第五期游戏感想征集活动

译者の吐槽:哎,人家折木同学也是灰色的人生,人家就是这么的优雅,这作的男主实在是233。少年,好好撸管不要瞎想,没事不要总想着搞斯德哥尔摩综合征。

商品概要:

从进食到排泄,可以支配美少女一切的这种喜悦——
ClOCKUP的新作,充满抑郁气氛的女学生监禁凌辱故事。
虽然主角原本对一名同龄女生抱有好感,但因曲解了她的善意而产生怨恨,并对其出手。
扭曲的思念所引出的未来,也许不一定会以绝望收场……

故事简介:

暑假开始了。

升学以后什么变化都没有。
去年也是、今年也是、明年也一定是这样,不会有什么变化吧。

灰色的每一天。如果是有什么理由造成了这份忧郁就好了。
无聊的每一天,这种感觉,没有理由,没有名称。

因此,我决定亲自改变这一灰色的世界。
一直在脑中描绘的计划,现在就是执行之时。

计划是完美的。剩下的,就只有选择与计划相称的女人了——
谁都行。不过,最好别是个无聊的女人。
对,比如就像……走在前面的那个黑色长发的女的。

白色的、光辉耀眼的暑假就是垃圾。
我想要的是,充满了女人的悲鸣与绝望的黑色日常。

稍稍的一点偶然与误会,两个原本不会有深入交往的人生纠缠在了一起。

人物介绍:

白井 美月 (しらい みつき) CV:葵時緒

白井 美月

身高:161cm  胸围:D Cup
私立星和学院音乐科1年级

稍微有些成熟气质的美少女。
爽朗的眼神,有着长长的美丽黑发。
有着自己的小世界,不会刻意的独处,但单身一人也没问题。
外表看着很苗条,不过脱了之后还是很厉害的。

和父母一起生活,家中比较富裕,家庭关系也非常和睦。
住址在主角家附近,因此与主角读的是同一所小学、初中,有过同班的经历。
完全没有注意过主角,几乎没有说过话。
目前正以成为一名小提琴家为目标,就读于私立学校的音乐科。

主人公
尾久野 晋二 (おくの しんじ) CV:刺草ネトル

尾久野 晋二

身高:170cm
公立九九治学院1年级

没啥特别的理由,积蓄着日常郁闷的少年。
自作多情,充满着被害妄想症。毫无理由的否定自己。

家中除了父母以外还有一个兄弟,不过现在沉浸在独居的祖父家。
将名为“计划”的妄想在笔记本上书写成册,总有一天要将其实现的黑色冲动在心中翻滚。

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热门评论

coolmint (殉道者)
2016-04-15 22:34:38
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这种水平这种风格的文艺故事我只在欧洲电影里极少地看到过。
说起来相当讽刺,剧情向的GAL大作不敢也不能写这种文艺小品。反而是扭曲性犯罪为主题的三小时通关一小时叫床的拔作,因为成本低流程短和用户关注点的原因,能够把这么好的剧本拉出来遛遛。

2021-07-25 05:08:40
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我的个人理解:
男主是一个“普通的人”,女主是“特别的人”“优秀的人”。男主作为“普通人”对日常生活感到乏味,所以萌生了要做刺激的、邪恶的、打破常理的、普通人不敢做的事情,想改变自己灰色的生活。人心里都会有一些邪恶想法,但是极少会真的去做,可是男主选择跨过了那一线,普通人不敢跨过的一线,绑架囚禁了女主,这个错误的选择必定会深深的伤害别人。
女主在被囚禁的过程中虽然服从,但是内心一直保有希望,小提琴的梦想一直让女主坚持着自我,她明白对自己来说重要的东西是什么。在男主放走女主的结局里也表现出来,女主经过多年的时间愈合了之前的伤痛,再次站在小提琴的舞台上,实现了自己的梦想。这里我感受到女主是多么强大,因为女主心怀梦想,存有希望,才能在几乎绝望的环境里坚持下来。
二周目里没有绑架的结局,我感觉是定睛之笔,看过这个结局后,游戏感觉就不一样了。男主是一个普通的人,女主是特别的人,他们两个人的世界不在一条线上,男女主像两条线,如果想要联系在一起要么男主变“特别”,要么把女主拉下来,游戏里那样。二周目结尾的音乐很柔和、很平静,像是男主静静的和从前告别,有的人也许不联系在一起才是好的结局。
另外:我感觉男主在学校从换衣间偷拍出来,女主是认得男主的,只是女主没有说出来而已,毕竟这么多年的同学,而且二周目里相隔这么多年再次见面,女主也还记得台风那晚见到男主。如果是的话女主确实太好了,因为女主明白如果说出来男主会遭受多大的痛苦。男主在游戏里说女主在关键的地方“不聪明”,实际女主很聪明。

