沙发先。。。嗯。。。
沙发
画师一个都不认识
又见小刀君,又见日常纯爱……
ib,,,
中二社越来越巨R系列
许久不见的前十
乳摇又要卡一屏幕了
銃騎士,还没有介绍么
越来越沮洳系列·····
不巨乳没法回血……SPPL还在等续作
果然是中二社~~~~~~~~~PS:虽然还是巨乳...............
有个新画师~~~~~~~~~
》》》3我就不吐槽你了~~~~~~~~~这是夏空的姐妹作~~~~~~~~~23333333333
145F我自豪的笑了~~~~~~~~
>>3看到这欧派你居然说不认识...................................................................= =||
可以想到Key君在努力的码字来将我们洗脑了= =
巨乳镇好评=。=
中二社在巨乳抜作的路上越走越远。。
看了半天,唯有一股不明觉厉的赶脚……
欧派好评
不科学的乳量……
这乳量好诡异...
违和感满满的欧派
这瞳孔真是有点恐怖啊
我对病猫不感兴趣……
交出450我们还是好朋友
巨R村2的中文介绍终于来了
我艹,这不是MINORI,一定不是,一定是错觉,我不认识这样的MINORI
胸围神排列啊
中二设的巨乳。。
人设和巨乳村比下降明显啊。。。
巨乳属性???小编没弄错公司吗?
对于中二社,我的想法只有:求作死全年龄。
怎么全部是巨R啊!!我讨厌巨R啊
中二社你敢再来全年龄么233
诶?跳票了么..为什么在nyaa找不到种?
尼玛8.6GB的大物啊!!
瞎了,8.6个G
全CG和破解这么快就出了?
是巨乳村画上瘾了么。。。
父嫁美!愿天下有情人终成父女
说到底YUKI她妈是谁_(:з」∠)_
这和EF画风差不多 ! 这个还真是第一次玩
多么逆天的剧情啊,自己时间跳跃回到过去,结果成为自己的母亲,果然剧情和时间跳跃有关的都那么燃
诶。。minori社随着御影的离去节操也算是慢慢的不值钱了啊
由於容量以及開發商的關係,不小心對本作產生了一點期待。目光移到頁面左上方。嗯,神作啊...看來說話要客氣點呢。全通本作之後的第一個反應就是確認:誰是犯人?究竟是那個劇作的腦袋出了問題呢?這劇本超不可思議的說。本公司的固有風格是CG、劇本都存在著莫名其妙的宏大感,主要是視覺上的影響,BG精緻過頭了,不過已是過去式。本作的BG分成兩部份,一部明顯是粗製濫造,至於另一部,精緻!但由於本公司喜愛用視點縮放來突出遠近感...結果就是本體精緻的BG大多都被模糊化...有九成!!問題是,即使是CG也是如此,這是什麼惡趣味啊?情況應該是前作已經開始,那模糊不清的向日葵花田啊...這次更嚴重了,過去還有個仰望夜空的CG可以看看。─────說起來......すぴぱら怎麼了?玩二作的時候就忘了初作,現在三作還沒出呢,什麼都忘了。在這種情況下本作誕生了,明明前作的陰影還沒有克服!自從看過前作的原畫集,就無法直視這種......組合。然後這不祥的預感,就在不久的工口場面中証實了......由於個人問題,因此遊戲時並沒有BGM的存在,不幸啊。─────如果有BGM加成的話,絕對會是神作無誤!嗯...就這樣相信著吧。現實是沒有BGM下,直面劇本...劇本主要分成三部份,真的分成完全沒有關係的三部份。故事一開始就散發著一種杯具的氣氛,舉例的話...─────在特殊的節日孤獨一人渡過的單身成年人。這是什麼描寫啊?...怎麼會有如此打動人心的劇情啊。劇情繼續,出現意想不到的展開!開始杯具了......玩家。一種似曾相識的狀態,與主角關係超好的美人姐妹。─────姐姐發動色誘術,主角中GEASS了......這是什麼玩意?在反應過來吐糟之前,突如其來的超展開!第二部的主角則是妹妹,第一眼就明白,她是工口擔當!