舞台
世界形势
故事舞台是帝国与合众国战争结束后三年。
两国间仍然冲突不断,一有导火索随时爆发战争。
另一方面,曾充当调解人的基梅尔共和国联邦却坐山观虎斗,让人毛骨悚然。
弗罗斯特中立特区
本作舞台的场所,俗称“中立特区”。
位于帝国和合众国的领土交界处。
原本是合众国的领土,战争初期被帝国占领。
根据停战协议,目前由第三国基梅尔共和国对该地区进行管理建设。
旅游景点的商业街,博彩和露天购物十分发达。
特列格侦探事务所
位于弗罗斯特中立特区商业街的侦探事务所。主要从事出轨调查、寻人、劝离、劝合、宠物寻找等普通业务,基本和便利店没有区别。
所长是埃斯泰・林德伯格。
本作主人公榊凯正是该所的调查员。
热门评论
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體驗版打完了,整體來說還算不錯,但設定跟世界觀感覺借鑑了很多作品,簡單的描述一下:
世界觀:有三種種族 - 吸血鬼、獸人、人類 (寶石心學園?) 但好像還有妖精或龍??(流星世界演譯者?)
時代背景:科技跟一般現實差不多 (流星世界演譯者?)
吸血鬼:只吸血就能生存的種族,恢復能力很強,不砍頭就不會死,而且一部分的吸血鬼可以使用血鬼術???現在的主食是人工血液?(柚子社DR?)
獸人:此種族大多身體能力很強,體驗版沒啥獸人的戰鬥場景,大概就套寶石心學園的獸人吧XD
人類:既沒恢復能力也沒身體能力,但頭腦很好,發明一些科技狠活,而且部分的人類被發現擁有異能?(流星世界演譯者+寶石心學園?)
妖精:體驗版只有一段有提到就不描述
龍:住在大氣層上的聖域裡,好像是本部最強的種族,以前的人類發明飛機誤闖聖域讓龍不爽就毀了好幾個城鎮,導致本作沒有任何飛行物wwwwwww
在來簡單講故事背景:吸血鬼、獸人、人類各自擁有國家且三國鼎立 -> 某天吸血鬼想要領土於是進攻人類國 -> 吸血鬼佔領了部分領土後人類不爽拿類似核彈的武器炸了被佔領的領土 -> 雙方兩敗俱傷 -> 吃瓜的獸人國開始居中協調兩國談和 -> 被炸爛的領土雙方互不相讓的結果那領土成為了一個不歸任何人管的中立國 -> 完全中立地區成立(補充:完全中立區由於被那核彈炸過導致那地區沒有四季就只有冬天)(流星世界演譯者?)
在來講一下男主跟女主群:
男主:偵探、愛喝酒吸菸、守錢奴 (也太像流星男主XD),關鍵的時候很可靠&戰鬥能力很強(異能者),在完全中立區尋找失蹤的青梅
女主一:金毛&紅眼&吸血鬼&皇女&明羽杏子(跟本月姬XD),想創造人類跟吸血能夠攜手合作的世界,有點聖母
女主二:獸人&銀毛&蘿莉,獸人國諜報部隊的中將,性格應該是足智多謀且狡滑??多次想要把男主拉進自己的麾下 (體驗版目前玩下看起來94惡役,希望後面的章節可以洗白 )
女主三:人類&JK&楠原大法好,雖然還是新人但是是男主事務所的後輩新人,異能者,能使用操作冰的能力(流星男主???)被男主評價能力是top class,來完全中立區尋找殺害雙親的仇人
女主四(青梅):在戰爭時失蹤後直到現在在完全中立區有目擊情報,是男主的初戀
簡單大概介紹到這裡,這次體驗版真的有長到,2話劇情量我大概通了16小才推完,工藤說這次共通大概六話,然後還有個人線,雖劇情有長到但文本還是一如既往的讚,緊湊又帶有趣,而且這次BGM真的有用心,有幾首都還不錯,蠻推薦能啃生肉的玩家們推。
这类游戏的通病就是国家乃至世界级别的剧情设定,展开却是小家子气,看到那个连续杀人鬼我就有点不安了
当然我不贷款吃屎,这种日常展开然后宏大叙事的作品也不是没有,不期待它能像muv,女角色们的play多整点完整军装啥的就好,我也能吃这一套
我趣,我一神秘朋友跟我神神秘秘地说我绝对会喜欢这作,真的假的,我有点开始害怕了
3/29発売【Archive
archive_staff_
