故事介绍
玩家化身驱魔的修女,在故事舞台诅咒之村埃尔瑟逊及其周边地区南征北战。
主线是探索各种洞窟,消除妖魔泛滥的祸端;在村镇或街道进行某种程度的调查,还会出现附加剧情。
附加剧情将通过更新追加。
与可怕的敌人战斗
使用普通攻击、射击魔法和近战魔法与妖魔战斗。
失败的话,除了捕食、吞噬、强迫、吸收、洗脑、隆乳、播种、妊娠、魔化等前作的场景为中心之外,本作还增加了独一无二的表现。
像素与全身照
像素动画增加之后,全身照和界面将详细呈现女主人公的状态变化。
本作新增界面,在全身照位置展现了女主的“内部”情况,让状态展现更加直观。
登场人物
莉莉娅(名字可修改)
“净化姐妹”的其中一人,拥有驱魔之力。
从小拥有强大的净化魔力,视残酷的驱魔任务为自己的使命。
因此性格相当文静沉稳,不经意也会流露年龄相符的表情。
胸部硕大。
辅佐主人公的修女
赫妮雅
“净化姐妹”的其中一人,全力承担支援。
主要负责妖魔有关的调查研究,也熟悉根据地的管理和治疗。
与莉莉娅一同来到受诅咒折磨的埃尔瑟逊地区。
这是终于要出正式版了么
神
这画风无敌了😍🤩
3月份真的来得及出吗,我已经做好跳票的准备了
如果卖的好,可能会上steam
建模很棒,像素才是最色的
果然延期了,4.12再见
究竟会不会再延期呢😂
明天发售!!!求你了别翻车!!!!
打完了,神作,没什么好说的,就是最终boss居然没有二阶段
其他的完全无敌,这么多年没白等😘
没玩过,可以介绍下这是什么类型和内容是什么吗
像素横板过关
最大的亮点是独特的美术风格,追求操作不如玩一般游戏,追求学习不如玩拔,但游戏的环境氛围很有感觉,怪物的 危险和邪恶 刻画得很传神,背景细节做得特别好
今天通关了,感觉是过誉了,动作方面不太行,色色部分因人而异,至少我全程二弟有感觉的次数不超过三次
整体氛围塑造的不错,但黄油毕竟不是用来看风景的
对比同类型已经挺不错了其实,主要美术不错搭配音乐啥的总体其实挺好,打击感也到位了,不过是不太实用没错。
质量挺高的,在主线剧情流畅和叙事方面都不错,就是有些boss设计过于阴间比如最终战一个脆得跟纸一样的防护罩,boss一个技能能打主角小半的血打罩子上就直接变颜色,还有密密麻麻的怪,而且他们都有抓取,里面还夹杂着自爆怪,如果你被抓到恰巧boss在开技能那直接重开了。
前期难度都还可以而且存档点设置也挺合理的,但是后期最后2节吧,山路十八弯还没个存档点,只要一寄就得重新爬楼,真的恶心,难度较一代难了不少,期待一手后续DLC,感觉这代boss有点司马了
画风满分,修女十分的涩,剧情也完整,但是战斗系统太石了,非常僵硬,打低身位高身位非常麻烦,像什么很多boss都要用那狗屎的魔法箭瞄着打,但问题是哪个瞄准系统纯石。
牛逼
像素风美术质量非常高,但最后两节难度非常粪。
一方面存档点很少,另一方面最终boss的机制很粪加上稀烂的手感和角色性能,体验极差。
可惜了
通关了,整体比较满意,h场景挺社保的,我个人比较喜欢膨乳喷奶,能全程保持这两个debuff真的很棒。前半段体验很好,猪人那里非常戳我xp,亚人那被关的后续也不错。
但后半段开始明明设计了很多小怪,有不少没有h玩法或者就一个r18g,还是有点遗憾的。总之瑕不掩瑜。
有大量R18G内容,内容比较挑人
昨天花时间通关了,立绘很色,像素画风以及异种jian以及重口看人下菜吧,还是很不错的,对我来说,亚人、猪人、醉汉和流浪汉这几个剧情比较喜欢,可能我还是比较喜欢人形种。
最终boss确实打的挺恼人的,一方面是爆炸箭需要瞄准,另一方面人物移动速度过慢,就算shift按住加速也麻烦也很慢,mp很重要,平a范围太短了,挺鸡肋的。
不过整体体验也很好了,整体难度不难,就是有时候打的会比较烦。
設定選項有預設奔跑就可以不用一直按shift了
我用手把玩的 開預設奔跑 攻擊改R1 近戰魔法改R2 舒服的一逼
街道差的那个cg怎么个触发法?