─────姐姐發動色誘術,失敗;妹妹發動色誘術......這是什麼玩意?姐姐的角色塑造感覺比第一部還好,明明妹妹才是主角!嘛...原因是一部劇情太扯了。而二部則令人錯愕的劇本,因為它真的與一部完全無關!本怍劇本分成三部份,一部姐姐雷人;二部妹妹坑人.........這樣的感覺一直持續到妹妹的某一個工口場面。──────他,射了一些白色的;她,噴了一些白色的。然後......在螢幕前的人,也吐了一些紅色的。時光飛逝,第三部終於到主線了,輪到女主某工口場面...──────────連你也是這樣?!本作主要問題是感人的劇本偏偏描寫得一點都不感動!第一部就是如此,以情節來說十分優秀,就是不感人。原因是描寫方式,玩家的注意力都被扯到女角色的身上,因為劇情就在女角色身上,主角的行動不會有什麼影響。確實,一、二卷主角的存在基本上就是此世之錯,在劇情裡也有發揮,但是...殘酷的現實是:重點不是他。劇情給人的感覺就是白開水,心理描寫的重心搞錯了,主角完全路人化,一堆劇情單純用來寫女主...有點浪費。一、二部主線就是主角他們的糟糕三角關係,然而...一部神展開,妹妹神隱,主線是姐A與姐B的對立;二部就一直用童年陰影來忽悠人,姐姐就被簡單的略過了。前者存在感動要素,但劇情不中G點,氣氛不夠沉重啊。後者,陰影只能當作設定,而女主卻一直在此打轉,偏偏這事與主角沒關係!這是什麼複雜纖細的少女心啊...嗯,所以說,BGM真的很重要啊。如果有BGM的話,就、就!最後第三部份,終於脫離了三角戀的泥沼啦!進入主線。告白場面:夕陽下主角低頭凝視著腳下的草地,下定決心。猶如共鳴一般,在電腦前的自己心裡浮現的是......草。這、這是什麼感覺?也沒有時間思考,接下來的工口場面。──────老娘,其實是你的......女兒啊啊啊啊啊!!!這句話給人的衝擊力不下於......魔王對勇者說那句。──────他,頭腦一片空白。這是指驚愕嗎?這白濁液混蛋接下來的工口就是父女PLAY!最後主角絕望的描述還不錯的,可惜...又是愛的戰士。整體氣氛、描述也十分陽光,成功地浪費了劇本...也不是追求QB,只是......這劇本不感人還餘下什麼呢?不用邪道突出氣氛、心理描寫,想神作就必須有BGM了啊!真是不思議的體驗,現在很少作品能有這水準的了......一部雷人:雖然超展開,劇本還可以的,就是不感人;二部坑人:一直都在糾結連CV立繪都沒有的存在,傲驕啊;三部婊人:明知道劇情會這樣,但還是無法反抗的中招了。當然!上述評價都是沒有BGM的原因!!如果有的話!!!絕對...絕對?絕對會是神作!.............的啊。───────寧願攻略LOLI醫生也不想攻略女主啊。這、這......就是被婊的感覺!?
建议删了47楼。这游戏你大概有一半是C过来的吧,很多心理描写你都没看懂。然后更重要的是, 国文水平会不会太差了? 我读的好辛苦。。。
>>48L......大概是分段的問題,每行的字數有限制的。不換行,斷斷續續的句子難讀也是正常的,嘛...有點噁心人就是。是溝通能力的問題!沒朋友的人就會是這樣!繁體的問題?由於樓上意料之外的狠,所以還是說明一下......刪樓啊。如果是SKIP的話,最多也只會說坑,婊的意是很沈重的。本作的心理描寫很厲害啊,但問題是它用在什麼地方。姐姐的故事說了什麼,心理描寫真的有正確的效果嗎?劇情編排、故事節奏、心理描寫,三方的不合。三角戀→失憶;混亂→克服;回復→排斥→喪失。每一次的分號就是一次跳躍,跳躍後就當作問題解決。姐姐腦殘了,妹妹就變成好孩子,三角戀?下一章繼續。沒有解決感情問題,該不會以為一堆心理描寫就解決了吧?妹妹完全被鬼隱了,基本上沒有在這點上有什麼溝通,老姐就交給你了......