为偿还欠款而被送出去的名门贵族千金。等待她的命运将会是……
故事梗概:
主人公——维克多·瓦里艾尔(ヴィクトル・バリエール)从海外谈完生意回国后才知道,平时忙得几乎没时间和儿子见面的父亲,在儿子不在家的时候就擅自替他决定了婚事。
而且对方似乎是拥有悠久历史的贵族世家千金,只是如今家道中落,由瓦里艾尔家族代为还债。
更令人吃惊的是,对方的千金已经来到了这栋宅邸。
虽然他也想反驳,但父亲却直接对着门外喊了一声,把女孩叫进了房间。
婚事就这样在父亲恣意妄为的安排下推进着,主人公什么话也来不及说就迎来了晚上。
他精疲力竭地躺在房间的床上,突然听到有人敲门,门打开来一看,白天见过面的女孩就站在门口。
“她突然闯进自己房间的理由是什么呢?”………主人公还在想,“她果然还是想求我把婚约当作没有发生过吗?”
““那、那个……这么晚了,不好意思。那个……可以和我同床共寝吗?”
主人公被女孩的突然提议吓了一跳。
但主人公毕竟也是个男人。结果两人就这样顺势发生了关系。
第二天,主人公因为被父亲叫出来询问昨晚关于那个女孩的事情而感到困惑。
“看来昨天的事情也是父亲唆使的。而且父亲还严令我和她尽快生下孩子。”
(……也好。既然父亲要我让她怀孕,那我就照他说的做。不过,我可不会真的任由他摆布。)
于是,主人公离开父亲的房间,走在走廊上的背影,看起来非常地愉快。
人物介绍
阿莉涅斯·德·朱诺(アニエス・ド・ジュノー)CV:篠原ゆみ

身高:160cm 三围:B87/ W56/ H83
本作的女主角,因为父亲欠下了债务,而被迫成为主人公的未婚妻来到了宅邸。
她本人也清楚家里的经济状况,因此抱着“如果牺牲自己一个人就能偿还债务的话,那就没问题”的觉悟。
她的身材与同龄女性相比非常性感丰满,但她自己却总觉得自己有点胖,只要被人提到自己的身材或体型,就会立刻变得不高兴。
此外,由于她五官端正,看起来比她实际的年龄更年长,这也使她在初次见面时容易给对方留下冷淡的印象,这也正是她烦恼的地方。
艾尔莎··瓦里艾尔(エルザ・バリエール)CV:芹園みや

身高:145cm 三围:B72/ W55/ H77
主人公同父异母的妹妹,是正妻的女儿。
与父亲和哥哥不同,完全没有做生意的打算,只会消费花不完的钱,沉溺于玩乐。
她的父亲平时对她置之不理,只给她很多零用钱,由佣人照顾,几乎不去管她。
但她平时的样子只是伪装,她继承了父亲的阴暗面,性格残忍冷酷。但得益于外表可爱、不谙世事的大小姐形象,在社交界相当有人气。
在这次的婚姻风波中,因为感到有趣而支持主人公。
而且还把不知道哪里弄来的小玩具和奇怪药物之类的东西给主人公,本性可谓是相当恶劣。
夏尔·瓦里艾尔(シャルル・バリエール)
维克多和艾尔莎的父亲,用非法手段将瓦里艾尔家做大做强成为国内屈指可数的家族。
精明能干的商人,但个性相当自私,认为自己的儿女们也不过是做生意的筹码罢了。
已经拥有无数财富的他,现在致力于获得贵族称号,将目标对准了因经营领地失败而陷入窘境的名门贵族——朱诺家族。
维克多·瓦里艾尔(ヴィクトル・バリエール)
本作的主人公。
是国内如日中天的瓦里艾尔家族的长男(不过是庶出),年纪轻轻就跟着父亲做生意,是个大有前途的商人。
结束国外的商谈回国后,却陷入了要与父亲擅自决定的婚约者成婚的窘境。
对自私的父亲感到不满,琢磨着什么时候让他下台,年轻却又充满了野心。
平时是个温柔的好青年,但有时也会露出粗暴的一面。
热门评论
全部评论
站内没有攻略,CG存档也不够全,出于这个原因,我照着外网的攻略自己玩了一遍,流程还是挺快的。
