第五期游戏感想征集活动

游戏连夜推完,流的泪让人困不起来,一言以蔽之,本作属于剧情有起伏的废萌,我是很喜欢这种,保留了废萌人设优先的特点,又能让剧情不会太无聊,和喜欢的角色度过一段不平凡的时光,并且搭配一个相对较好的好结局,这就是winwin,赢两次。不过游戏本身是分割商法,第一作就把真女主搬了出来,可称得上是王炸起手,这个剧本走向其实能看得出编剧有意识划分了一些剧情作为个人线,特别是回忆方面基本都是集中故事后期发生了一些事件之后,所以说规划上没什么问题但真女主光环还是太耀眼了,双子线都没出给暴死了。角色塑造方面确实可以的,倒叙看男女主前世百合相识相恋,结合前面剧情的种种,泪没停下来,这类废萌的魅力就在于此,真正喜欢上这个角色,代入到了游戏,就会更加感同身受。玩gal的意义,大概就是体验这么一段有趣的故事吧。

画风和音乐方面,其实都属于中等偏上的水平,男主很顺眼,女角色也全都在基础线以上,很优秀了,如果不是分割商法有好几个角色都比较想推的,可惜。op和ed比较出色,游戏内bgm普通一些,但作为服务剧情来说还是完成了任务的。

剧情方面其实整体就是很完整很顺畅,日常的一些桥段很搞笑,例如两萝莉辩成熟的时候白花挺起胸膛得意的说:“我不是处女”,可以说风趣无限了,倒叙的手法回忆过去能让人更加有代入感,女主和男主的形象塑造可称得上满分,单纯回忆的故事看到那种从相识到相恋的过程就让我很动容。可惜的是不知道是不是因为资金问题有很多应该有的cg没有,有些戏份很多的角色基本都没立绘,战斗cg也是就一张,可以说资源全给人物塑造而一些其他方面就短板了,也幸亏长板够长能瑕不掩瑜了,但剧情还是有些迷惑的地方,例如全员升天的剧情,感觉快进了一样用病的紧迫来推进剧情进度,最后狠狠的上了一波价值,就,有点地方处理的不太好吧,例如姐姐本身是不需要离开的,内心独白都那么说了,“不想离开”,我感觉属于剧本杀,姐姐会挤压白花在男主内心的占比,也不好安顿,索性直接升天了,所以姐姐也可以有一条线不走的。后面白花也选择离开,从剧本的想法来看,离开,是为了再次相遇,魂人,是为了生者而存在。但魂人,也是死者的存在。只需要做好信念足够强,一定可以在未来再次转生相见。只要抱着一定会幸福的想法,勇敢的向前走就可以...这样的想法吧。

游戏内核可以说是一场很生动的生死观课程,从超脱现实的魂人,这些最感性的产物,发散出人对死亡的思考,对死亡的态度,以及为何而生,结局也阐明了作者的想法,魂人为了留恋他的人们而生,而失去朋友、爱人、亲人等等的人,则是为了那些还留恋他的人而生。生命的真谛,是一条条连接起来的线啊。为了彼此不停的重生转世,本身可以称得上是一种轮回系,为了达到最完美的Happy end,反复转生,反复寻找对方,不顾一切,应该说俗套吗,不过这也可以说是最淳朴真挚的爱吧。

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