這是溝通那麼姐姐也不會腦殘了。姐姐的主線浮現同時這問題也被淡化了,這也不是問題。─────連主角也淡化了?也不是問題!主線是姐A與姐B的存在問題,心理描寫都是在這裡發揮。故事就開始了。這意味著什麼,不知道能否體會......故事過於獨立化,基本上與前面的沒什麼關聯,三角地獄被腰斬,而這路線又是失憶,全新的故事啊!氣氛、節奏早就亂了,至於鋪設......有用嗎?鋪設大概就是利用回憶、約定之類為姐A加分......但是!這部份說了什麼?......嘛,反正沒有重點就是。─────有什麼伏筆嗎?好像都是用於角色塑造的描寫。故事開始,心理描寫也只能夠重新來過,也不是問題。B的劇情就是適應環境、被告白、壞掉、工口...A的劇情則是交替生活、被告白、壞掉、回憶、約定、工口。戀愛描寫不用期待,因為不能對主角有什麼期待。故事的中心是姐姐,心理描寫也是她,主角完全路人化。確實他也有不少的行動,但幾句台詞就當心理描寫充足?───實用系男主還比他努力呢,至少日常也會消耗體力。───他的工作就是把劇情漂白。好了,把目光放在姐姐的身體上吧。這公司擅長的是......非重點的日常心理描寫啊。之所以覺得心理描寫不錯,就是因為這大量的鋪設啊。簡單複雜化的描述方式,就是本作的描寫技巧,正面對決的話就是MeltyMoment日常描述的級別......如果心理描寫不中G點,這就不是鋪設,只是白開水。一部的重心,A、B心靈上的碰撞,難道不覺得太短?實際上有關姐姐的內心想法...描寫其實不多。重點就是壞掉時的那幾句台詞...至於故事的G點,被主角幾句就淡化了,所以才說它不感人。氣氛不足、節奏太快、主角淡化,心理描寫沒有插入空間。描寫真的很多啊、劇情也不錯啊、主題也很好啊。但總覺得沒有互補,比如說B的壞掉...難道就沒有劇情嗎?突然壞掉,然後幾句台詞,發現原因。心理描寫?─────之前那數分鐘的日常...可以當作劇情吧。比如B不爽A,為何?為什麼沒有劇情突出B的想法,人們期待A的回歸、B的消失。那孤獨、那絕望...就幾句?內心獨白就是心理描寫......至少也給個劇情啊!B與同學的相處、來自他者的期待...都是由姐姐告訴玩家。────複雜的展開方式,解決方式卻意外的簡單...內容太多了:主角態度、姐姐心態、妹妹的心聲。─────這是三角戀部份,也就是說:只是前設。主線是:主角態度、AB的想法、他者的接受、角色成長。這邊也不是什麼專業人士,只看到這些......內容太多,劇情不能覆蓋全部要素,顯得描寫好像不足。上述不明白不要緊,簡單說的是心理描寫不中G點而已。或者應該說,對G點的影響不大啊。至於妹妹那部份,問題就有點不同。三角泥沼被簡單解決,姐姐太灑脫了吧。這部份的重點是劇情......這對麻煩的姊妹,其故事主線是...思想上的問題。姐姐是自我的認同;妹妹是日常的維持?童年陰影啊...姐姐想守護什麼;妹妹害怕失去什麼...主題其實很好的,思考相似的姐妹卻面對不同的方向。好了,本作存在多少個心理描寫能夠為上述加分?嘛,表達能力問題所以可能很難理解,不過請努力一下吧。被姐雷、被妹坑、被女婊...一種被輪的新體驗。──────所以BGM很重要!26 Retry很好!45有點可惜。主要想說的是,這邊還算是有努力看過劇本的...把主題與評分畫上等號是不太好的,以主題來說,這是一種很有內容的感覺,劇本有東西想說,就這樣。心理描寫好像不及翠の海......意外;思考性與ラブレプリカ差不多的程度...這貨十分坑;氣氛上理所當然不及僕が天使になった理由......都是屬於有內容的作品,當然綜合上本作...好一點。心理描寫的有效性、劇情的導向性,需要一個合格的助攻。這應該是表達方式的問題,嘛...差不多就這樣。總覺得這情況過去也發生過啊。接下來......