先介绍剧情,主人公是一个无良商人的儿子,这个商人道德败坏,生意做的很大,他设计让一家名门欠了很多钱,他可以还钱但条件是让名门的独生女(女主角)和自己儿子(也就是男主联姻)。
男主本身有经商才能,并且参与了家族的黑色生意,他是小妾的儿子。男主还有个妹妹,是商人的正妻所出的女儿,因为是女的,所以商人对她不抱期望,让她随便玩乐,但实际上妹妹非常聪明,是天才(插一嘴,妹妹没有HS)
一天,男主被商人叫去,商人自作主张就定下了这门婚姻,做这个局子,为的就是获取名门贵族的身份。男主其实对自己的父亲也有所不满,他控制欲非常强,并不在乎儿子自己的意愿,但男主无法反抗父亲的安排。
游戏过程就是安排三周的日程,在三周的时间里面采取纯爱或者鬼畜的态度对待女主。
鬼畜结局就是男主把女主当玩具,天天玩弄女主,结果某天早上妹妹告诉他赶紧收拾东西跑路,男主不明所以但是相信天才妹妹。原来女主是以身入局,进男主家里偷偷收集他们家非法经营的证据然后举报的。兄妹跑到国外,无良商人便宜爹则直接牢底坐穿。妹妹早早就发现了女主的行为,但是为啥妹妹不告诉爹,因为她不喜欢爹,并且感觉这样很有趣。男主很懊悔自己太大意了,加上玩的太变态让女主也讨厌他,导致自家的失败。不过妹妹提前准备好了金钱,加上男主自己的才能,相信在国外也能东山再起。
其实玩到这里我是一脸懵逼的,因为看不出来女主有收集证据的样子,白天干杂活,晚上挨草,完全就是各种日常。后来再仔细推剧情,发现有暗示,但不多,比如妹妹会告诉男主,女仆传言仓库里面有“白色的幽灵”。估计是女主晚上在找证据,但是铺垫很少很少,大部分剧情都是日常。
不过其实仔细分析,我大概知道了作者为啥不写。虽然“以身入局”很出人意料,但其实“当个花瓶儿媳妇”和“顺利收集到证据”也还差着一段距离。因为男主的老爹完全是把她当成生育机器,不是说拉上贼船一起做生意,轻敌是轻敌了,但也没给信任。当了儿戏固然是打入了内部,但是即使是在大宅内部,商人也总归会防着仆人或者小偷吧(设定上他很小心谨慎,在外面根本没有留下证据),所以女主没法拿着儿媳的身份去顺理成章地看账本。所以过程最好还是一笔带过,不能深究。
相比起来,纯爱结局就合理多了,女主最后是感化了男主,也没靠自己找证据,只是劝男主大义灭亲,告发便宜爹,就达成了目的。男主和人渣老爹切割,从此和女主过上了幸福的生活。
关于槽点,我个人的观点是剧情安排不太合理,因为纯爱结局远远比鬼畜结局好打,纯爱结局不需要刻意做什么,但是鬼畜结局需要三次在特定日期做特定事情,难度更大。玩家需要耗费更多精力,用更多心思,但是辛辛苦苦打出来的结局却更差了(换个角度是妹控狂喜,缘之空结局)。当然这样安排有教育意义,更符合朴素的正义观。话虽如此,也只要把设定纯爱结局更难进入就好了。要不然鬼畜结局的玩家吃力不讨好加上结局生硬反转机械降神,难免有种“你在教我做事?”的观感。
关于缺点,游戏充斥了大量重复的调教HS,虽然升级变化,但是不能一键跳过,一旦快进,又容易错过日期的计数页面,忘了游戏日期。偏偏游戏设定是男主草女主草的少了,就会进入普通be,女主去告发男主一家,哪怕纯爱路线也是。所以你必须忍耐着重复的HS去推日期。好在游戏路线少,纯爱路线打一次,鬼畜路线打一次,CG就收集完了,不然打个好几次,真是太折磨人了。话又说回来,谁又会一开始就会想着看攻略呢?本作也DL上面有个二星评价就是因为“意外地难,最好每次选择都保存。自己也下了很多功夫才终于完成了。”作为游戏而言还是不太友好。
不过,对于一部总共容量才600MB出头的小作品,我不想太苛刻。
抛开画风问题,实用度还是不错的,日常也算有意思。总体算是玩了不亏。




站内没有攻略,CG存档也不够全,出于这个原因,我照着外网的攻略自己玩了一遍,流程还是挺快的。