2021-11-16 01:07:45
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全部评论

真的太牛了,最后那个用小提琴doi的彻底干破了女主防线,爱看!

2024-08-30 01:32:39
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用ai跑了些无码cg,要怎么封包回arc啊?

2024-10-02 00:14:44
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感觉像披了拔作皮的文艺故事,多推几遍对hsence都没感觉起来了(笑)。男主作为一个罪犯所透露的心理活动,面对女主善良时所表现的软弱自卑以及之后的歇斯底里,都更好的刻画了男主的“一般人”形象。也是我此类作品玩的不够多,很难想象一部拔作能对一个人的内心刻画地如此细致深入。

2024-10-18 12:59:40
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女主人设挺好的,黑长直还有水手服都特别可爱,整个剧情挺短的,不过故事就这么点,没法再展开讲了。

TE
不去绑架的后果反而男主没有变的那么上进,还不如BE里面的上进,反而变菜了,但是女主也记住他了。这代表了女主不是高傲到不记人,
只是当时是真的没看到男主罢了。
GE
绑架后生病的后果是男主良心发现,蹲监狱去了。最后当出租车司机偶然见到女主。女主果然没认出来。这代表女主走过了当时悲惨的记忆,
女主真的很坚强。
2BE
奴隶:这里面男主反而是过得最好的,有了女主后自己还变自信了,女主变成了他的救赎。还成了很成功的人,女主看起来还比较喜欢他,可能是对男主最好的结局了。
但是女主也生病了,可以预想到之后女主会病死,然后男主发疯吧。

rbq:男主这里面变得暴躁不安,彻底变成了危险分子,以后也会干更多更恐怖的事情吧。
DE
凑数的

总而言之,这部作品展现了阶级的差距。不爱不要伤害。男主为什么就不能去追求女主呢,从TE引申借伞然后展开佳缘,是很理想化的吧。
但是其他作品的结局也太恶心了。TE里面为什么男主不能克服这个心病然后去当什么摄影师,然后和女主重逢并正常的相爱呢。为什么就不能在一起呢。
难道只能BE里面才可以在一起吗?所以说,这是编剧的恶心之处了。
我的建议要不把BE1也写的稍微惨那么一点点,不要写的男主和个成功人士一样。要不把TE写好一点。

2024-10-21 17:29:47
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这部还是当年玩完乐园去找钟表社其他作品找到的,就作品本身cg和音乐还是很印象深刻的,直到现在听到那首玩具钢琴版的深夜的旋转木马,心里还能感受到一股诡异的恶寒。

钟表社的作品向来以猎奇重口闻名,一周目可以充分体会到这点,对于嗜虐性和有点点暴力偏向的玩家来说还是比较满足的。一周目的各结局估计对于大部分人来说都不是那么满意,基本就是单纯的施虐和暴力(女主甚至在这种情况还能给男主治病还能原谅男主),实在令人心疼女主,一周目结束有一种怅然若失的感觉,明明男主通过暴力的手段满足了自己的欲望,但是除此之外什么也没有得到,全部是暴力的宣泄并体会不到美和爱(或许摧残这个完美的高岭之花形象的过程某种角度来讲也是一种美吗)。直到二周目才能选择放弃结局,男主女主到最后不过擦肩而过般地寒暄,仿佛一周目的种种恶行惨剧不过梦一场,仿佛和现实一样,心中挂念的一个人直到最后也不过路人一场,相见即缘分再无其他交集,再平淡无奇不过的结局,但是有了一周目的铺垫,却令人意味深长,或许这也是最好的结局了吧。