>>49L我倒是觉得你的评论格式挺有意思的w
>>49其实我一直想说的是评论框可以自己拉长啊虽然拉长只是自己在视觉上有效果但是实际上虽然看起来是有字数限制一旦发布评论它会自动给你增加长度的就像现在这样顺便如果评论排版不好的话看起来真的很累
>>49据说是十分泪(累)人的白开水剧情+高能结尾神展开
Final ED里特别有一行字没逃过我的眼睛【巨乳村村民】村长!你们村还要劳动力吗?!本作的剧情我觉得还是可以一看的,虽然在最后的最后有点都合的感觉,不过全篇上乘。还有,村长,我也想去你们村啊(泥垢)
巨乳村......好油腻啊。再买一次吧,下次再巨乳就さよなら.
竟然都有H了。。。
-48L47L某些作品評價可能讓人覺得有點問題,不過那也是正常的,每個人對每一部作品看法多少都有些出入,一部分神作對於另外一部分人而言可能就是雷作。而每部作品在推之前有人來掃雷那是再好不過的事情了,即便他的觀點可能有些問題,但只要他不是胡謅那就沒有任何問題。他只是給你個參考而已。參考他一直以來的作品評價風格,其實他是很良心的有木有,關鍵在於你怎麼定位他的評價而已,把缺點提出來,如果連這些缺點都能接受,那再去推作品反而會有意外收穫;相反,帶著神作的印象(高期待)去推作品有時候反而很失望。真要說的話,48L我倒覺得要刪樓刪你的比較好,提出反論卻沒有論據,看起來就像小孩子鬧彆扭。
我倒是觉得喜欢就玩,不喜欢就不玩更自然些。既然观点和看法不同,是神还是雷各有各的看法,那么那些所谓的扫雷玩法,不会显得太主观吗?这样的话虽说扫雷能扫除雷作。但是更有可能,让本想玩的不想玩,就算对于他来说,扫雷的雷作,对于自己可能是个神作呢。毕竟扫雷的人看的作品多,对于一些描写的太多的东西难免因反感导致评价低,而对于新鲜的东西因为新鲜而导致评价高,而对于没看多少作品的新人来说,更能摒除新鲜与否的外在,看出作品的好坏吧。
>>56同上 不想本站失去一位探雷专家
>>56.....................拜託,不要再吸引仇恨了。黑歷史,就像狂犬一般的反擊。簡單說就是心理準備一般的東西,可以避免渣作的出現。到時候即使被坑,但仇恨值也早已轉移了。事實上如果真的喜歡玩遊戲,評論的好壞其實意義不大。之所以印象不好的原因也很簡單,負能量太高。而預期中,應該會有一大群愛的戰士出現才對。只有正能量滿滿的評論才能引人入坑,畢竟一正一負的論點通常都是正方更有說服力。所以57L說的惡影響根本不是問題,畢竟可攻擊的要素實在太多,一句主觀成份多就可以輕易反殺的評論。只是意料之外的是竟然沒人婊,至少願意附上論點去婊的人太少,所以就轉職為光榮的無腦黑......
既然来自未来是秘密就不要说出来啊
品牌:minori
发售日期:2014-01-31
原画: 庄名泉石 高崎まこ 柚子奈ひよ sata
声优: 山田ゆな 楠原ゆい 雪味ちよこ
剧本: 鏡遊 竹田 鋏鷺
TAG: ADV 学园 恋爱 冬 汉化 连裤袜
沙发先。。。嗯。。。
沙发
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》》》3
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145F我自豪的笑了~~~~~~~~
>>3
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目光移到頁面左上方。嗯,神作啊...看來說話要客氣點呢。
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究竟是那個劇作的腦袋出了問題呢?這劇本超不可思議的說。
本公司的固有風格是CG、劇本都存在著莫名其妙的宏大感,
主要是視覺上的影響,BG精緻過頭了,不過已是過去式。
本作的BG分成兩部份,一部明顯是粗製濫造,至於另一部,
精緻!但由於本公司喜愛用視點縮放來突出遠近感...
結果就是本體精緻的BG大多都被模糊化...有九成!!
問題是,即使是CG也是如此,這是什麼惡趣味啊?
情況應該是前作已經開始,那模糊不清的向日葵花田啊...
這次更嚴重了,過去還有個仰望夜空的CG可以看看。
─────說起來......すぴぱら怎麼了?
玩二作的時候就忘了初作,現在三作還沒出呢,什麼都忘了。
在這種情況下本作誕生了,明明前作的陰影還沒有克服!
自從看過前作的原畫集,就無法直視這種......組合。
然後這不祥的預感,就在不久的工口場面中証實了......
