启用新域名,ddfan.top 弃用公告 | 第六期游戏感想征集活动

       这是我玩的第二部tone work's的作品了,第一部是初恋1/1。目前这两作给我的共通点就是,对作品抱有遗憾。算了,不展开这方面了,下面直接对各线进行评价。

       灯华线:人设刚开始给我种小摩耶的感觉,后来随着剧情觉得越来越有魅力。虽然剧本在评论区显示不太满意,但我觉得真是非常具有创意的设想。为了改变未来,奏汰细致的一步步安排,让灯华能够敞开心扉,这个立意我是很喜欢的。只是我对这条线不满意的地方是后面进入到复仇的剧情太过粗糙,比如复仇计划的设定太过儿戏,灯华受伤后只有呼叫直升机救援,明明都发生了枪战这真的不会进局子吗?当然也会有人说这是一部本身就带有虚构成分的作品,但这部作品是有自己的理论来解释回到过去的,所以当我看到后面的剧情时,总带点违和感,很难沉浸在故事里。可以说是很可惜的一条线。

       莺线:大框架差不多,都是利用手机改变过去,但在剧情处理上和灯华线很不一样。灯华线着重描写的部分被一带而过,更多笔墨放在了莺死之前的故事,这从整部作品来看是一个很好的平衡。而且结尾的处理也比较巧妙,整个逻辑都能大致形成闭环,在我看来从故事的体验性和深度上要比灯华线高。至于有玩家提到的手机改变过去让莺没有和奏汰在一起这个设计不好的事,我是这么理解的。一方面正好与灯华线相反形成补充,另一方面从情感的角度来说更加真实。自己的自责,让自己无法再重蹈覆辙,而且莺自己也说了,如果和奏汰在一起,根本耐不住寂寞,还是会跑回来。在我看来,结局停留在奏汰在莺死后重拾心情是一个非常好的结局,只不过不是玩家所谓的HE,但很符合那种物哀文化。或者把结局改成男主用手机告诉过去的自己让他给莺说坚持治疗,或者自己有时间去美国看她,但我总觉得就显得很平庸了,不过我想会更符合玩家的期望。

       雨音线:流程感觉最长的一条,而且作为保罗的女儿,和这个主题契合也很深,设计的也不错,要搞笑有搞笑,要煽情有煽情,算是完成度最高的一条线,中间简述的内容应该也在FD里,也是唯一一条没有回溯过去的线,但也了却了遗憾,大家应该对这条线的看法比较统一。

       圣衣良线:不怎么契合主题,但抛开这点看很不错。作为妹系角色,也没有什么沉重的设定,让这条线成为这部作品的一个甜品,甜就完事了,可以说是很标准的gal剧情,但有些人就吃这套,比如我,尤其是工作后,逝去的青春不在,圣衣良这种是多少上班族的梦想。这条线没有过多的设定,简简单单安安稳稳的讲好一个故事,有头有尾,奏汰在圣衣良身上得到激励不断成长的故事,还是很不错的。在我看来是一条过渡线,把上面三条线和后面三条职业组线分开。

       栞菜线:职业组最有情感铺垫的一条,作家和编辑在相处中一点点的了解,从而最终在一起,细水长流又颇有意味,奏汰也实现了自己的梦想,可以说是如果没在学院篇找到终身伴侣最理所应当的一条线了。

       雾子线:莫名有点真实是怎么回事?相亲,假戏真做,在一起,还挺有趣。这条线是同事或者说是与上司在一起的线,也算是上班族的其中一个命运吧,职业组我最喜欢的就是她,立绘挺好看的。

       光莉线:有点意外的线,意外如何在表明是那种女性的前提下弱化设定,让玩家买账。从剧情上说,这条线故事讲的很诙谐,在不丢失光莉人设的基础上能挖掘出闪光点。而且这个角色在别的线也是启发人,算是本作的上帝角色了。

       照我说,他明明可以拆成两个甚至三个游戏来卖,但他良心到放在一起,让我都匪夷所思了。如果从商业的角度看,拆开显然更好,尤其是职业组基本和这个设定不搭边,圣衣良线也不怎么搭边,放在一起有点割裂感。但这也能看出来这个会社的特点,给我的感觉是在用心做游戏,各个部分都能看出是经过精心设计的。就凭这一点,我就认为值得玩。而且剧情就算有瑕疵,但瑕不掩瑜,和初恋1/1一样,不能说是剧情顶级的作品,但绝对算是值得玩可以归到剧情作的作品。再加上音乐和美术,还有这个不错的UI,我实在无法给这部作品低的评价,因为我能够忘记时间把全线打完,就足以证明这是一部能让玩家玩下去的作品。编剧在这部作品给我的感觉是写了自己想写的东西,也是一个能够彰显情感的机会。是为了玩家放弃自己的想法迎合玩家,还是为了自己放弃部分玩家表现真实的自己?

 

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