2024-10-22 23:15:51
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gal里还有这种叙事风格,阴郁的气息,意外的可以一试

2024-10-29 13:46:03
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玩完确实挺难受的,男主三观让人看得太难受了,可怜女主

2024-11-03 16:22:04
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rpdeve (活跃会员)

这确实是非常阴郁的游戏,走错一步就难回头

2024-12-13 23:46:11
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Igrasaol (新人)

值得一玩,但是实在是接受不了

2024-12-26 18:58:31
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没有刑罚?

2025-01-08 21:49:35
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HoneyKill (新人)

超级神作

2025-02-07 03:00:51 来自 Android客户端
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逆转的陀螺 (新人)

好难找到资源

2025-03-25 18:59:34
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       诡叙这样写作方式的确极具魅力,从end1的结论开始就在不停地打破男主第一人称的主观描述,计划周密的监禁只是机缘巧合、随机挑选的女主实则早已关注、大胆狂气的犯罪底下是怯懦自卑的灵魂。在男主的主观描述中只有一件事是与事实无误的:那就是女主真的从未注意过他。但嘴上说着早已如此认定,其实还是不停地确认,每次确认结果一致后又痛苦地大吼,女主声优葵时绪在感想里说,男主这样的一面有股中二男生的感觉,说白了就是嘴硬。

       但最终女主从未注意过他这件事也被打破了,只因为那个雨夜他语无伦次地说了个伞字,女主记了这件小事十年。有位热评说男女主之间有着阶级差距,从来就不可能有美好的交集,我不这么想,就在雨夜的这一刻,他们是不是就能平等地对话?是不是有可能发生更多的故事?只是男主逃了。他逃开的不只是那个雨夜,还有他的过去——如果一个如此恶劣的雨夜都能轻易地搭上话,为什么女主会从来没注意过他?有没有可能是因为他从没有尝试过和这个女孩交流?

       在故事结束的最后,覆盖在游戏封面上的一张照片揭开了这个故事最后的秘密:男主对女主下手并非随机选择,并非走廊上的一面之缘,而是早有情愫。于是一切有了另一种解释:一切只是因为青春期的喜欢与自卑,男主终究没有选择在正确的时机尝试开启美好的故事——当然,也有可能是他的羞怯正是源自干坏事被喜欢的女孩撞见,他极深的劣等感的来头也可作此解释。

       终究只是一个青春期的、怯懦的灵魂在作祟。

2025-04-09 03:22:54
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HgC2O4 (新人)

上面有评论认为男主能力在平均值以下的;推完全结局感觉男主并非无能而是心理脆弱,或者叫稚嫩。奴隶ED男主操作不算出彩也算步步为营,没有更多展开有点可惜。结局私以为本就残缺的男主反而找到了自己的精神寄托,虽然他摧毁了女主的梦想,但是还是一直把女主当白月光看待,也算另一层面上完整了。

ED5与其说是真结局不如说是现实结局,否认整个故事个人不接受,倒是作为本作的叠甲比较充分。

不过本作CG真好用,要细看不如拉斯柯尔尼科夫。

2025-04-20 22:05:17
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钟表社名不虚传

2025-05-20 17:19:56
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我也很自卑很怯懦很胆小,我可以强碱别人么?这是啥逆天逻辑,我看不懂——!

