韩国制 高清版的夏日狂想曲,花样很多,全动态,任务小游戏属于幼儿启蒙那种,种类还不少,游戏性不弱,当一款4星拔作来看综合来说是相当符合的。
一天四个时段(上午、下午、黄昏、夜晚),每个时段行动值AP会复原,大多数事件触发会度过一个时段,所以一般先去行动值AP用到1,再触发事件(AP到0自动进下个时段)。所以三女主的事件时间基本上是分开的,会不自觉的同步推进度,没什么问题;但是配角的事件出来之后,时间会有冲突,加上主线剧情有强制过时间的,有些事件冲突没触发,可能就要等几天才会出来;游戏没有时间限制,可以稍慢一点推;并且没有事件可以S/L一下,女主事件就刷出来了。
配角的初始事件触发条件不明,玩一周目 四个配角只触发了一个,二周目再试试……
槽点:回想只有剧情部分的,日常的一些姿势没有回想;
动作戏操作极简,但滚动条却没和鼠标滚轮结合,只能点击;
行动值AP初期不够用,后期用不完,全靠钓鱼、做菜销AP;
钓鱼种类挺丰富44种鱼,可除了任务要那么几条,菜谱上用几款,和每日高价回收的三条,就是凑个收集;
做菜也是每道菜扣一个AP,可整体菜品大概不到10个,好几道加数值太少基本没用,感觉白瞎了钓上的牛掰鱼们;
鉴于事件和鱼的丰富程度,中期开始 就成了 钓鱼、剩1AP推事件、钓鱼的循环
另:一周目结尾获得的“神力”二周目可以继承
推二周目去,有新鲜事回来再补……