由於個人問題,因此遊戲時並沒有BGM的存在,不幸啊。
─────如果有BGM加成的話,絕對會是神作無誤!
嗯...就這樣相信著吧。現實是沒有BGM下,直面劇本...
劇本主要分成三部份,真的分成完全沒有關係的三部份。
故事一開始就散發著一種杯具的氣氛,舉例的話...
─────在特殊的節日孤獨一人渡過的單身成年人。
這是什麼描寫啊?...怎麼會有如此打動人心的劇情啊。
劇情繼續,出現意想不到的展開!開始杯具了......玩家。
一種似曾相識的狀態,與主角關係超好的美人姐妹。
─────姐姐發動色誘術,主角中GEASS了......
這是什麼玩意?在反應過來吐糟之前,突如其來的超展開!
第二部的主角則是妹妹,第一眼就明白,她是工口擔當!
─────姐姐發動色誘術,失敗;妹妹發動色誘術......
這是什麼玩意?姐姐的角色塑造感覺比第一部還好,
明明妹妹才是主角!嘛...原因是一部劇情太扯了。
而二部則令人錯愕的劇本,因為它真的與一部完全無關!
本怍劇本分成三部份,一部姐姐雷人;二部妹妹坑人...
......這樣的感覺一直持續到妹妹的某一個工口場面。
──────他,射了一些白色的;她,噴了一些白色的。
然後......在螢幕前的人,也吐了一些紅色的。
時光飛逝,第三部終於到主線了,輪到女主某工口場面...
──────────連你也是這樣?!
本作主要問題是感人的劇本偏偏描寫得一點都不感動!
第一部就是如此,以情節來說十分優秀,就是不感人。
原因是描寫方式,玩家的注意力都被扯到女角色的身上,
因為劇情就在女角色身上,主角的行動不會有什麼影響。
確實,一、二卷主角的存在基本上就是此世之錯,
在劇情裡也有發揮,但是...殘酷的現實是:重點不是他。
劇情給人的感覺就是白開水,心理描寫的重心搞錯了,
主角完全路人化,一堆劇情單純用來寫女主...有點浪費。
一、二部主線就是主角他們的糟糕三角關係,然而...
一部神展開,妹妹神隱,主線是姐A與姐B的對立;
二部就一直用童年陰影來忽悠人,姐姐就被簡單的略過了。
前者存在感動要素,但劇情不中G點,氣氛不夠沉重啊。
後者,陰影只能當作設定,而女主卻一直在此打轉,
偏偏這事與主角沒關係!這是什麼複雜纖細的少女心啊...
嗯,所以說,BGM真的很重要啊。如果有BGM的話,就、就!
最後第三部份,終於脫離了三角戀的泥沼啦!進入主線。
告白場面:夕陽下主角低頭凝視著腳下的草地,下定決心。
猶如共鳴一般,在電腦前的自己心裡浮現的是......草。
這、這是什麼感覺?也沒有時間思考,接下來的工口場面。
──────老娘,其實是你的......女兒啊啊啊啊啊!!!
這句話給人的衝擊力不下於......魔王對勇者說那句。
──────他,頭腦一片空白。
這是指驚愕嗎?這白濁液混蛋接下來的工口就是父女PLAY!
最後主角絕望的描述還不錯的,可惜...又是愛的戰士。
整體氣氛、描述也十分陽光,成功地浪費了劇本...
也不是追求QB,只是......這劇本不感人還餘下什麼呢?
不用邪道突出氣氛、心理描寫,想神作就必須有BGM了啊!
真是不思議的體驗,現在很少作品能有這水準的了......
一部雷人:雖然超展開,劇本還可以的,就是不感人;
二部坑人:一直都在糾結連CV立繪都沒有的存在,傲驕啊;
三部婊人:明知道劇情會這樣,但還是無法反抗的中招了。
當然!上述評價都是沒有BGM的原因!!如果有的話!!!
絕對...絕對?絕對會是神作!.............的啊。
───────寧願攻略LOLI醫生也不想攻略女主啊。
這、這......就是被婊的感覺!?
