游戏玩法
汇总于开发者的Ci-en,可能与正式版不符
鉴于上作童贞兄妹的RPG部分被吐槽,本作会重点加强游戏性,
使其成为一部以游戏部分为核心、非常具有DLsite平台特色的作品。
在兄妹居住的日本传统房屋的MAP中,布置了众多H事件和通常事件。
通过收集并执行这些事件,逐步提升妹妹的最大体力,从而能够进行更高难度的H事件。
通常事件和H事件均会有类似如下的路线,需要逐步解锁(H事件的路线图有点糟糕就不放了)
H事件会大幅增强妹妹的最大体力,而通常事件主要增加妹妹的幸福值
游戏每隔几天会有一个名为【阿姉ちゃん先生の診察】的检查点,若未达到一定条件,妹妹就会被送回市医院(Game Over),请务必注意。
H事件设置有体力消耗,妹妹每次进行H行为时,最大体力会增加,但完事后,当前体力会减少。
妹妹的当前体力为0时,游戏会结束。通过休息可以恢复一定量的体力,但会消耗时间。
注意【阿姉ちゃん先生の診察】与幸福度无关,所以游戏的关键在于如何高效的H以增强妹妹的体力。
但是体弱多病的妹妹的身体状况会干扰你的行动,要多多关注妹妹的身体状况,合理安排各项活动。
而幸福度会影响妹妹身体好转的概率,所以请在常规事件中努力提升生活水平并让妹妹更加幸福吧!
连夜肝出来的全CG存档,我等级不够没法上传,就在这里贴一个吧。
https://wwjg.lanzouo.com/ihRd52sai7md
"通过H来增强妹妹的体力"