威胁
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死灵法师
所谓死灵法师,是2176年美中战争中为了执行被称为“Necromantic Tactics”(通称NECROTAC)的战术而被开发的、将死者复生的技术的使用者。
活死人(living dead)无法反抗其主人的死灵法师。
NECROTAC在多数国家被规制或禁止,因为大多数死灵法师在战后转入地下,染手犯罪行为,这已成为各国的一个巨大的问题。
特别是将被称为“抗生战线构想”的思想作为精神骨干的一部分恐怖分子集团,反复进行着大规模的恐怖活动,进而产生了大量的被害者。
因而,也可以将死灵法师等同于恐怖分子。
活死人(living dead)
也请参照“活死人(living dead)出没情报”
是指因由死灵法师、被注入了死灵(lemures)、脑与心脏再度运作、血液也进行循环的可以行动的尸体。随着作为主人的死灵法师的意志而行动。持有高度技术的死灵法师,可以做到在远距离操控大量的活死人。
自杀志愿者们
醉心于既是“抗生战线构想”的提倡者、又是被赋予史上最高的赏金额的死灵法师ミルグラム,意图破坏秩序,进行大规模恐怖行动的宗教崇拜集团。
在“自杀志愿者们”的上位,传闻存在着统帅着大量死灵法师・活死人(living dead)的被称为“实验室(laboratory)”的组织,详细情况不明。
如果有持有与次组织有关情报的人,请迅速向军警察等治安机关报告。提供有益的情报的情况,会根据公共治安案件奖励金制度支付特别奖励金。
实验室(Laboratory)
ミルグラム所特别重用的死灵法师们所组成的恐怖组织的名称。在各国进行着投入活死人(living dead)的大规模破坏活动。以军警察为首,尽管各国的警察机关都在收集着有关于其的情报,组织的实体依然不明。
副都知事诱拐事件
指的是在7月8日凌晨,冻京都副都知事鳥山耕耘,于向要塞(The・Fortress)的途中被不明人士诱拐的事件。
虽说通缉中的死灵法师唐雲山被视为主犯,关于事件的详细依旧不明。
持有情报的各位,请务必迅速通报军警察等的治安机关。
治安维持・防卫
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也请参照“冻京的治安维持・防卫”
军警察
军警察,作为对以往为止的警察组织处理不可能的案件进行对处的治安组织,于2150年8月开始活动。
虽然2143年为了公共安全通信系统运用与网状网络犯罪处理而设立的治安组织“特殊行动警察”是其前身组织,以美中战争下的国内治安维持对策为意识而进行了部队编成・组织构筑,发展为对通常的警察和自卫陆军等难以处理的都市游击队・恐怖分子的对处进行特化的组织。
如今不仅仅是治安维持,还进行冻京都内的都市基础设施保护管理、公众卫生、情报统制、物价管理等涉及许多方面的活动,不仅是司法也担任着行政组织的职责。
建立当初以来便拥有很多在美中战争中拥有战斗经验的人,培养实战主义・实力主义的组织风气,就算是现在也接收大量的人材,在东中野也设有“军警察东中野学校”这一大规模的教育设施。
军警察的预算和人事虽说由冻京都知事的批准下执行,其行动受由自卫陆军大将、自卫陆军中将、统合幕僚长组成的军警察运营委员会监督,实质上的运营由军警察治安维持局长来进行。
现在的军警察治安维持局长是,牙野原鉾康军警察少将。
活死人追迹者(living dead・stalker)
活死人追迹者(living dead・stalker),是其技术・技能受国・都认定的对诸如活死人(living dead)的“特殊活死人”进行追踪并处理的民间委托业者的通称。正式称呼为民间特殊活死人追迹者或private・special・living dead・stalker。
2176年死灵法师所使用的战术“Necromantic Tactics”(通称NECROTAC)登上历史舞台,各国都积极地对其进行技术开发。然而,因为对于像这样的技术向恐怖分子和犯罪者扩散的忧虑,在美中战争结束后的2186年,经由一部分的有识之士,世界范围的以死灵术(necromancy)的不扩散和规制为目的的国际条约缔结运动开始了。
在日本也有实际在战场上感受过死灵法师和活死人的威胁的人们、原自卫陆军出生的鴉済五勝氏和身为现军警察治安维持局局长的牙野原鉾康氏等人进行了“即使并非隶属于军警察和自卫队,为对抗死灵术也应该进行有效的人材确保”的提议,此提议被都厅接受,于2188年正式接受许可的“民间特殊活死人追迹者制度”开始执行。
在活死人追迹者担任这治安维持的一部分任务的这一特质上,虽说其为民间组织,但受到特别的优质待遇。
其包含内容除武器的保有和加入公共养老金外,还有向军警察附属医院进行细胞寄存和紧急时可接受特别治疗等。
近接枪术
近接枪术,是指为了对抗被称为“Necromantic Tactics”(略称NECROTAC)的死灵法师所使用的战斗技术而生的,以近接战斗为主要着眼点的格斗技。
作为以极限CQC为蓝本在战场中发展的格斗技,在美军则叫“Close Quarters Armed Martial Arts”(略称CQAMA),而在近接枪术最早普及的俄罗斯军队中,也被叫做“武装桑搏”(Оружие Самбо)。
一边以近距离的射击来节约子弹,且能够在肉搏战中流畅地行动,被设想为能够高效地处理大量的敌人。
以附有枪刺(muzzle spike)的枪进行打击,使用刺刀(Bayonet),并积极得使用寝技和关节技等的复合格斗射击术,在日本则由自卫陆军的近接枪术教导队,配合使用着外部电脑外脑(Exbrain)进行着先驱的研究开发。
外脑(Exbrain)
外脑(Exbrain),是对活死人(living dead)战斗特化的外部电脑设备,通过扩张人类的意识·感觉,拥有在使用近接枪术的时候随决策而进行辅助的机能。
一般形为封闭式头盔,将敌方的动作分析、与积累的数据对照,从而能相当高概率地预测敌人接下来的行动,通过显示“suggest(建议)”或“alert(警告)”等来辅助使用者的决策。
同时,还附有对活死人进行高精确度的评价·判定的机能。
在日本,经由自卫陆军的近接枪术教导队和冻京大学的共同研究而实用化。
进阶・泰舍流剑术
自16世纪后半以来秘传至今的冻京的古武术,为迎合现代的需求而经历了再编的超实战剑法。
以人工肌肉套服的着装为前提,持续钻研着就算是没有武器的情况下也能确实地了结对手的技术。
由于其卓越的技术得到认可,于2197年被指定为冻京无形文化财产。
热门评论
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一年前玩的。启动界面是黑客帝国那种绿色的动画,有点赛博朋克点,存档界面也酷炫,有点像《林中小屋》放怪物的格子,其他方面很水,剧情可以说裤子脱下来前就结束了,战斗动画也没什么出彩的,不过联动挺多,当初还看到手机版卡牌端游,好像是。 我原来打五星只是因为看启动页面这么酷,然后游戏卡住了,重新找游戏过程中打了个五星,后悔。

