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白天部分最多有三次行动次数,下面未特别标注的默认消耗一次行动次数。

工作日:

           悠闲度过:                         无事发生
           散步:               行动力-15               每2次散步行动力上限+1(第一次加上限要3次)
           做家务:            行动力-10               信赖+2
           偷胖次:            行动力-15               能收集胖次    信赖+2    (能加信赖就尼玛离谱)
           睡觉:                                              行动力+15
PS:家里蹲与自由职业限定,其中家里蹲3次行动次数,自由职业1次行动次数

双休:

       和妹妹玩:在家悠闲度过:    行动力-10                                         信赖+2  
                      购物:                -3000 行动力-15    行动次数-2          信赖+5    心情+1  
                      去泳池:             -5000 行动力-20    行动次数-2          信赖+5   
                      特殊事件:          按顺序触发,详情见下方
                      在家玩游戏:       行动力-20                                        详情见游戏类道具          
       做运动:                               行动力-20行动力上限+1    
       做家务:                               行动力-15                                       高概率出没收集到的胖次    信赖+3(一天三次全打扫第三次信赖+8)
       打工:       第一次行动可选    行动力-30    行动次数-3                  金钱+5000    
       睡觉:                                                                                         行动力+15
特殊事件:

      去海边:    双休第一次行动可选    80000    行动次数-3,行动力归零      信赖+50    心情+1    睡眠值+50 
      逛庙会:    双休第三次行动可选    5000      行动力-20                            信赖+50    心情+1    睡眠值+50
      去旅行:    周六第一次行动可选    80000    耗时两天,行动力归零         信赖+50    睡眠值+50
      赏樱花:    双休第一次机会可选    5000      行动次数-3,行动力-20        信赖+25    心情+1    睡眠值+50 

买晚餐:

     自己去:    行动力低于16,信赖-2            信赖+2   
     一起去:    行动力低于16,信赖-2            信赖+1    
     不想去:    信赖-4
PS:此选项出现在家里蹲工作日或双休选非打工与特殊事件的晚饭时间前

晚餐选项:

      去茶叶市场:能买饮品类道具
      方便面:              0      行动力+5      高概率心情-1    做饭部分变成烧水(晚上部分多了半小时)
      精力食材:       3000    行动力+20    精力+2
      便当:              2000    行动力+10    不做饭(晚上部分多了1小时)
      食材:              1000    行动力+15    
PS:买完晚餐回家行动力-5,晚餐分为两步,1.做饭/烧水2.吃饭,做饭1小时,烧水半小时,吃饭半小时

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2023-08-02 20:07:38
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