建议删了47楼。
这游戏你大概有一半是C过来的吧,很多心理描写你都没看懂。
然后更重要的是, 国文水平会不会太差了? 我读的好辛苦。。。
>>48L
......大概是分段的問題,每行的字數有限制的。不換行,
斷斷續續的句子難讀也是正常的,嘛...有點噁心人就是。
是溝通能力的問題!沒朋友的人就會是這樣!繁體的問題?
由於樓上意料之外的狠,所以還是說明一下......刪樓啊。
如果是SKIP的話,最多也只會說坑,婊的意是很沈重的。
本作的心理描寫很厲害啊,但問題是它用在什麼地方。
姐姐的故事說了什麼,心理描寫真的有正確的效果嗎?
劇情編排、故事節奏、心理描寫,三方的不合。
三角戀→失憶;混亂→克服;回復→排斥→喪失。
每一次的分號就是一次跳躍,跳躍後就當作問題解決。
姐姐腦殘了,妹妹就變成好孩子,三角戀?下一章繼續。
沒有解決感情問題,該不會以為一堆心理描寫就解決了吧?
妹妹完全被鬼隱了,基本上沒有在這點上有什麼溝通,
老姐就交給你了......這是溝通那麼姐姐也不會腦殘了。
姐姐的主線浮現同時這問題也被淡化了,這也不是問題。
─────連主角也淡化了?也不是問題!
主線是姐A與姐B的存在問題,心理描寫都是在這裡發揮。
故事就開始了。這意味著什麼,不知道能否體會......
故事過於獨立化,基本上與前面的沒什麼關聯,
三角地獄被腰斬,而這路線又是失憶,全新的故事啊!
氣氛、節奏早就亂了,至於鋪設......有用嗎?
鋪設大概就是利用回憶、約定之類為姐A加分......但是!
這部份說了什麼?......嘛,反正沒有重點就是。
─────有什麼伏筆嗎?好像都是用於角色塑造的描寫。
故事開始,心理描寫也只能夠重新來過,也不是問題。
B的劇情就是適應環境、被告白、壞掉、工口...
A的劇情則是交替生活、被告白、壞掉、回憶、約定、工口。
戀愛描寫不用期待,因為不能對主角有什麼期待。
故事的中心是姐姐,心理描寫也是她,主角完全路人化。
確實他也有不少的行動,但幾句台詞就當心理描寫充足?
───實用系男主還比他努力呢,至少日常也會消耗體力。
───他的工作就是把劇情漂白。
好了,把目光放在姐姐的身體上吧。
這公司擅長的是......非重點的日常心理描寫啊。
之所以覺得心理描寫不錯,就是因為這大量的鋪設啊。
簡單複雜化的描述方式,就是本作的描寫技巧,
正面對決的話就是MeltyMoment日常描述的級別......
如果心理描寫不中G點,這就不是鋪設,只是白開水。
一部的重心,A、B心靈上的碰撞,難道不覺得太短?
實際上有關姐姐的內心想法...描寫其實不多。
重點就是壞掉時的那幾句台詞...至於故事的G點,
被主角幾句就淡化了,所以才說它不感人。
氣氛不足、節奏太快、主角淡化,心理描寫沒有插入空間。
描寫真的很多啊、劇情也不錯啊、主題也很好啊。
但總覺得沒有互補,比如說B的壞掉...難道就沒有劇情嗎?
突然壞掉,然後幾句台詞,發現原因。心理描寫?
─────之前那數分鐘的日常...可以當作劇情吧。
比如B不爽A,為何?為什麼沒有劇情突出B的想法,
人們期待A的回歸、B的消失。那孤獨、那絕望...就幾句?
內心獨白就是心理描寫......至少也給個劇情啊!
B與同學的相處、來自他者的期待...都是由姐姐告訴玩家。
────複雜的展開方式,解決方式卻意外的簡單...
內容太多了:主角態度、姐姐心態、妹妹的心聲。
─────這是三角戀部份,也就是說:只是前設。
主線是:主角態度、AB的想法、他者的接受、角色成長。
這邊也不是什麼專業人士,只看到這些......
內容太多,劇情不能覆蓋全部要素,顯得描寫好像不足。
上述不明白不要緊,簡單說的是心理描寫不中G點而已。
或者應該說,對G點的影響不大啊。
至於妹妹那部份,問題就有點不同。三角泥沼被簡單解決,
姐姐太灑脫了吧。這部份的重點是劇情......
