整體表現與封面印象差距不大,一個不會失望的作品,除了容量..............
本作屬於令人困擾的類型,在實用、純愛的領域都有所涉足,又無法老實點頭的劇本。
由此看來遊戲其實一直都在進步,純愛掙扎於個性、實用朝劇情前進,本作就是慢了一步的產物。
不實用也不純愛,亦非萌系,難道稱為甜系會比較好?
─────── 需要耐心
實用系的故事展開,這方面真的沒什麼可以說的。
除了性格原因,需要他人助攻的傲驕......紅......橙......短髮,姐姐們在個人線都會自覺神隱。
劇情都是白濁腦→甜蜜工口→真愛的流程,其中的甜蜜工口是重點。
不過,劇情的內容其實也挺不錯的,簡單直白的成長故事(女)。
相較於那些高大上的成長描述,本作也許不值一提。但正因為它足夠簡單,所以不SKIP的人都會輕易意識到。
問題只是如何在人設不理想、劇本不理想、工口不理想、心描不理想的狀況下,讓人冷靜下來細心品味。
─────── 誰是犯人?
畫風相當不穩定,立繪全滅,一部份工口粗製濫造。餘下的.........都十分好看。
至於系統也十分不起眼的良心,比如那個遊戲說明。在不起眼的地方展現溫柔,有點不良傲驕的感覺。
回想系統十分實用,不過以列表方式會更方便,大量的標示難以找到正確的切入點。
─────── やっぱりそんなのダメだよ,何等反人類的選項
以不可思議的速度完成本作,劇本似乎有點短,工口再增加一倍也不是問題。
基本上與萌系的情況差不多,需要玩家耐心、細心地尋找甜點,比如主角女裝十分可愛、姐姐們謎之成熟感。
只要有調味料,本作就能成為如同封面一般的火把作。
下半身蠢蠢欲動的紳士、立志拯救世界的魔法少女,相性可能會不太好,只是可能、真的只是可能而已。
本作屬於令人困擾的類型,在實用、純愛的領域都有所涉足,又無法老實點頭的劇本。
由此看來遊戲其實一直都在進步,純愛掙扎於個性、實用朝劇情前進,本作就是慢了一步的產物。
不實用也不純愛,亦非萌系,難道稱為甜系會比較好?
─────── 需要耐心
實用系的故事展開,這方面真的沒什麼可以說的。
除了性格原因,需要他人助攻的傲驕......紅......橙......短髮,姐姐們在個人線都會自覺神隱。
劇情都是白濁腦→甜蜜工口→真愛的流程,其中的甜蜜工口是重點。
不過,劇情的內容其實也挺不錯的,簡單直白的成長故事(女)。
相較於那些高大上的成長描述,本作也許不值一提。但正因為它足夠簡單,所以不SKIP的人都會輕易意識到。
問題只是如何在人設不理想、劇本不理想、工口不理想、心描不理想的狀況下,讓人冷靜下來細心品味。
─────── 誰是犯人?
畫風相當不穩定,立繪全滅,一部份工口粗製濫造。餘下的.........都十分好看。
至於系統也十分不起眼的良心,比如那個遊戲說明。在不起眼的地方展現溫柔,有點不良傲驕的感覺。
回想系統十分實用,不過以列表方式會更方便,大量的標示難以找到正確的切入點。
─────── やっぱりそんなのダメだよ,何等反人類的選項
以不可思議的速度完成本作,劇本似乎有點短,工口再增加一倍也不是問題。
基本上與萌系的情況差不多,需要玩家耐心、細心地尋找甜點,比如主角女裝十分可愛、姐姐們謎之成熟感。
只要有調味料,本作就能成為如同封面一般的火把作。
下半身蠢蠢欲動的紳士、立志拯救世界的魔法少女,相性可能會不太好,只是可能、真的只是可能而已。