現在,有點尊敬那些僅靠目測就能知道大小的存在...
實際上人設上的差異是毫無意義的,有什麼特別嗎!?
大小什麼完全看不出來啊,這數據是用來幹什麼的!
本作的優點就是在玩之前,玩家就知道會是一個雷...
這無疑會治癒到在某12の月◎◎所受到的傷害,所以!!!
────あ......や、やめろ......あああああああああああ!
而CG卻是把手放在雙人的頭上,完全體現不出那裡想拒絕。
────這...舌技...你們在那裡學會的...!
......誒?重點是這裡?主角你就在意這裡!?
────你們,究竟想幹什麼!?快點,停下來...
後半的台詞沒有再現,嘛......就當主角在悲鳴好了。
────你們兩個!這種事...だがら...ダメだろ...!
嗯,然後就屈服了,這樣就屈服了,在四句台詞的時間裡!
────馬鹿...二人とも馬鹿......大馬鹿者!!
然後就淚奔了......這超可愛的反應是怎麼回事!?
用日語的原因是為了重現那臨場感,還有就是...
由於やめろ與やめて意思相同,所以為了不噁心人就只能...
嘛......選項很少,簡單的傻瓜式選項,真的把人當傻瓜。
大概也不是故意的,那智商上的羞辱感!選項是分辨兩人。
─────難道覺得玩家會分不出嗎?!那明顯的呆毛!!
難道,打算用本作來治癒...是錯誤的選擇嗎!?
實際上人設上的差異是毫無意義的,有什麼特別嗎!?
大小什麼完全看不出來啊,這數據是用來幹什麼的!
本作的優點就是在玩之前,玩家就知道會是一個雷...
這無疑會治癒到在某12の月◎◎所受到的傷害,所以!!!
────あ......や、やめろ......あああああああああああ!
而CG卻是把手放在雙人的頭上,完全體現不出那裡想拒絕。
────這...舌技...你們在那裡學會的...!
......誒?重點是這裡?主角你就在意這裡!?
────你們,究竟想幹什麼!?快點,停下來...
後半的台詞沒有再現,嘛......就當主角在悲鳴好了。
────你們兩個!這種事...だがら...ダメだろ...!
嗯,然後就屈服了,這樣就屈服了,在四句台詞的時間裡!
────馬鹿...二人とも馬鹿......大馬鹿者!!
然後就淚奔了......這超可愛的反應是怎麼回事!?
用日語的原因是為了重現那臨場感,還有就是...
由於やめろ與やめて意思相同,所以為了不噁心人就只能...
嘛......選項很少,簡單的傻瓜式選項,真的把人當傻瓜。
大概也不是故意的,那智商上的羞辱感!選項是分辨兩人。
─────難道覺得玩家會分不出嗎?!那明顯的呆毛!!
難道,打算用本作來治癒...是錯誤的選擇嗎!?