先介绍剧情,主人公是一个无良商人的儿子,这个商人道德败坏,生意做的很大,他设计让一家名门欠了很多钱,他可以还钱但条件是让名门的独生女(女主角)和自己儿子(也就是男主联姻)。
男主本身有经商才能,并且参与了家族的黑色生意,他是小妾的儿子。男主还有个妹妹,是商人的正妻所出的女儿,因为是女的,所以商人对她不抱期望,让她随便玩乐,但实际上妹妹非常聪明,是天才(插一嘴,妹妹没有HS)
一天,男主被商人叫去,商人自作主张就定下了这门婚姻,做这个局子,为的就是获取名门贵族的身份。男主其实对自己的父亲也有所不满,他控制欲非常强,并不在乎儿子自己的意愿,但男主无法反抗父亲的安排。
游戏过程就是安排三周的日程,在三周的时间里面采取纯爱或者鬼畜的态度对待女主。
鬼畜结局就是男主把女主当玩具,天天玩弄女主,结果某天早上妹妹告诉他赶紧收拾东西跑路,男主不明所以但是相信天才妹妹。原来女主是以身入局,进男主家里偷偷收集他们家非法经营的证据然后举报的。兄妹跑到国外,无良商人便宜爹则直接牢底坐穿。妹妹早早就发现了女主的行为,但是为啥妹妹不告诉爹,因为她不喜欢爹,并且感觉这样很有趣。男主很懊悔自己太大意了,加上玩的太变态让女主也讨厌他,导致自家的失败。不过妹妹提前准备好了金钱,加上男主自己的才能,相信在国外也能东山再起。
其实玩到这里我是一脸懵逼的,因为看不出来女主有收集证据的样子,白天干杂活,晚上挨草,完全就是各种日常。后来再仔细推剧情,发现有暗示,但不多,比如妹妹会告诉男主,女仆传言仓库里面有“白色的幽灵”。估计是女主晚上在找证据,但是铺垫很少很少,大部分剧情都是日常。
不过其实仔细分析,我大概知道了作者为啥不写。虽然“以身入局”很出人意料,但其实“当个花瓶儿媳妇”和“顺利收集到证据”也还差着一段距离。因为男主的老爹完全是把她当成生育机器,不是说拉上贼船一起做生意,轻敌是轻敌了,但也没给信任。当了儿戏固然是打入了内部,但是即使是在大宅内部,商人也总归会防着仆人或者小偷吧(设定上他很小心谨慎,在外面根本没有留下证据),所以女主没法拿着儿媳的身份去顺理成章地看账本。所以过程最好还是一笔带过,不能深究。
相比起来,纯爱结局就合理多了,女主最后是感化了男主,也没靠自己找证据,只是劝男主大义灭亲,告发便宜爹,就达成了目的。男主和人渣老爹切割,从此和女主过上了幸福的生活。
关于槽点,我个人的观点是剧情安排不太合理,因为纯爱结局远远比鬼畜结局好打,纯爱结局不需要刻意做什么,但是鬼畜结局需要三次在特定日期做特定事情,难度更大。玩家需要耗费更多精力,用更多心思,但是辛辛苦苦打出来的结局却更差了(换个角度是妹控狂喜,缘之空结局)。当然这样安排有教育意义,更符合朴素的正义观。话虽如此,也只要把设定纯爱结局更难进入就好了。要不然鬼畜结局的玩家吃力不讨好加上结局生硬反转机械降神,难免有种“你在教我做事?”的观感。
关于缺点,游戏充斥了大量重复的调教HS,虽然升级变化,但是不能一键跳过,一旦快进,又容易错过日期的计数页面,忘了游戏日期。偏偏游戏设定是男主草女主草的少了,就会进入普通be,女主去告发男主一家,哪怕纯爱路线也是。所以你必须忍耐着重复的HS去推日期。好在游戏路线少,纯爱路线打一次,鬼畜路线打一次,CG就收集完了,不然打个好几次,真是太折磨人了。话又说回来,谁又会一开始就会想着看攻略呢?本作也DL上面有个二星评价就是因为“意外地难,最好每次选择都保存。自己也下了很多功夫才终于完成了。”作为游戏而言还是不太友好。
不过,对于一部总共容量才600MB出头的小作品,我不想太苛刻。
抛开画风问题,实用度还是不错的,日常也算有意思。总体算是玩了不亏。