《星之夜:「ちいさなほしのゆめ~」》
“我为何如此悲伤呢?我的心灵必须更加纯洁、更加宽广!在对岸的远方,看得见如同烟雾般的小小的蓝色火焰。那火焰既宁静又冰冷。我要好好地望着它们,使自己的心情平静下来。”
宫泽贤治用一部《银河铁道之夜》征服了日本、偏偏奇怪的却是、比起一般观众反而是各种作家对它的喜爱远超一般人、而并非仅仅是将他看做一谱简单的童谣绘本。
桥本纺用《仰望半月之空》问道、呐、是认为自己幸福是幸福、还是你最珍视的人的幸福是幸福。那么他、又是怎么想的呢?
野村美月用《文学少女》说到、人类就是为了知道自己为了什么而活才诞生到这个世界的。正因为如此、即使悲痛缠身、即使生无所恋、即使时日无多妻离子散无亲无故的我们残喘着最后的生命躺在病床之上。也会、一次次的翻开书本、一次次的邂逅人生、一次次的触碰心情、只要想象一下、是不是就会活着,还不坏呢?这样做的话、或许就会找到很美丽的宝物哦。
涼元悠一展开《planetarian》思考了一下、抬起头,仰望着星空。
坐在废墟的星象馆之中、看着放映出来的祈祷祝福直接和平的影像的少年。
热情好客永远都爱着人类相信人类等待人类比人类、更像人类的机器人少女。
杀戮的机器人少女、
心早已死去的中年废墟猎人、
化为废墟的都市、
被撕裂的世界、这注定了是一个悲剧的故事。
“早已经死去了的机器人少女、和不曾活过的废墟猎人少年”
正如注定无法同行的柯贝内拉、与乔班尼。
躺在病床上的宫泽贤治、最终也没能、没有、没去找到,获救的方法。
《星之梦:最終章「星の人」》
“我们都在沟渠之中、但仍有人仰望星空”
涼元悠一却还活着、还追寻着、还梦想着、还仰望着!
于是星之人踏上了旅途、寻找宝物的旅途。
老实说就如上面所说我其实是很不想碰KEY的作品的、偏偏这部又是不想碰之中最不想碰的。
其他理由姑且不论/光是这种结构和随便说点什么都有可能沾染剧透的可能性的情况就是我最不愿意碰的介绍了、更何况还是KEY的游戏、虽然大多都是我喜欢的我既不想听别人评论也不想自己评论、理由不多说。
所以说这次介绍大概是俺最纠结的一次、并且本身此作能说和可说的也实在不多、本来想多写点关于宫泽贤治和银河铁道之夜的话、不过那就太过喧宾夺主了。虽然也没差了。顺带说到宫泽贤治先生、除了此作本身就有向宫泽贤治先生致敬的意思外、本作中有以宫泽贤治先生作曲的BGM。可以说整部作品都是充斥着宫泽贤治先生的影子。
所以星之梦整部作品都充斥着一股探寻幸福、探寻人性的救赎的基调。而作为主笔的凉元悠一本人也是一名基督信徒、从本作各章章名和立意也同时看得出、虽然是悲世、悲事、悲时、所构筑起来的末世物语、你却能在这里面找到人性的救赎、人性的光辉、甚至是自我牺牲式的拯救。
总之对于此作、如果不将三部配套的广播剧CD一同听了、真的算不上真正的完成了这个“星之梦”当然、也有种意见是正因为残缺而美丽、正因为不完全才更加能称“梦”魂牵梦绕的“星之梦”
不过不管如何、星之人最后、仍然是被孩子所救、
可力尽之刻、躺在漫天冰雪之中、“他”所见到的“梦”又是什么呢?
“世界がぜんたい幸福にならないうちは個人の幸福はあり得ない”
正如宫泽贤治先生所说的、星之梦从一开始就注定了是个悲剧、因为在这个可悲的世界之中我们是无法获得幸福的。
但宫泽贤治先生、却又从来未曾放弃过探寻幸福、直至躺在病床上、直至生命的最后一刻。
“われらの前途は輝きながら嶮峻である
嶮峻のその度ごとに四次芸術は巨大と深さとを加へる
詩人は苦痛をも享楽する
永久の未完成これ完成である”
我们的未来是光明的、我们的未来是险峻的
正因未来是险峻的我们的道路是崎岖的我们所以越过的障碍是远超我们想想的
所以我才能一代又一代一年又一年一生又一生
不断的探寻、不断的探寻、即使先辈化为白骨、即使后辈追上脚步、人类的步伐也从未停歇过
所以涼元悠一用一曲《星之梦》告诉我们
哭泣吧、
挽歌吧、
欢笑吧、
愤怒吧、
高歌吧、
嘶吼吧、
沉默吧、
但、直至世界毁灭、也请、不要停下步伐。
图片鉴赏:
额?莫非之前一直没有星之梦的介绍??
