作为男主的非人感
当男主/女主等主要人物与其他人不是同一人种时,该如何处理相关关系?
最近玩过写得比较差的是《赤色约定》,尤其是瑛里华线。
共通线确实花了不少篇幅去描写男主对作为非人种的吸血鬼的恐惧:
要我相信这些?
「我只能说请你相信我们」
自顾自地找上我
自顾自地让我看到吸血的场景
自顾自地挑明自己的身份,
如果不合自己的意了,就把记忆消去
完全无视对方的感受
真让人怀疑他是不是小孩子。
「真是把我当玩具玩呢」
「但是,不这么做的话我们是交不到朋友的」
最后变成男主想要结交朋友,从此刻开始构建更好的人际关系选择留在学生会。
回到瑛里华自己的个人线中,吸血鬼瑛里华也只是仅仅纠结于该不该“把男主变为眷属”这一个行为,对吸血鬼的作息、吸血鬼的社会交往都没有过多的描述,甚至最为关键的吸血鬼与人类的交互都没有过多描写。不如说把故事设定在岛上来隔绝大部分社交是一个非常取巧的事,同时在另一位女主角阳菜看到瑛里华的非人身体能力后,也只用“我们是朋友”之类的理由对玩家进行敷衍。
而回到clear中,老吴则非常重视对作为非人种的男主的刻画,如上面的章节所示,老吴利用相当相当多的内心描写去刻画男主的内心世界。
用最早的描写(过去的男主与小时候的无月在路上遇到狗的尸体)作为论述,
「喂……哥哥」
无月摇晃着右手。不知道该不该伸出去。
这样的东西能碰吗?我只是因为好奇而注视着年幼妹妹的小小右手。
无月最终抓住了相对破损程度较小的脚尖。哦,真是了不起的家伙。
「喂,哥哥。我们把这只狗埋到什么地方吧。」
我歪了歪头,但无月因为蹲着,根本没有注意到我的动作。
「因为,就这样,这只狗太可怜了……
「咦,是垃圾吗?」
「诶?」
无月呆呆地抬头看着我,而我依然歪着脑袋,因为这实在是太奇怪了
「垃圾不是到处都有吗?」
「你看,那边还有烟头。还有空罐子。啊,糖果面包的包装袋。哇啊,还有屏幕碎掉的电视机呢。……那种东西也很可怜吗?
无月原本就圆溜溜的眼睛睁得更大了
就在那时,我终于意识到自己搞砸了
再过了一会儿,无月曾经这样说过。
「到底,怎么了?」
「以前明明那么温柔的……」
「……喂……哥哥」
但总之我理解了演戏的重要性。
「我在想……」
「人啊,会不会在某个瞬间,心灵的……某个部分,缺失了呢……」
虽然这逻辑有些跳跃,但总之我理解了演戏的重要性。
可以说,这段话揭开了男主作为非人种的序幕。男主需要不断地对“面对的人”进行察言观色,从自己的所学到的“人类社会经验”中“挑选”出能够应对“当前场景”的相应行为。说是人类婴儿吧,他能通过社会经验的学习去了解当前场景的应对措施;说是已经是真正的人类吧,他又不能随机应变。很可惜,男主光一始终还是非人种,要直到完成个人线部分才能完成比较好的“适应性进步”。
在这种情况下,将会有大量的笔墨去写男主遇到一些场景中“应对到疑惑”的过程,要写一个有人类的外皮但无法理解为什么要这样做、为什么人类会有这般想法等的男主。同上一个章节,这种写法固然是一种双刃剑。
因为绝大部分玩家是有作为“人”的前提认知,例如我玩BFE、BSD、BSZ的三位男主,他们有些时候有迷茫过、有些时候有固执过,但这些都是基于“人”的表现,无论情绪上有多么大的变化,玩家可以通过理解男主们的性格来完成自己身份的代入。
然而回到clear中,作为“非人”的男主光一就与作为“人”的玩家相差了一个相当大的鸿沟。由于老吴执着于把男主寻回“温柔”作为游戏主旨,那么为了弥补男主与玩家的鸿沟,一般有两种选择:要么多一点文字描写,尽量把笔墨花在男主自身本质上;要么多点CG,多点男主的表情变化,让玩家能更贴近男主的内心。
然而clear游戏的基底是gal,作画资源必然是倾向于可攻略的各位女主角,那么留给男主的资源倾斜基本上就文字莫属了。所以在整个游戏过程中,老吴为了男主的刻画,将大量的文字内容投入到男主的心理活动中,例如他对某一件事的“非人”看法、对其他人的情绪变化感到困惑、与自己在别人的处境下会怎么做等等。
毕竟clear这部gal大部分的游戏内容是来源于文字当中。老吴这样做的文字设计,反馈给玩家的必然是一把双刃剑,造成喜欢看男主塑造的玩家额外喜欢,不喜欢看大片文字并且是同类型的内容的玩家肯定会心生讨厌。只能说老吴确实在本作中做了一个相当大胆的尝试。
无月线写得太啰嗦了,懒得改OTL。
长篇感想从此歇笔了(共计2篇),这篇从4月18号开始到5月2号。
跟《古色》比起来快了点,但总体剧情与逻辑框架个人感觉没写好,懒得改,就这样吧。