹下不了手,這根本就是聖人的偉業。
面對一眾妹妹的誘惑依然臉不改色,全心全意乎為了她們的將來設想,絕不下手的主角。
那是何等的偉大,但事實上呢?
年中發情又死不承認自身的慾望,而下不了手的理由也僅僅是慫。面對誘惑時根本就完全是把持不住的樣子。
如果妹妹能夠堅持下去,這傢伙絕對就會理性蒸發、白濁上腦。
從主題到劇情、從人設到感情,這個主角根本就是一個持有人渣模板的廢物。
幾乎沒有任何一點特徵能夠體現這故事的內容,這還真的有點佩服介紹能夠把主角描述得這麼堅韌。
要知道遊戲開幕的開發商感言還是加了不少同情分的,只是這種表現......
─── 細かいところは気にするな。
嚴格來說一切其實都是作品思路,又或者是模板化咀咒的過錯。
這方面從這次的劇情套路上就能得出解釋。倘若無視作品的妹屬性,那麼這根本就是個普通的後宮作品。
劇本內容毫無新意,純粹是傳統作品裡面的M系草泥馬的戀愛物語。
女主全是倒貼,男主直接躺羸。偏偏劇本卻為了立牌坊而讓主角諸多推卸,裝瘋賣傻。
彷彿當作共通線的誘惑工口全都不存在似的,個人線突然就開始談感情說人生......
但這些還不是問題,真正的傑作是當妹妹想要主角負責時,那個自稱妹控的玩意竟然會推三阻四的。
明明這個厚顏無恥的混蛋在個人線享受了逆推倒貼一條龍服務,五體滿足之後竟然還想跑?
─ 肉を食らえ、性的な意味で
真正的敗筆可能是開發商的創作理念,一直以來都不把主角當人看的想法終於在本作裡慘遭滑鐵盧。
這次的故事開端其實只是主角的工口本被妹妹看見,於是為了再次取得信任而把所有的珍藏都給燒毀了。
目睹兄長那悲痛的表情,自知玩脫的妹妹決定利用自己的身體來安撫兄長的玻璃心......
表面上似乎就是一般實用的展開,但從一些細節上卻能夠發現本作的作死之處。
比如說,故事並不是開始在工口本敗露的那一幕,在這之前還是有點日常的。
只不過從那一小段日常裡面,玩家卻能夠發現妹妹並非在事件發生後才開始誘惑主角,而是日常行為。
至於這個主角,當然也是從一開始就已經對妹妹產生了慾情。
雖然根據故事的說法,那只是不擅長應付女生而已。不過,這好像與慾情沒什麼直接關係的說(つд⊂)
但重點不是主角是否人渣,而是主角從故事開始之前的家庭地位。
實際體會過遊戲的玩家就能明白,工口本事件的起因並非主角的失誤,而是妹妹的惡作劇。
三妹在主角的房間尋寶的時候,被偽妹與二妹發現了。於是三人就在房間裡探討兄長的性趣......
偏偏這時候特別欠揍的四妹路過,結果...............
然而,那一堆工口物,其中有一大部份其實都是來自友誼的祝福。當然,主角的解釋也未被採信。
也就是說,事件本身並不是什麼大問題。
從被調戲的日常裡可得知,主角的無能是從故事開始之前就已經確立,工口本事件也不過是一種契機。
而這個契機卻以他的無能為起點,引起了一連串的後果。
面對四妹的憤怒,其實只要好好道歉就好了。偏偏這時候其他人突然橫插一手,而主角卻不敵誘惑。
明明是身為一家之主的存在,但就是無法得到任何人的尊重。這是究竟主角的問題?還是妹妹的問題呢?
總之,唯有這位“兄長”在故事裡面並沒有實行身為兄長的責任這點,卻是肯定的。
─ 反省しないとダメなんだからね!