這對麻煩的姊妹,其故事主線是...思想上的問題。
姐姐是自我的認同;妹妹是日常的維持?童年陰影啊...
姐姐想守護什麼;妹妹害怕失去什麼...
主題其實很好的,思考相似的姐妹卻面對不同的方向。
好了,本作存在多少個心理描寫能夠為上述加分?
嘛,表達能力問題所以可能很難理解,不過請努力一下吧。
被姐雷、被妹坑、被女婊...一種被輪的新體驗。
──────所以BGM很重要!26 Retry很好!45有點可惜。
主要想說的是,這邊還算是有努力看過劇本的...
把主題與評分畫上等號是不太好的,以主題來說,
這是一種很有內容的感覺,劇本有東西想說,就這樣。
心理描寫好像不及翠の海......意外;
思考性與ラブレプリカ差不多的程度...這貨十分坑;
氣氛上理所當然不及僕が天使になった理由......
都是屬於有內容的作品,當然綜合上本作...好一點。
心理描寫的有效性、劇情的導向性,需要一個合格的助攻。
這應該是表達方式的問題,嘛...差不多就這樣。
總覺得這情況過去也發生過啊。接下來......
>>49L
我倒是觉得你的评论格式挺有意思的w
>>49
其实我一直想说的是评论框可以自己拉长啊虽然拉长只是自己在视觉上有效果但是实际上虽然看起来是有字数限制一旦发布评论它会自动给你增加长度的就像现在这样顺便如果评论排版不好的话看起来真的很累
>>49
据说是十分泪(累)人的白开水剧情+高能结尾神展开
Final ED里特别有一行字没逃过我的眼睛【巨乳村村民】
村长!你们村还要劳动力吗?!
本作的剧情我觉得还是可以一看的,虽然在最后的最后有点都合的感觉,不过全篇上乘。
还有,村长,我也想去你们村啊(泥垢)
巨乳村......好油腻啊。
再买一次吧,下次再巨乳就さよなら.
竟然都有H了。。。
-48L
47L某些作品評價可能讓人覺得有點問題,不過那也是正常的,每個人對每一部作品看法多少都有些出入,一部分神作對於另外一部分人而言可能就是雷作。而每部作品在推之前有人來掃雷那是再好不過的事情了,即便他的觀點可能有些問題,但只要他不是胡謅那就沒有任何問題。他只是給你個參考而已。參考他一直以來的作品評價風格,其實他是很良心的有木有,關鍵在於你怎麼定位他的評價而已,把缺點提出來,如果連這些缺點都能接受,那再去推作品反而會有意外收穫;相反,帶著神作的印象(高期待)去推作品有時候反而很失望。
真要說的話,48L我倒覺得要刪樓刪你的比較好,提出反論卻沒有論據,看起來就像小孩子鬧彆扭。
我倒是觉得喜欢就玩,不喜欢就不玩更自然些。
既然观点和看法不同,是神还是雷各有各的看法,那么那些所谓的扫雷玩法,不会显得太主观吗?
这样的话虽说扫雷能扫除雷作。
但是更有可能,让本想玩的不想玩,就算对于他来说,扫雷的雷作,对于自己可能是个神作呢。
毕竟扫雷的人看的作品多,对于一些描写的太多的东西难免因反感导致评价低,而对于新鲜的东西因为新鲜而导致评价高,而对于没看多少作品的新人来说,更能摒除新鲜与否的外在,看出作品的好坏吧。
>>56
同上 不想本站失去一位探雷专家
>>56.....................
拜託,不要再吸引仇恨了。黑歷史,就像狂犬一般的反擊。
簡單說就是心理準備一般的東西,可以避免渣作的出現。到時候即使被坑,但仇恨值也早已轉移了。
事實上如果真的喜歡玩遊戲,評論的好壞其實意義不大。
之所以印象不好的原因也很簡單,負能量太高。而預期中,應該會有一大群愛的戰士出現才對。
只有正能量滿滿的評論才能引人入坑,畢竟一正一負的論點通常都是正方更有說服力。
所以57L說的惡影響根本不是問題,畢竟可攻擊的要素實在太多,一句主觀成份多就可以輕易反殺的評論。
只是意料之外的是竟然沒人婊,至少願意附上論點去婊的人太少,所以就轉職為光榮的無腦黑......
既然来自未来是秘密就不要说出来啊