画风挺不错的,游戏性一般
动作玩起来比较不顺手,但是画风比上一代精致很多了
街道最后一个CG不知道在哪解锁,在特殊的地方使用道具是哪啊?
很色
act小黄油的神。
休闲难度适中,刚好是让你感到r18g的氛围又不至于真的难到你。
这种带点游戏性的和纯adv真的很不一样。
画风比较少见好像
街道最后一个CG图鉴攻略:
在大地图亚人之家左下的倒T字路口,再向左走一张地图,找到两根柱子。有两根柱子中间使用道具"斯基维亚斯的粉末",打隐藏boss。
我焯,这BOSS让我存的血药直接用完。不过得了个+5武器,但是我都通关了🤣
好好好,正式版等了这么久终于来了
大佬,请问正式版分辨率720*360正常吗,无法调节分辨率
如果无法调节分辨率可能是显示器不支持她所支持的最大分辨率,一般2K屏幕就没什么问题,显示器低于他所设置的分辨率就会出现不显示的情况(如果硬件没问题可能是bug?
战斗系统不喜欢,角色立绘还不错,丝袜很涩,不知道画师是哪位。
太抽象了,最终boss居然是保护关,难打的不行
街道差的那个cg算是彩蛋。
在打boss拿到粉之后,去哥布林洞穴和城镇中心中间的那个道路上有一个无人的祭坛,去那边撒粉,有另一个外神。(走哥布林那边更近一些)
此外,地下也有一个类似触发的隐藏道具。
算是致敬血缘了。
地下是指体内洞窟那关?有什么致敬血源的彩蛋吗?
不管是第一部还是第二部,这个系列最出彩的都是美术和音乐对氛围的超强塑造。真的,玩的时候,反而瑟瑟变成次要了。当然瑟瑟也很棒就是。就是这制作组不喜欢加那种全屏CG比较可惜,不然那不得冲昏。
这一部对剧情有了更多的描写,这点我觉得比一更好。但不满的是最终boss战的难度以及结局。
可能也是我有点手残,最终战保护哈利亚,休闲难度我也卡了一小时。然后打完boss后,一个白屏,哈利亚不见了,来了条鼻涕虫,干掉后就直接结束了。甚至不知道是否真的打败了外神,连没有具体剧情描写的一代主角,最后在远方看着boss崩坏,也至少能给玩家成功了的肯定。二代的结尾感觉多少有点敷衍,不知道是不是dlc伏笔了。
我是顶级的横版黄油不爱玩,总感觉别扭
但这一部是例外我玩的很入神
5星推荐
流程不长,能做到这么精致真的不容易啊,全程致敬血源的氛围,美术上大分。不过敌人绝大部分都是怪兽和触手,人形比较少。
我只能说这个游戏,不论是制作、流畅度还是剧情和立绘中,相较起第一部优化了太多。并且就算是放在同类型的像素游戏中,这款SiNiSistar2也能算得上是出类拔萃。而且每个小怪每个小张杰都有独立的击败机制(你懂得);虽然怪物种类相较上一步更复杂、画面更刺激,但对于一些老玩家来说,剧情还是偏少,想要更多的小怪,和更多的战败后画面,只是打了大概六个小时,整个游戏中的所有场景都经历过了。个人来讲,体验最好的是小森林里面的猪屠夫,可以涨nai,人物某部分会变大,其次就是哥布林,村落里面直接就把人砍死了,只有一个击败特殊动画,但整体来说还是太顶了,喜欢喜欢,希望能赶快出第三部