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スキル

所持者

AP

効果

備考

俺を見よ!!

ニヨルド

自身の現在能力値を1.5倍に。
代わりにスタミナ消費量が2倍になる。

何故か未使用側の能力値まで1.5倍になる。連続不可。

アタシ至上主義

ネルトス

相手能力値減少
(約20%)

他スキルとは違い、未使用側の値には変化無し。
使用後に交代する可能性大。

一直線prejudice

ロキ

観客の好みが一定時間【踊り側】に傾く(+3)。

一定時間(20秒)ということに注意。連続不可。

ハルマゲドン

ヘル

能力値一時ダウン後、視聴率+30%
(ダウン値は約25~30%)。

連続可。

グレイプニル

フェンリル

観客の好みがスキル発動時点で固定。
ただし、スキルによる変動は可。

AP2と最小値ながら、スキルで変動できてしまうため、
今作中一レベルの無駄スキル。

焔王様のお通りだ!

スルト

自身以外の味方能力値上昇
(約10%)。

何故か未使用側の能力値まで上昇。連続不可。

サザンクロス

フレイ

自身がいる限り、相手は交代できない。

相手のスタミナが切れたところで使うと吉。

ジャッジメントクロス

フレイア

相手強制交代。いない場合は無意味。

恩恵は薄い。

グングニール・ハーヴィス

オーディン

相手スタミナ-20。

一回だと効果は薄いが、AP3という少なさを
利用して連発できるメリットがある。

祝福の凱歌

ヴァルキリー

観客の好みが一定時間【歌側】に傾く(+3)。

一定時間(20秒)ということに注意。

テンション・リゾルブ

トール

自身のスタミナ回復+50%。

時と場合では使えるが、他キャラがいれば
そっちの方が使い勝手はいい。連続可。

大地の微笑み

フリッグ

自身以外の味方のスタミナ回復+10。

AP6の割には微妙。

プラチナヴィジョン

ノルン

不確定(例:味方のスタミナ減少など)。

AP6を消費してまで使う場面が……。

ダルネス・ラプソディー

イドゥン

敵全体能力値減少
(約10%)。

ニヨルド同様、何故か未使用側の能力値まで減少。

世界は私の手の中に

ユミル

自軍APの溜まる速度が上昇。

連続不可。

終末の唄

魔王ネルトス

観客の好みが全て【歌側】に傾く。
視聴率を必ず自軍80%の状態にする。
相手のスタミナを0にし、自身歌唱力-20。

敵専用。視聴率は80%以上の場合は
逆に下がることになる。

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