第三期游戏感想征集活动火热开启,参与赢正版CDKey!
相當令人不安的7GB本體,尤其是在系統選單已經開始卡的時候,不好的回憶再次浮現......
遊戲開始就是似曾相識的雲彩效果,那殘念的飄揚方式,好像在那裡見過。
劇本屬於比較一般的佳作,在佳作中比較一般的存在,也許原因是沒有強大的武器吧。
優質的人設,並非透過突出的角色以提高劇本的水平,單純是那種放在那裡都會有良好表現的人設。
相對平淡的劇情,完全集中於純愛的作品。不會有奇怪的東西出現的正統派。
只是劇作似乎相當保守,在劇本留下不少空隙,在羅曼蒂克的氣氛之下突然腦洞的感覺。
氣氛塑造的問題,在劇本累積氣氛的時候,忽然安排讓玩家放鬆的劇情。
比如說長髮的劇情,從海灘→鋼琴的劇情是十分連貫的,但劇本卻在其中加入了小伙伴的劇情。
────── 羅曼蒂克的氣氛、唯美的CG、優美的BGM.........
如果累積氣氛達到頂點,但G點表現卻不理想,可能會令玩家失望。因此為了劇本的穩定性而這樣?
一閃而過的優秀劇情、偶爾精緻的CG、意義不大的BGM、斷斷續續的氣氛、突如其來又悄然淡去的G點......
因為有優點才顯得更殘念的結果...............................................
接下來是讓人眼前一亮的描述方式,個人線多次採用了女性視覺,纖細的心理描寫令人意外。
一般純愛都會為了追求所謂的代入感而刻意淡化主角,引致主角有種明明很重要卻可有可無的感覺。
劇本目的只是為了讓玩家喜歡主角而存在,而劇情就是為了表現女主角的一種途徑。
單向的情報交流?女主角是與玩家交流而不是主角,主角只是完全沒有任何意義的劇情製造機。
以上是有點誇張的說明。簡單來說這種代入感並非指共鳴,而是無視主角投入視點。
───── 不是主角也不是玩家,而是單純的一個收集情報的界面。傳說中的無我の境地就是這種。
而本作的描寫手法就很好地回避了這問題,透過女主角的視角觀察男主,因為片面才顯得具體。
不過這技巧只有在長髮使用過、紅髮則少量,而其他角色全無。
不同的角色劇本有不同的優點,比如說長髮是描述手法,而紅髮卻是人設。但最大的問題是跪了四人。
具體表現可參考前作初恋1/1,雖然玩過但完全沒有留下任何印象,不過據說是神作。
本作的表現恐怕較前作出色,如果對平淡的純愛物語有興趣,不用怕。
令人在意的地方也有不少,就像那個碼賽克的基準究竟在那裡?使用前無碼、使用後有碼,十分無奈。
畫風原本是沒有什麼問題,不過最近聖娼女出了個畫風不太對的里番,然後一切都奇怪起來了......
───── 天體望遠鏡使わせてもらったの?いいなぁ.....
明明秋刀魚娘十分正常地說話,但總覺得在唸十分糟糕的台詞。
本作沒有明確的主題,但各人的CG背景不論怎麼簡陋,唯恐那星空背景永遠是這麼美麗。
最後就是那出色的BG,在立繪出現就會模糊化的精緻BG,這設計好像也在那裡見過。
根據不可靠的情報以及不可信的頭腦所得出的推論是,開發商是為了再現真實感而特別設計的。
──────── 怎麼說呢............不覺得有點空虛嗎?
回憶起近期作品,貓耳大蛇百合雙子超能力穿越迷藥時空幼女魔法LOLI,正統派作品意外的稀有。
高質量的王道系作品,在各方面都十分用心,CG、BG、ED、BGM都十分優良。
真正令人意外是介紹的封面,對劇本內容微妙的劇透,就這點來說真的十分用心的作品。
只是平淡的劇情需要氣氛、人設來支持,而本作的雙殺率相當高。這也是本作的可惜之處。
當然作為正統派,以上的問題都不會是問題。因為純粹所以美麗,雖然殘念但......還不錯。
────── 為什麼要用綠色的呢,粉紅色不就好好的........................
分享到:

全部评论

登陆 后方可回复, 如果您还没有账号请先 注册