不多说,看到KEY社,吾辈膜拜之!
星之梦 感动了一辈子...
看到星空就想起 梦美
居然是它……Orz……
奇怪,4楼河里去了?
KEY社,KEY君,恩,好顶赞
沙发是没有了,但是前排还是有的
还以为是KEY社新作呢,原来是补完...
嘛,说来惭愧,关于KEY社我只玩过LB,通了佐佐美和沙耶线,虽说觉得不算超神作不过剧本真的很有良心呢!沙耶线结尾的时候真叫人揪心呐!
也许让KEY君写KEY社作品介绍是再合适不过的选择了...
前十...
全年龄三个字是多余的
好吧 膜拜
作为曾经的键子,planetarian个人觉得是最没有key社风格的作品。更像是凉元悠一的个人作品吧。
好早好早以前,还一度不怎么喜欢这一作。
现在看了Key神的评论,突然又觉得似乎也不错~改天找个时间回味一下。0v0
星之梦啊~真该找时间补补了
星之梦当年在PFP上玩的。。。
可能愚钝无知,根本没玩懂。。。
估计这辈子没机会补了。。。
怎么会想起来把这补了....
psp里放着没推
原来是这作,一直在玩新作而没推,得改。。。( ̄▽ ̄)
虽然是老作···但是···
外三十富坦···
我唯一一个通的KEY作品
最近找了key社的音乐合集大包,23G简直是在作死
这玩意还有非全年龄版?
看到泣系果断弃。。
我的眼泪早就被其他骗眼泪的作品全拿走了。。
当年唯一用掉我半包100抽餐巾纸的游戏……
>>22
真是。。。
辛苦你了。。。
>>>>22
下面用的?
看见这个必须留个言= =
当年玩过CLANNAD、AIR、KANON后发现还有这么一作,而且据说还很短,于是当成看小品就看起来了……结果在天象仪运作起来的刹那就开始泪奔,一直哭到整个游戏结束后大约半小时。一共两小时左右的剧情,流的眼泪居然比三大催泪弹加起来还多。我之所以下定决心开始玩GAL,基本上就是因为这一作。
在崩坏的日常中,就算仍然留着小小的净土,也最终无法阻挡整个世界的恶意。漫天尘埃之下不见天空的凄凉在星象仪启动的刹那仿佛烟消云散,却又最终回归现实的无可奈何。旧日与如今的对比,饱含着对战争的深刻讽刺和无声控诉。
一个是只有思考程式的机器人,一个是只剩下存活本能的主人公。心本应早已死去的主角,到底为何留在了天象馆帮助梦美呢。为了自己心灵的救赎,还是尚未丢弃的人性在作怪?
- -得,一不留神就中二了。精雕细琢的小品作一枚,推荐~
废土风格总是让人那么感慨万千。
末世系的作品大多数都是给人凄凉的感觉,星之梦当然还会多一个美丽。
麻雀虽小,五脏具全。短篇作品很好的代表
>>24
阿雪都已经处理过了你怎么能抖出来呢,真是不听话的伪娘傲娇樱,简称伪傲。。。
>>25
和我某同学发言风格好像。。。一定都有推销的潜质
KEY社的又一个大马勃……
马勃:一种能起到催泪弹效果的真菌,当年美洲土著抗击侵略时常用……
终于见到KEY的又一部作品了,虽然AB到现在也没出游戏,但我想这一部也不可能会差的。。
对应之前的全年龄对象版,随后将推出18X版本,讲述了星野梦美被男主角推倒并得到皇帝液之后,觉醒了体内隐藏的S模式,可以虐杀任何敌人。然后二人决定开一家发明工坊,在这疯狂的世界中努力将梦想维持下去。
相当棒的小品,看完后难过了好几天
这部作品感觉超棒的..能出部动画就好了...
可开发空间很大,剧情也很棒
http://planetarian-project.com/
虽然有点迟了 动画版的官网
(不多说
默默点根烟
超喜欢那个机器人
简短,有力
key社的游戏只玩过最近的summer pockets,非常震撼。于是开始关注key的作品,前几天看了星之梦的动漫。
我的入坑作 真的很喜欢