2025-06-04 05:44:20 来自 Android客户端
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如果過了10年美月記得住送傘的人,那計程車司機又怎麼會記不得呢,美月真的是很優秀堅強的人

2025-06-27 20:29:33
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晋二真是个初生东西

2025-06-30 09:46:32 来自 Android客户端
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还是比较优秀的作品吧,在我看来,男主代表着普通人,女主是天才吧。但是男主不想接受自己平凡的现实,就想要做一些犯罪的事满足自己的内心,这也算是很常见的心理了吧(男主爷爷是一个人物),很多人可能都有这样的幻想过,不过最后没有行动,男主算是跨越了哪一条线,这方面我算特别是有感触了吧,毕竟我也不是什么好人(笑)。
游戏注重男女主之间的心理对抗,一方面是男主看似站在高处,实际脆弱的内心。女主则是虽然被监禁,但是那心如同钢铁一般有韧性。
四个普通结局:
1.放走结局:因为一系列与计划相违背的事情,男主接受了自己的平凡,认可了女主的强大,放走了她,出狱后做了普通人的事,真正认识到了自己曾经的错误,之后当了出租车司机,遇到了女主,但对方已经不认识他了,可能寓意着女主战胜了过去(这时候女主已经功成名就了,实现梦想)
2.上进结局:主角在一次失败后认清自己的不足,但选择的是奋斗,决心做一个配得上女主主人的人,而女主这次也理解了男主,接受了他,和他开启二人生活。比较美满的结局,不足的地方是女主长期的监禁生活,导致身体不大行,体弱多病吧(就这样想吧)。
3.奴役结局:男主失心疯了,给女主吃药,把她变成rbq,甚至让她身体虚弱到拉不动琴,然后把琴砸坏(这一段够残忍),彻底摧毁女主的梦想,然后疯狂做爱。
4.垃圾结局:男主情绪过激把女主玩死了,接受不了上吊了(这证明了自己就是个小丑,啥都控制不了)
还有一个跟大粪一样的true end:
男主停留在了动手的前一刻,没有勇气下手,自暴自弃,生活一塌糊涂。虽然十年后功成名就的女主鼓励了他,让他拾取到了希望吧,但我还是觉得这结局是狗屎,一点意思没有。
 

2025-07-23 17:54:26
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格局法官 V (VIP会员) 回复 自由的人生

主角把姿态放太低了,这辈子就认准了女主,宅宅起码还知道换着游戏玩。

2025-07-24 17:25:32
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老实说,单论大部分剧情来讲,本作只是个普通的监禁作。他的剧情很简单:抓人,监禁,凌辱。

但是夏之锁的优点确实是同类作品无法比拟的,最令我感触的是以下两点:

①基于短篇幅,大量的主人公心理描写

不同于一般的gal——通过很多的对话来表达人物特点或者推进剧情。夏之锁主要靠细腻的心里描写来刻画一个变态男主的人物形象,再通过一点点互动来丰富女主形象。比起galgame,它更像某个以凶手为主视角的侦探小说。

所以它更适合让你在一个空闲的下午或者晚上一口气慢慢推完,不用想着看一堆低信息熵的日常对话废话忍不住C过去的顾虑。

②富有哲学色彩的,两个结局冲突

嘛,玩死和恶堕这种公式结局就不聊了。主要是一个放走结局和TE。前者你伤害了她,数十年后她却忘了你;后者你没伤害她,数十年后的同学会她依然记得你。我认为这才是真正让夏之锁不同于同类作品的原因,他在俗套的剧情框架上加了点别出心裁的心意,一个拔作基于监禁凌辱让玩家获得快感,底层又内涵一种希望玩家待人真善美的思想。

即使这种过于zzzz的思想道德,比起不少只会结尾喊两句假大空的话,这种形式我并不讨厌。

🤕不过我并没有女主那种对理想竭尽全力,矢志不移,认为自己“非做这件事不可”的感觉。所以中间关于提琴的桥段有点共感不来。如果接下去的人生真有碰到了令我至死不渝的梦想,再回头看看夏之锁,是否又有不一样的感觉呢?

2025-07-30 22:06:22
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