故事裡面有一個小小的細節,其中提及到由於三妹自少病弱,於是主角為了不時之需而打工賺取醫療費。
而在故事開始也是為了妹妹而料理,甚至故事後期也毫無遲疑地接納了偽妹的存在。
從以上種種看看,不難發現這傢伙其實也是一個好人,一個很好的お兄ちゃん。
然而劇本卻沒有很好地把這個優點表現出來,反而是以完全相反的方向來刻劃這個角色。
共通線的優柔寡斷、個人線的軟弱無能,幾乎沒有一絲足以稱為お兄ちゃん的行動。
為了妹妹,他不是努力過嗎?為了這段感情,他不是也掙扎過嗎?
那為何故事卻完全無法把這些東西展現出來?
有的,只是為了滿足抖M而設的福利。有的,只是為了照顧玻璃心而創造的都合。
所以這次的BE,真正悲慘的不是國際慣例失去自我的主角,而是把整段人生都耗在那裡的女主......
─── トドメをさしてあげるのが、慈悲かと思いまして
總感覺劇本似乎沒有擺脫模板化的套路,引致劇本凌駕人設的狀況。
劇情並沒有引出人設、題材本身的魅力,反而是強行把兩者鑲嵌在一個沒什麼關係的故事裡。
就好像把A的畫風、B的人設、C的劇本、D的工口組成一個名為E的產物。
這不代表作品的優劣,這僅僅是代表了作品的一無是處而已。也許很好,也許很壞,但又有什麼意義呢?
劇不傳情,文不達意。哪來的賢者、哪來的兄長、哪來自信寫感言?
不是沒有同情心,而是上次是妹妹,這次又是妹妹。開發商如何保證這次的劇本能夠擺脫前作的印象?
的確,這次的真讓人大吃一驚。
那神一般的角色塑造,的確使人難以忘懷。而量產型劇本亦是毫不遜色,作死也是往死裡作,絲毫不慫。
全作上下唯一的良心恐怕就是山脈特產,工口場面的台詞真的十分洗腦(つд⊂)
說起來,真想不到同期竟然會有能與お兄ちゃんティーチャー一較高下的妹系,這簡直就是天賜的祝福。
“哪來的賢者,這不就是口嫌體正的矯情草食系嗎!?”在遊戲開始還不到十分鐘,就已經發出這樣的感嘆了。
故事主題究竟是什麼,這從介紹上就能得知。大概就是一個偉光正的主角究竟如何面對妹妹的誘惑的故事。
但實際上呢?
對妹妹抱有男女之間的慾情,可悲的雄性本能,可以理解的;對妹妹下不了手,這根本就是聖人的偉業。
面對一眾妹妹的誘惑依然臉不改色,全心全意乎為了她們的將來設想,絕不下手的主角。
那是何等的偉大,但事實上呢?
年中發情又死不承認自身的慾望,而下不了手的理由也僅僅是慫。面對誘惑時根本就完全是把持不住的樣子。
如果妹妹能夠堅持下去,這傢伙絕對就會理性蒸發、白濁上腦。
從主題到劇情、從人設到感情,這個主角根本就是一個持有人渣模板的廢物。
幾乎沒有任何一點特徵能夠體現這故事的內容,這還真的有點佩服介紹能夠把主角描述得這麼堅韌。
要知道遊戲開幕的開發商感言還是加了不少同情分的,只是這種表現......
─── 細かいところは気にするな。
嚴格來說一切其實都是作品思路,又或者是模板化咀咒的過錯。
這方面從這次的劇情套路上就能得出解釋。倘若無視作品的妹屬性,那麼這根本就是個普通的後宮作品。
劇本內容毫無新意,純粹是傳統作品裡面的M系草泥馬的戀愛物語。
女主全是倒貼,男主直接躺羸。偏偏劇本卻為了立牌坊而讓主角諸多推卸,裝瘋賣傻。
彷彿當作共通線的誘惑工口全都不存在似的,個人線突然就開始談感情說人生......
但這些還不是問題,真正的傑作是當妹妹想要主角負責時,那個自稱妹控的玩意竟然會推三阻四的。
明明這個厚顏無恥的混蛋在個人線享受了逆推倒貼一條龍服務,五體滿足之後竟然還想跑?