】 『アンラベル・トリガー』アントリ メーカー様も告知されてますが 《ロットアップ(生産終了)》になっております まだ当店も在庫ございますがいつ無くなってもおかしくない状況です…
在库完卖。
真的假的,不会真是大的来了吧。
😃三线通关了。依托构思。毫无乐趣。。开头就倒贴一个吸血鬼圣母皇女。最无聊的线。空谈理想论让人想吐,还整些电车难题,禁酒令,沙皇灭门,苏维埃崛起的捏他,无聊的很。超能力。什么龙族。什么够吧妖精,就知道想开页游的拓展废料点子。怎么样展开我都猜得到。玩着困的一比。。整体流星演绎低配版吧。给衣笠提鞋都不配
编剧之间,亦有差距。本来是最近最期待的一个作品,打着打着还是难免有些失望。这种不同种族之间*战争*之后相处的题材本来就难写,工藤哥的剧本更是一坨。显然如此抽象的剧本应该是相当废萌来卖的,那为何不去掉什么战争背景或是意义不明的俄国德国美国neta呢。说白了工藤哥根本就驾驭不了这种沉重的背景,根本没法共情,人设立不起来。
评价为不同种族之间超能力侦探小故事的故事流程远不如流星ワールドアクター有趣,人和吸血鬼相处小故事甚至战斗部分写的更是不如宝石心学院。
经过了一天还是两天的冷静期,我个人觉得工藤新作给80分乃至85都不是问题
音乐原画都是不用说的,剧情对世界观和设定的把握程度也很好,虽说政治戏显得太过随意,以及后期赶进度的急速展开,但总体来说无疑是一部好作品
为人诟病的问题我觉得不会严重影响这作的观感。角色的所作所为只要接受了她们的人设再去设身处地的思考动机的话,完全是能说合乎逻辑的
几乎每个主要角色的背景、动机、目的都能得到合适的交代,甚至连剧情中无关紧要的小角色都能在休息段(灌水段)中交代背景动机,我觉得这是十分难得的
唯一遗憾的就是后期赶进度的急速展开了吧,个人线明明还有很多东西要讲的
在各处埋设的伏笔也基本回收了,可惜的是篇幅限制了更深入的挖掘某些在本篇中难以登场角色的背景和动机
反正我挺吃这作的人设和设定的(
我觉得这部作品相对于工藤上一部能更好一点,首先剧情设定上还是有点意思的,男主人设也很有特色。在音乐方面也很给力,我最喜欢的就是气氛紧张时的音乐,每次听到都感觉像是黑暗中见到曙光,很激昂。当然在我刚玩到第一话看到女主对路人的帮助这块我感觉很别扭,感觉太过勉强,尤其是米莉对于男主的情感也有点勉强,虽说男主救过她一命,但男主在和其他女主在一起时,米莉表现太过迷惑,我看到了逢樱的影子。在我走完创彼女桐叶线和逢樱线后,我感觉工藤在后期对于情感的抒发有点急于求成。这一部我尚未玩完,但我喜欢共通线里那些紧张刺激的部分,如果工藤能保持这个势头就好了,说白了工藤这两部所要表达的主旨都很奇特,但他的文笔好像并没有支持他完整的写下来
- 2024-04-09 14:25:12 来自 Android客户端
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剧情共通线还能看,三个个人线真的是一坨大的,最受不了的是所谓“侵略者也是受害者”,太逆天了
经过了一天还是两天的冷静期,我个人觉得工藤新作给80分乃至85都不是问题
音乐原画都是不用说的,剧情对世界观和设定的把握程度也很好,虽说政治戏显得太过随意,以及后期赶进度的急速展开,但总体来说无疑是一部好作品
为人诟病的问题我觉得不会严重影响这作的观感。角色的所作所为只要接受了她们的人设再去设身处地的思考动机的话,完全是能说合乎逻辑的
几乎每个主要角色的背景、动机、目的都能得到合适的交代,甚至连剧情中无关紧要的小角色都能在休息段(灌水段)中交代背景动机,我觉得这是十分难得的
唯一遗憾的就是后期赶进度的急速展开了吧,个人线明明还有很多东西要讲的
在各处埋设的伏笔也基本回收了,可惜的是篇幅限制了更深入的挖掘某些在本篇中难以登场角色的背景和动机
反正我挺吃这作的人设和设定的(
依托又长又臭的答辩,工藤可以去自裁了