可惜剧本有点驾驭不住这个世界观,大部分反转靠的是活死人内鬼。太刀妹END除了女主以外集体吐便当我笑了;雾里线各种背叛和女主内心挣扎还行,剧情算是比较震撼的,百合浓度最高(有头有脸的男角色都死完了...)。最喜欢两个军警妹,渚神妻又笨又天然很可爱,但唯独在百合浓度最高的雾里线挂了...

这游戏被挖出来了就说下巴,通关了一条线,然后没啥特别大的兴趣,新鲜感过了,最开始的。
震撼的音乐和代入感,超强的画面演出感,第一次接触这类黄油的话,绝对会被震惊到,事实我就是被震惊到了。
然后剧情7分评价中规中矩,h内容少,一如既往的社的风格,除此以外个人不喜欢的百合属性加进去了。。感觉有点硬玩两主角的风,对代入感影响
总结下来,在那个年代那个时期,如果你能直接玩到,那就是9/10的作品,很强对视觉冲击感,很新奇。
不过玩了一次后,就又会觉得啊就那样。
搁现在的评价,7.5分。
第一次玩这作品的感觉,就像高中时玩到了真红社的作品,那种震撼感无法表达


感觉和宝型伊莉雅的线太牵强了,总感觉比较奇怪,女主的白合线很好嗑,一共五条线,剧情还是非常丰富的

剧情其实还可以,真的很热血,蜜媚线焦尸丸杀boss那块给我看湿了,明明男主和她更配的,理解不了一点最后和宝型伊利亚在一起
搞得花里胡哨的游戏,实则一点内容也没有。有闲工夫做这些还不如多花点功夫多充实一下游戏内容。