─ 肉を食らえ、性的な意味で
真正的敗筆可能是開發商的創作理念,一直以來都不把主角當人看的想法終於在本作裡慘遭滑鐵盧。
這次的故事開端其實只是主角的工口本被妹妹看見,於是為了再次取得信任而把所有的珍藏都給燒毀了。
目睹兄長那悲痛的表情,自知玩脫的妹妹決定利用自己的身體來安撫兄長的玻璃心......
表面上似乎就是一般實用的展開,但從一些細節上卻能夠發現本作的作死之處。
比如說,故事並不是開始在工口本敗露的那一幕,在這之前還是有點日常的。
只不過從那一小段日常裡面,玩家卻能夠發現妹妹並非在事件發生後才開始誘惑主角,而是日常行為。
至於這個主角,當然也是從一開始就已經對妹妹產生了慾情。
雖然根據故事的說法,那只是不擅長應付女生而已。不過,這好像與慾情沒什麼直接關係的說(つд⊂)
但重點不是主角是否人渣,而是主角從故事開始之前的家庭地位。
實際體會過遊戲的玩家就能明白,工口本事件的起因並非主角的失誤,而是妹妹的惡作劇。
三妹在主角的房間尋寶的時候,被偽妹與二妹發現了。於是三人就在房間裡探討兄長的性趣......
偏偏這時候特別欠揍的四妹路過,結果...............
然而,那一堆工口物,其中有一大部份其實都是來自友誼的祝福。當然,主角的解釋也未被採信。
也就是說,事件本身並不是什麼大問題。
從被調戲的日常裡可得知,主角的無能是從故事開始之前就已經確立,工口本事件也不過是一種契機。
而這個契機卻以他的無能為起點,引起了一連串的後果。
面對四妹的憤怒,其實只要好好道歉就好了。偏偏這時候其他人突然橫插一手,而主角卻不敵誘惑。
明明是身為一家之主的存在,但就是無法得到任何人的尊重。這是究竟主角的問題?還是妹妹的問題呢?
總之,唯有這位“兄長”在故事裡面並沒有實行身為兄長的責任這點,卻是肯定的。
─ 反省しないとダメなんだからね!
故事裡面有一個小小的細節,其中提及到由於三妹自少病弱,於是主角為了不時之需而打工賺取醫療費。
而在故事開始也是為了妹妹而料理,甚至故事後期也毫無遲疑地接納了偽妹的存在。
從以上種種看看,不難發現這傢伙其實也是一個好人,一個很好的お兄ちゃん。
然而劇本卻沒有很好地把這個優點表現出來,反而是以完全相反的方向來刻劃這個角色。
共通線的優柔寡斷、個人線的軟弱無能,幾乎沒有一絲足以稱為お兄ちゃん的行動。
為了妹妹,他不是努力過嗎?為了這段感情,他不是也掙扎過嗎?
那為何故事卻完全無法把這些東西展現出來?
有的,只是為了滿足抖M而設的福利。有的,只是為了照顧玻璃心而創造的都合。
所以這次的BE,真正悲慘的不是國際慣例失去自我的主角,而是把整段人生都耗在那裡的女主......
─── トドメをさしてあげるのが、慈悲かと思いまして
總感覺劇本似乎沒有擺脫模板化的套路,引致劇本凌駕人設的狀況。
劇情並沒有引出人設、題材本身的魅力,反而是強行把兩者鑲嵌在一個沒什麼關係的故事裡。
就好像把A的畫風、B的人設、C的劇本、D的工口組成一個名為E的產物。
這不代表作品的優劣,這僅僅是代表了作品的一無是處而已。也許很好,也許很壞,但又有什麼意義呢?
劇不傳情,文不達意。哪來的賢者、哪來的兄長、哪來自信寫感言?
不是沒有同情心,而是上次是妹妹,這次又是妹妹。開發商如何保證這次的劇本能夠擺脫前作的印象?
的確,這次的真讓人大吃一驚。
那神一般的角色塑造,的確使人難以忘懷。而量產型劇本亦是毫不遜色,作死也是往死裡作,絲毫不慫。
全作上下唯一的良心恐怕就是山脈特產,工口場面的台詞真的十分洗腦(つд⊂)
說起來,真想不到同期竟然會有能與お兄ちゃんティーチャー一較高下的妹系,這簡直就是天賜的祝福。
nuibi